斯賓塞稱動暴裁員是非常必要的:因為行業(yè)缺乏增長
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今年年初,微軟進行了大規(guī)模的裁員,約2000名員工受到了影響,游戲業(yè)務中被解雇的員工大多都是動視暴雪團隊的成員。此前,Xbox澄清稱動視暴雪還是獨立公司時,即微軟收購動視暴雪之前,他們的裁員計劃就已開始進行了。雖然不是微軟操刀,但近日Xbox負責人菲爾·斯賓塞在接受采訪時表示裁員確實是非常有必要的。
在最近接受Polygon采訪時,菲爾·斯賓塞談到了游戲行業(yè)正在發(fā)生的多件事,包括最近的裁員。當被問及動視暴雪的裁員是大趨勢的一部分,還是裁員背后另有隱情時,斯賓塞回答稱兩者都有一點,由于游戲機市場沒有增長,為了保持盈利,裁員是必要的。他說:“我想說的是,我最擔心的是這個行業(yè)缺乏增長。”斯賓塞認為,增長乏力對行業(yè)來說并不是好事,預計明年的玩家數(shù)量和業(yè)績都會減少,所以你需要在收入方面實現(xiàn)增長,否則成本方面將成為更重大的挑戰(zhàn)。
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