上周末,我終于把《P3R》通關(guān)了。感興趣的小伙伴可以持續(xù)關(guān)注“小皮游戲網(wǎng)”時(shí)刻了解后續(xù)相關(guān)資訊哦,下面讓我們一起來看看吧!
有關(guān)《P3R》的整體評價(jià)有機(jī)會(huì)再聊,但在游戲中掐著攻略日程表過日子的我,總算是拿下了自己PS5兩年半歷史中的第二個(gè)白金獎(jiǎng)杯。
雖然現(xiàn)在的我并不算嚴(yán)格意義上的白金黨。但當(dāng)我剛剛接觸主機(jī)游戲時(shí),卻也曾有過將所有游戲全成就的豪情壯志。
剛接觸Steam時(shí),我十分熱衷于諸如《行尸走肉》《去月球》這樣純劇情向的游戲。而這些游戲往往都有一個(gè)特點(diǎn)——要么成就很少,要么只要把劇情打完就能全成就。它們給了我玩盜版游戲時(shí)未曾有過的動(dòng)力。每當(dāng)我在通關(guān)后望著100%的成就欄時(shí),一種滿足充實(shí)的心態(tài)就會(huì)噴涌而出。這也讓彼時(shí)的我暗下了一個(gè)決心——我要把玩到的每一個(gè)游戲全成就。
這種通關(guān)就能全成就的游戲當(dāng)時(shí)的我很是喜歡
當(dāng)然,這樣的雄心壯志在十幾個(gè)游戲后就偃旗息鼓了。當(dāng)時(shí)廠商的成就難度設(shè)置遠(yuǎn)沒有現(xiàn)在這么友好。許多游戲中都有相當(dāng)變態(tài)的成就。其中最為惡心的便是難度杯和線上成就了。例如原版美末中用絕地模式(死了直接重開)通關(guān)的成就,就成為了橫亙在白金和我之前的一座高墻。R星的游戲更是逆天到把各種數(shù)百小時(shí)才能完成的成就塞進(jìn)列表,讓白金成了一項(xiàng)幾乎不可能完成的任務(wù)。
對于廠商來說,成就是一種增強(qiáng)玩家粘性的手段。通過一款游戲的成就完成率就能看出這款游戲在銷量之外有多受玩家歡迎。游戲廠商也會(huì)在成就中設(shè)置許多有趣的挑戰(zhàn)與目標(biāo),讓玩家在單純的通關(guān)游戲之外,能更多地體驗(yàn)游戲某些特殊的玩法和內(nèi)容。例如像《文明6》《維多利亞3》這樣的策略游戲中,“使用某個(gè)特定的勢力達(dá)成某些特定的目標(biāo)。”才讓我多嘗試那些自己玩的時(shí)候幾乎不會(huì)使用的勢力和玩法。
而對玩家來說,那時(shí)的白金獎(jiǎng)杯往往也是自己骨灰級玩家的身份和高玩實(shí)力的象征。因此即便白金很困難,也仍然有玩家樂此不疲地挑戰(zhàn)。
然而,隨著現(xiàn)在玩家群體的擴(kuò)大和耐心的減退,那些繁瑣變態(tài)的獎(jiǎng)杯,已經(jīng)開始受到許多輕度玩家的詬病。并且許多大型3A動(dòng)輒幾十上百小時(shí)的流程,以及像撒黃豆一樣滾在一片大地圖中的支線和任務(wù),也讓很多人根本沒那么多時(shí)間和精力去一個(gè)個(gè)把游戲白金。游戲廠商們也注意到了這一點(diǎn),在新發(fā)布的游戲中,你幾乎已經(jīng)很難見到“在xx難度下通關(guān)游戲”這樣的成就。所有成就在最簡單難度下也能完成。能快速白金甚至已經(jīng)可以成為許多游戲自我標(biāo)榜的優(yōu)點(diǎn)。
對于玩家來說,白金也已經(jīng)逐漸從自己實(shí)力的證明,變成了自己喜歡某一款游戲的證明。對我來說,只有自己非常喜歡的游戲,才會(huì)花時(shí)間和精力去打白金。不怎么好玩和感興趣的游戲,隨手玩玩就丟下了。
寫到這里,我想起了之前看到過的一篇友站的報(bào)道。內(nèi)容是采訪一位法師,通過佛教的角度來探討游戲中的某些問題。記者和法師討論了許多諸如“我在游戲中擊殺NPC會(huì)不會(huì)給自己帶來果報(bào)”這樣相當(dāng)有趣的問題。
而其中讓我印象很深刻的一個(gè)問題是——在游戲中追尋裝備、稱號(hào)和成就這些虛幻的東西,是不是佛教中“著相”的表現(xiàn)?法師回答說:“追求這些東西就好像從水中撈月,人們追逐的是一個(gè)以為自己需要,但并沒有基礎(chǔ)和根本的東西。因此人們也永遠(yuǎn)不會(huì)滿足,浪費(fèi)時(shí)間精力追求一個(gè)后,又會(huì)轉(zhuǎn)而追求下一個(gè)。”
這讓我想起了那位曾獲得最多白金獎(jiǎng)杯世界紀(jì)錄的肝帝大佬。也許他可以從無數(shù)個(gè)白金獎(jiǎng)杯中無盡的快感,但看著這位曾經(jīng)獲得現(xiàn)實(shí)認(rèn)證白金杯大佬的強(qiáng)者眼神和發(fā)型,經(jīng)過佛門普渡的我,還是會(huì)在佩服完大佬后捫心自問一句——“這一切值得嗎?”
當(dāng)然,現(xiàn)在的世界記錄已經(jīng)不是他了
話說回來,治好我白金強(qiáng)迫癥的并不是發(fā)覺自己正在“水中撈月”的頓悟,而是一款遠(yuǎn)在當(dāng)時(shí)的我意料之外的游戲——《史丹利的寓言》。
作為最出名的Meta游戲之一,相當(dāng)高的名氣、便宜的價(jià)格和只有十個(gè)的成就,讓他成為了剛接觸Steam的我刷全成就的不二選擇。然而,當(dāng)我發(fā)現(xiàn)這個(gè)游戲有一個(gè)需要“五年不玩這個(gè)游戲”才能解鎖的逆天成就后,瞬間就失去了把這個(gè)游戲全成就的興趣,甚至還有些后悔自己買了這個(gè)游戲。最終這個(gè)永遠(yuǎn)沒法100%的游戲就成了我游戲列表的一根刺,慢慢地我也就失去了把游戲全成就的耐心和興趣。如果按照佛法,我還要感謝這款游戲把我從“著相”的苦海中拔除出來。
噢對了,那個(gè)成就的名字叫“Go Outside”——多出門耍耍吧。
以前覺得這個(gè)成就永遠(yuǎn)沒法完成,但五年也快得很
你是游戲的白金黨嗎?你有滿屏白金的光榮戰(zhàn)績嗎?來評論區(qū)聊聊吧!#深夜聊天室#以上為本篇文章的全部內(nèi)容,點(diǎn)擊進(jìn)入“小皮游戲網(wǎng)”,時(shí)刻了解最新游戲資訊。
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