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當(dāng)索尼的串流掌機(jī)PS Portal公布時(shí),許多人反而對其搭載的PS Link無線連接技術(shù)更感興趣,并且想要知道它能在音頻領(lǐng)域?yàn)镻S5提供哪些助力。前不久最新推出的Pulse Elite解答了這個(gè)問題,作為Pulse 3D的升級版,搭載了的它無論是音效顏值還是使用體驗(yàn)上都得到了全方位提升。它的出現(xiàn)已經(jīng)宣告自己替代了Pulse 3D,成為了PS5新的“最佳情人”。
作為Playstation研發(fā)的“專用耳機(jī)”,Pulse Elite也繼承了PS5簡潔流暢的黑白配色。相比它的前輩Pulse 3D,Pulse Elite的白色支架從相反的方向延申出了更長的距離。并且在與耳罩的連接出有了更大角度的彎折。這讓Pulse Elite在保留簡潔與科技感的同時(shí),外形看起來更加凌厲張揚(yáng),給人一種像它名字那樣更加“脈沖”的感覺。
外形的改變帶來的并非單純的顏值提升?,F(xiàn)在,一個(gè)可拉伸的麥克風(fēng)被隱藏在了Pulse Elite伸長的白色部分中。當(dāng)你無需使用時(shí),便可將它收起。收起后的麥克風(fēng)可以沒有任何痕跡地藏在耳機(jī)中,完全不會對耳機(jī)的顏值和用戶的使用產(chǎn)生任何影響。
Pulse Elite的尺寸并不大,但卻十分貼合腦袋尤其是耳朵。在我戴著耳機(jī)連續(xù)游玩了四五個(gè)小時(shí)后,依然沒有感受到耳部有明顯的疲累,唯一美中不足的是,耳機(jī)頂部的橡膠橫梁有時(shí)還是會夾頭,同時(shí)當(dāng)頭向后仰時(shí),耳機(jī)也有些容易向后滑落。但總體來說,佩戴Pulse Elite的體驗(yàn)還是相當(dāng)舒適的。相比Pulse 3D,Pulse Elite一個(gè)相當(dāng)明顯的變化就是耳機(jī)上的按鈕大大減少。開關(guān)麥克風(fēng)的按鈕直接移動到了新加入的可伸縮麥克風(fēng)上,耳機(jī)本體上只剩下了開關(guān)/連接和調(diào)節(jié)音量兩個(gè)按鈕。在玩游戲這種需要高度集中注意力的場景下,按鍵的減少無疑會大大方便玩家更快速地調(diào)節(jié),在外觀上也更加簡約。
如果你覺得按鍵的減少會影響你對音量進(jìn)行更細(xì)致的調(diào)整,那大可放下這種擔(dān)心。你可以直接在PS5的音量選項(xiàng)中對耳機(jī)與麥克風(fēng)的音量和EQ均衡進(jìn)行調(diào)節(jié)。麥克風(fēng)和游戲音量的比例、以及中高低三種頻率的比例,都可以直接在主機(jī)上進(jìn)行調(diào)整。而這項(xiàng)功能的具體應(yīng)用,我會在后面詳細(xì)談到。Pulse Elite另一個(gè)明顯的變化,是其采用了全新的PS Link無線傳輸技術(shù)。它能在保證音質(zhì)的同時(shí),以更低的延遲來傳輸聲音。只要在主機(jī)上插上隨耳機(jī)附贈的USB連接器,就可以實(shí)現(xiàn)快速的連接與傳輸。如果你同時(shí)擁有多個(gè)PS Link連接器,抑或是你的設(shè)備與PS Link兼容,你就能實(shí)現(xiàn)在不同設(shè)備間的快速切換。在不停下手活的同時(shí)方便地在游戲途中進(jìn)行接打電話等操作。
除此之外,Pulse Elite提供了一個(gè)無線充電的掛鉤,將耳機(jī)放在上面,就可以進(jìn)行快速的無線充電。Pulse Elite本身的電池已經(jīng)提供了超過三十個(gè)小時(shí)的續(xù)航。而當(dāng)電量告急時(shí),只需充電五分鐘,就能再次提供接近一個(gè)小時(shí)的續(xù)航。對于打游戲的連貫體驗(yàn)可以說至關(guān)重要。當(dāng)然,如果你追求傳統(tǒng)的體驗(yàn)。Pulse Elite同樣提供了Type-c接口和3.5mm耳機(jī)孔。你大可繼續(xù)用自己最習(xí)慣的方式感受Pulse Elite帶來的音效盛宴。
為了體驗(yàn)Pulse Elite在實(shí)際游戲中的效果,我分別游玩了《女神異聞錄3 Reload》《絕地潛兵2》和《GT賽車7》三款游戲,它們分別代表了三種不同類型的游戲場景。而Pulse Elite基本都拿出了相當(dāng)不錯(cuò)的表現(xiàn)。在《P3R》中,背景音樂占據(jù)了非常重要的地位。游戲音樂本身的嘻哈元素,讓低頻在《P3R》中占有相當(dāng)重要的比重,而天鵝絨房間等場景中,女聲的高頻有占有很重要的部分。在佩戴Pulse Elite游玩時(shí),帶給我最大的感受就是“清晰”,無論是低頻還是高頻,都保持在了一個(gè)相當(dāng)分明且干凈的頻段。并沒有出現(xiàn)顧及某一方面后另一端出現(xiàn)失真的情況。游戲的BGM和戰(zhàn)斗、對話音效之間層次感也相當(dāng)分明,整體的效果就如同《P3R》開頭那般,主角帶著隨身聽在校園漫步的感覺。
我試玩的第二個(gè)游戲是《絕地潛兵2》。作為一款多人合作射擊游戲,《絕地潛兵2》豐富的音效在發(fā)售后就為人們所稱道。而Pulse Elite完全可以讓這場聲音盛宴更上一層樓?!督^地潛兵2》音效的種類相當(dāng)豐富。戰(zhàn)場上跑動的腳步聲、交織與雨的槍聲、哨戒炮和軌道轟炸的巨大轟鳴。更不要說還有角色受傷和呼叫支援的音效以及玩家間的語音了。
而Pulse Elite最出色的效果,便是讓這些不同頻段和音量的聲音都清晰且富有條理。一方面我可以清楚地在激烈的戰(zhàn)場上分辨出軌道轟炸和槍聲等不同的音效,同時(shí)也能清楚地辨別聲音傳來的方向。這讓我在獲得更強(qiáng)沉浸感的同時(shí),也能更快速地了解戰(zhàn)場信息。而在《GT7》中,一進(jìn)場我就被引擎的轟鳴聲所包裹?!禛T7》對于不同車型音效的精細(xì)調(diào)校在Pulse Elite的幫助下被我盡收耳底。尤其是游戲的音樂拉力賽模式。當(dāng)激昂的音樂聲響起,它與輪胎與地面的摩擦、車輛之間碰撞與按喇叭的聲音,共同構(gòu)成了一部讓人血脈僨張的汽車交響曲。
當(dāng)然,這些只是在你完全不進(jìn)行調(diào)節(jié)下的結(jié)果,你完全可以用Pulse Elite自帶的調(diào)節(jié)功能自定義你的使用場景。假如你想更沉浸地體驗(yàn)《絕地潛兵2》的戰(zhàn)場,而不是獲得更多戰(zhàn)場信息,你完全可以直接把耳機(jī)的低頻拉滿。這樣游戲中的爆炸聲會瞬間變得震耳欲聾,你仿佛就能感受到爆炸的氣浪直接撲面而來。Pulse Elite提供了包括標(biāo)準(zhǔn)、射擊、重視低頻or高頻等不同的預(yù)設(shè),同時(shí)也提供了幾個(gè)自定義欄位,方便玩家進(jìn)行設(shè)置后保存并快速切換。可以說豐富的設(shè)置選項(xiàng)讓Pulse Elite可以適應(yīng)更多的玩家需求和更多的游戲場景。
除此之外,Pulse Elite新加入的麥克風(fēng),相比Pulse 3D也有了顯著的增強(qiáng)。最大的提升體現(xiàn)在降噪功能上。在我喝水、吃東西時(shí),Pulse Elite的麥克風(fēng)便幾乎可以完美地識別并過濾這些聲音,只保留我的說話聲。周圍有人走動的腳步和噪音也會被隔絕。保證那一頭的伙伴不會聽到任何你不想讓他們聽到的噪聲。當(dāng)然,這些功能只能在耳機(jī)連接PS5和PS Portal時(shí)實(shí)現(xiàn)100%的效果。當(dāng)Pulse Elite連接非PS系的設(shè)備時(shí),無論是音效還是都會打上一些折扣,只有麥克風(fēng)還能保證和連接PS5時(shí)差不多的效果。因此Pulse Elite最適合的,還是作為PS5的專用耳機(jī),而非一個(gè)日常使用的萬金油。
Pulse Elite就像是一把專武,與PS5搭配在一起時(shí),它就能提供相當(dāng)出色的體驗(yàn)。而PS Link的加入,讓它在進(jìn)一步提高PS5聲效體驗(yàn)的同時(shí),也提供了一些更加廣泛的使用場景。而這些場景,以及耳機(jī)對于易用化的改進(jìn),同樣都是為了更沉浸的PS5體驗(yàn)。在下一代PS耳機(jī)推出前,”最具性價(jià)比的PS5耳機(jī)”的寶座,恐怕要被Pulse Elite霸占許久了。以上為本篇文章的全部內(nèi)容,點(diǎn)擊進(jìn)入“小皮游戲網(wǎng)”,時(shí)刻了解最新游戲資訊。
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