感興趣的小伙伴可以持續(xù)關(guān)注“小皮游戲網(wǎng)”時(shí)刻了解后續(xù)相關(guān)資訊哦,下面讓我們一起來看看吧!
感謝世嘉的邀請(qǐng),我們參加了對(duì)《人中之龍8》制作人的采訪,采訪中對(duì)回合制戰(zhàn)斗、游戲創(chuàng)作思路、中文配音等玩家們較為關(guān)心的方面進(jìn)行了提問,更多詳細(xì)的采訪內(nèi)容,讓我們一起來看看吧。
受訪對(duì)象:
人中之龍工作室/制作總指揮 橫山昌義
人中之龍系列 主制作人 阪本寬之
人中之龍系列 主監(jiān)督 堀井亮佑采訪正文:1. 《人中之龍 8》為玩家?guī)砹思骖櫺乱馀c趣味的回合制戰(zhàn)斗系統(tǒng)。未來是否會(huì)像《人中 之龍 7》到《人中之龍 8》的巨變那樣,讓這個(gè)回合制戰(zhàn)斗系統(tǒng)再次“進(jìn)化”?會(huì)把這個(gè)系 統(tǒng)應(yīng)用到以后的外傳作品中嗎? 橫山:我們現(xiàn)階段還不確定之后是否還會(huì)再制作外傳性質(zhì)的作品,所以目前沒有什么能夠透露的信息。2. 在《人中之龍 8》里,桐生一馬的故事似乎已經(jīng)告一段落,在未來的作品中他還會(huì)出現(xiàn) 嗎?如果會(huì)的話,會(huì)以怎樣的身份出現(xiàn),又會(huì)承擔(dān)什么樣的角色呢? 橫山:在先前一些采訪中,我們也透露過,由桐生一馬擔(dān)任主角的作品是不會(huì)再有了,在故事的層面上來說,讓他再做主角引領(lǐng)故事的走向確實(shí)不太現(xiàn)實(shí)。至于桐生是否要在續(xù)作中作為配角出現(xiàn),這件事目前大家還沒有在想《人中之龍》續(xù)作的事情,所以目前也沒有什么可以透露的信息。
3. 桐生一馬的三形態(tài)切換和“友情覺醒”實(shí)在是非常好用,鑒于在故事的結(jié)尾他已經(jīng)不太可 能會(huì)參與爭(zhēng)斗了,所以想問在未來的作品中,春日一番會(huì)獲得類似的機(jī)制嗎?其他角色 是否也可以根據(jù)自身特性加入獨(dú)特的戰(zhàn)斗機(jī)制?堀井:因?yàn)橥┥谥暗淖髌分?,都是一個(gè)人在戰(zhàn)斗,所以這一次把他加入到回合制的戰(zhàn)斗中與同伴并肩作戰(zhàn),對(duì)開發(fā)組來說一直都是一個(gè)比較大的課題。同時(shí),我們也想要給桐生一些獨(dú)特的能力,只有他才能做到,并且需要和他的角色本身有很好的契合。我們知道在《人中之龍8》上線以后,玩家們對(duì)于我們給桐生一馬設(shè)計(jì)的系統(tǒng)十分滿意,我們也感覺到我們做出了很有趣的內(nèi)容,不過至于之后的游戲里會(huì)不會(huì)繼續(xù)沿用這一機(jī)制,還需要在后續(xù)的開發(fā)進(jìn)程中決定了。
4. 《人中之龍 7》和《人中之龍 8》中開始出現(xiàn)大量緊跟當(dāng)下社會(huì)潮流的熱點(diǎn)和文化話 題,包括隊(duì)友之間的交流也非常符合現(xiàn)代都市人的日常閑聊。很少有寫實(shí)氣息如此強(qiáng)的 RPG,我們比較好奇這部分的文案內(nèi)容(包括支線任務(wù)和隊(duì)友對(duì)話)是如何生產(chǎn)的,比 如是否需要制作組內(nèi)部集思廣益來收集這些零碎的話題?堀井:在我們開發(fā)組中有一個(gè)planner開發(fā)小組,專門負(fù)責(zé)這一方面的靈感和制作。此外,我們也收集了數(shù)百個(gè)建議,從中篩選出有潛力制作成有趣內(nèi)容的點(diǎn)子,將其制作成游戲內(nèi)容加入在最終的游戲當(dāng)中。關(guān)于支線任務(wù)呢,我們的標(biāo)準(zhǔn)大約是30選1的程度,這個(gè)選拔標(biāo)準(zhǔn)還是相當(dāng)嚴(yán)苛的。在隊(duì)伍對(duì)話這方面,工作就相對(duì)來說要簡(jiǎn)單一些。比如開發(fā)人員午餐時(shí)間的閑聊之類的對(duì)話,都可能是這些內(nèi)容最初的點(diǎn)子來源。
5. 人中之龍 8 里提到前暴五年條款導(dǎo)致極道人數(shù)驟降。人中之龍的主角也基本上都成為了 “前極道成員”。請(qǐng)問現(xiàn)實(shí)社會(huì)的變化對(duì)人中之龍這樣以現(xiàn)實(shí)“極道”為主題的游戲會(huì)有什 么影響?未來的故事還會(huì)以極道為主題講下去嗎?阪本:《人中之龍》系列要呈現(xiàn)的是一種現(xiàn)代背景下的戲劇效果,而并不是說必須要集中于“極道成員”的故事,故事的核心將更多地注重在人物之間的關(guān)系和角色的發(fā)展。至于以后的作品是否還要集中在這個(gè)方面,主要還是要看續(xù)作游戲的故事發(fā)展、主人公的形象以及故事的舞臺(tái)等,目前來說還是沒有決定。 6. 在設(shè)計(jì)指令回合制戰(zhàn)斗中的融合移動(dòng)、拾取物品攻擊等動(dòng)態(tài)要素時(shí),遇到過哪些困難? 阪本:《人中之龍8》里角色可以自由走位,減少了一些不確定的要素,大家玩起來也更加順手。因?yàn)橥婕业闹饕暯强梢赃M(jìn)行移動(dòng),那相對(duì)地來說,敵人和同伴也要進(jìn)行移動(dòng),這方面對(duì)于開發(fā)者來說是比較大的一個(gè)課題。
7. 《人中之龍 8》在戰(zhàn)斗中引入了走位的概念,還有桐生一馬能將戰(zhàn)斗短暫變回即時(shí)制操 作的能力,一定程度上使戰(zhàn)斗過程變得更加動(dòng)態(tài),比《人中之龍 7》整體流暢不少,未 來還會(huì)繼續(xù)使用這套回合制戰(zhàn)斗系統(tǒng)嗎?堀井:從《人中之龍7》到《人中之龍8》,整個(gè)開發(fā)組的目標(biāo)之一就是要完成這個(gè)戰(zhàn)斗系統(tǒng)的一個(gè)完全形態(tài),就目前來說,開發(fā)組目前對(duì)于完成品的質(zhì)量十分滿意。特別是關(guān)于桐生的設(shè)計(jì)部分,以及前面提到的友情覺醒和三種戰(zhàn)斗風(fēng)格變化,都是將桐生的特色和RPG這個(gè)游戲類型很好的融合在一起,也是其他的游戲作品中沒有出現(xiàn)的內(nèi)容,有一些獨(dú)特的技術(shù)和內(nèi)容在其中。關(guān)于續(xù)作的問題,也是由于尚未開始工作,目前沒有能透露的信息。不過我們會(huì)好好利用這次寶貴的開發(fā)經(jīng)驗(yàn),為大家創(chuàng)造出更有趣的游戲。
8. 是什么契機(jī)讓開發(fā)組想到要做中文配音,中文配音的推進(jìn)中有什么執(zhí)念,或者有意思的事嗎? 阪本:《人中之龍8》是系列首次加入中文配音,同時(shí)也是第一次和Studio Side(*注)合作在中國(guó)進(jìn)行配音制作,有很多有經(jīng)驗(yàn)的聲優(yōu)老師來參加了角色的甄選,并最終挑選了合適的人選。在配音的過程中,制作組也都考慮到了原先日本聲優(yōu)的特點(diǎn)、表演技法、聲線和臺(tái)詞長(zhǎng)度,最終成品中也有許多大家已經(jīng)熟悉的日式配音特色,制作組對(duì)成品的效果十分滿意。在配音過程中,演繹難波悠的程智超老師,和日版配音的安田顯老師的聲音完全一致,制作組的人員都非常吃驚。據(jù)說程智超老師為了更貼近日文原版的聲線,進(jìn)行了許多訓(xùn)練,制作組人員為配音中中國(guó)的聲優(yōu)老師們的積極和敬業(yè)的態(tài)度感到非常感激。橫山:說一點(diǎn)有些可能離題的話,不過我很想和各位分享,是關(guān)于人中之龍工作室的話題。工作室最近多了許多來自中國(guó)的工作人員,其中不乏有很多《人中之龍》系列的粉絲。我印象中有一位曾多次來日本參加《人中之龍》簽名會(huì)的粉絲,他在早稻田大學(xué)畢業(yè)之后加入人中之龍工作室,現(xiàn)在從事周邊販?zhǔn)酆兔襟w對(duì)接等工作,具有類似經(jīng)歷的中國(guó)工作人員還有許多。也正是因?yàn)樗麄?,工作室覺得如果加入中文配音,并讓他們來判斷配音內(nèi)容是否符合《人中之龍》的風(fēng)格會(huì)是一件不錯(cuò)的事。比如在日語中,一些聽起來很相近的措辭,或許會(huì)表達(dá)完全不同的意義,有了來自中國(guó)的員工以后,這樣的表達(dá)偏差也會(huì)有良好的調(diào)整,也讓我們更有信心給大家提供高質(zhì)量的中文配音。(作者注:Studio Side是一個(gè)給游戲提供綜合本地化服務(wù)的跨國(guó)公司,鑒于該公司目前在海外廠商的知名度,及本次《如龍8》的工作經(jīng)驗(yàn),海外游戲的中文配音將或逐步成熟。)
9. 關(guān)于本作的中配,很多玩家感到很驚喜的一點(diǎn)是就連里面的歌曲部分也用了中文演唱, 這也是很多官方中文游戲中很少見的舉動(dòng),官方為什么這么做,并且在翻譯和演唱的過 程中有遇到什么困難或者趣事嗎? 堀井: 我本人確實(shí)聽不懂中文,所以在制作的過程中,拜托了聽得懂中文的工作人員做了卡拉OK歌曲的制作和監(jiān)督。我覺得我自己制作的歌曲用完全不同的語言唱出來這件事非常新奇。我用日語寫的一些搞笑或者意義不明的歌詞,看著大家都非常忠于原作地翻成了中文,我還是感到有一些愧疚,還有深深地感謝。(笑)10. 在桐生一馬篇章的故事中出現(xiàn)了不少系列以往的老角色,其中既有耳熟能詳?shù)那锷津E這 些主要角色,也有戲份并不算多的次要角色,考慮到系列登場(chǎng)過的角色數(shù)不勝數(shù),官方 是基于一個(gè)什么基準(zhǔn)來選擇讓哪些老角色登場(chǎng)堀井:并不是說讓過去所有的人物都登場(chǎng)就是一個(gè)好的選擇,我們需要考慮這些人物在游戲中登場(chǎng)的必要性,包括秋山的登場(chǎng)就是出于這樣的考慮。因?yàn)楣适碌淖呦蚴峭ㄟ^伊達(dá)警官這個(gè)中間角色,叫來各個(gè)和桐生有過交集的人物,在選擇的過程中,我們還是要站在伊達(dá)的立場(chǎng)上決定哪些角色會(huì)出場(chǎng)。所以主要還是需要考慮故事發(fā)展的走向。至于支線故事中的角色,我們會(huì)盡量選擇一些在過去的故事中多次登場(chǎng)的角色,他們?cè)诠适律系墓?jié)點(diǎn)比較多,我們也可以做出更多故事上的深挖。故事質(zhì)量同樣也在考慮當(dāng)中,在角色加入游戲之后,能不能寫出優(yōu)秀的故事情節(jié)、有意義的主題等,總的來說是出于一個(gè)綜合的考量。在故事中,我個(gè)人還是最喜歡“四驅(qū)戰(zhàn)士”這個(gè)角色,希望大家能夠多多關(guān)注這個(gè)角色的相關(guān)情節(jié)。要說為什么呢,故事主線中許多角色和桐生的關(guān)系是,被桐生救過,或者知曉桐生的極道身份。而四驅(qū)戰(zhàn)士這個(gè)角色并不是這樣的關(guān)系,他只是桐生的一個(gè)玩伴,兩個(gè)人曾經(jīng)一起度過了很美好的時(shí)光,這一點(diǎn)讓我覺得十分特別。
11.請(qǐng)三位制作人給中國(guó)的玩家一些留言吧。堀井:在游戲發(fā)售之后,制作組收到了來自全世界許多玩家的好評(píng),我感到非常的榮幸。這次在中文配音上下了許多功夫,我們對(duì)配音質(zhì)量也很有信心。制作組認(rèn)為《人中之龍8》是系列的最強(qiáng)之作,通過本地化的努力,能夠增加哪怕一名玩家,對(duì)于我們來說也是相當(dāng)開心的事情。如果有從《人中之龍8》開始游玩這個(gè)系列的玩家呢,我們也希望可以回顧一下過去的游戲。阪本:接下來到我了呢。這是系列第一次加入了中文配音,從原先的文本翻譯到現(xiàn)在的中文配音,我們也希望能有更多的中國(guó)玩家享受我們的游戲。這次本地化的制作,我們對(duì)成品非常的滿意,同時(shí)也借助這個(gè) 機(jī)會(huì),認(rèn)識(shí)了許多合作伙伴,比如配音老師、配音工作中的工作人員,希望以此為契機(jī),在之后持續(xù)為大家?guī)砀鄡?yōu)秀的《人中之龍》作品。橫山:怎么說呢,果然我還是對(duì)本次中文配音的質(zhì)量非常滿意。我本人之前呢,也很喜歡看中國(guó)的電視劇和電影,現(xiàn)在看到《人中之龍8》中加入中文配音,有一種“我曾經(jīng)很喜歡的中國(guó)電視劇重現(xiàn)了”的感覺?!度酥兄垺吩诩尤胫形呐湟粢院螅彩沁M(jìn)一步地走向了國(guó)際化,我們之后也會(huì)在這個(gè)方面多多努力,讓游戲的質(zhì)量越來越好。說實(shí)話,由于我們?cè)谥形姆矫娴闹R(shí)確實(shí)還比較少,所以在有些地方還是沒能做到太好,但是隨著不斷地挑戰(zhàn),相信在未來會(huì)做的更好。更多相關(guān)資訊請(qǐng)關(guān)注:如龍8專區(qū)以上為本篇文章的全部?jī)?nèi)容,點(diǎn)擊進(jìn)入“小皮游戲網(wǎng)”,時(shí)刻了解最新游戲資訊。
- 《如龍8》制作人采訪:沒想到橫導(dǎo)也愛看國(guó)產(chǎn)劇
- 120斤的女生一生如履薄冰 嚴(yán)實(shí)包裹的福利囧圖
- 女高中生超愛真島吾朗 被朋友批評(píng)房間很惡心
- 索尼把《FF7重生》光盤印反了!SE緊急發(fā)文提醒玩家
- 《FF7重生》沉浸式體驗(yàn)預(yù)告 充分利用PS5特性
- 下半年Steam游戲節(jié)曝光:八個(gè)主題 優(yōu)惠不斷!
- 曝RTX 5090將比4090快70%!AMD或?qū)⒉粎⑴c競(jìng)爭(zhēng)
- 騰訊稱文件傳輸助手只有一個(gè) 違規(guī)會(huì)對(duì)賬號(hào)進(jìn)行處理
- 15秒預(yù)告看傻《文明》老玩家 世界啟元究竟什么來頭
- 【白嫖周邊】《FF7:重生》發(fā)售送PS5耳機(jī)和信仰燈
- 1英雄聯(lián)盟手游
-
1
- 2三國(guó)志戰(zhàn)略版
-
2
- 3天涯明月刀
-
3
- 4夢(mèng)幻西游
-
4
- 5少年三國(guó)志:零
-
5
- 6萬國(guó)覺醒
-
6
- 7街霸:對(duì)決
-
7
- 8原神
-
8
- 9神武4
-
9
- 10率土之濱
-
10
- 開服表
- 開測(cè)表
-
- 時(shí)間
- 游戲名稱
- 服務(wù)器
- 下載
-
- 01-18
- 上古有靈妖
- 新服山海44服
-
- 01-18
- 明日邊境
- 新服第46服
-
- 01-18
- 超進(jìn)化物語
- 新服半遮群山
-
- 01-18
- 神州風(fēng)聞錄
- 新服玄武99區(qū)
-
- 01-18
- 萌將風(fēng)云
- 新服安卓638服
-
- 01-18
- 夢(mèng)幻模擬戰(zhàn)
- 新服額外祝福
-
- 01-18
- 切菜狂人
- 新服食神218服
-
- 01-18
- 上古修仙
- 新服蠻荒317服
-
- 01-17
- 切菜狂人
- 新服食神217服
-
- 01-17
- 虎符傳奇
- 新服虎符496區(qū)