當(dāng)前位置:首頁 > 行業(yè)資訊 > 數(shù)毛社《FF7重生》評測:性能模式拉跨 質(zhì)量模式最佳
數(shù)毛社《FF7重生》評測:性能模式拉跨 質(zhì)量模式最佳
時間: 2024-02-23 16:20 來源:小皮手游網(wǎng)我要評論

感興趣的小伙伴可以持續(xù)關(guān)注“小皮游戲網(wǎng)”時刻了解后續(xù)相關(guān)資訊哦,下面讓我們一起來看看吧!

游民星空

昨晚,數(shù)毛社發(fā)布視頻,對《最終幻想7:重生》的質(zhì)量模式與性能模式做出了評測,并對圖像質(zhì)量和性能做出了最終結(jié)論——質(zhì)量模式是最佳選擇。

游民星空

游民星空

游民星空

游民星空

游民星空

評測細(xì)節(jié)如下:

游民星空

《最終幻想7:重生》在PS5上提供了兩種視覺效果選項:60幀的性能模式和30幀的質(zhì)量模式。總的來說,這是一款非常精致的游戲,但數(shù)毛社仍在材質(zhì)和光照質(zhì)量方面發(fā)現(xiàn)存在一些不一致的地方,這可能要歸咎于其過時的引擎(虛幻4)。

根據(jù)數(shù)毛社的說法,性能模式的原生運行分別率約為1152P,但很多人在試玩時都發(fā)現(xiàn)它看起來比這個分辨率更糊,這可能是由于升頻效果不佳造成的。 在發(fā)售之前,這種情況有所改變,Square Enix采用了一種看起來相當(dāng)粗糙的近鄰像素復(fù)制技術(shù),這種技術(shù)可以讓圖像更清晰,但也給畫面中的一切帶來了丑陋的顆粒化像素外觀。此外,性能模式也無法達到60幀,在較為激烈的戰(zhàn)斗中和有大量NPC出現(xiàn)時,會降至50幀左右。與此同時,質(zhì)量模式的世界細(xì)節(jié)稍多一些,在大多數(shù)情況下接近原生4K,但在某些情況下可能會低至1440P。在性能模式下出現(xiàn)的升頻問題在這里也不存在。游戲以30幀的穩(wěn)定速度運行,最多也就偶爾浮動一幀。唯一能發(fā)現(xiàn)的真正問題是在鏡頭移動過程中缺乏運動模糊,這會讓畫面看起來略微不流暢。因此,《最終幻想7:重生》是近期游戲中最適合選用質(zhì)量模式的。游戲的戰(zhàn)斗可能主要以動作為主,但實事求是地說,這不是《鬼泣》,所以30幀應(yīng)該能滿足游玩需求。(來源:Wccftech)

更多相關(guān)資訊請關(guān)注:最終幻想7:重生專區(qū)以上為本篇文章的全部內(nèi)容,點擊進入“小皮游戲網(wǎng)”,時刻了解最新游戲資訊。

最新資訊
  • 開服表
  • 開測表
  • 時間
  • 游戲名稱
  • 服務(wù)器
  • 下載
  • 時間
  • 游戲名稱
  • 狀態(tài)
  • 下載
  • 01-09
  • 畫狐
  • 不刪檔內(nèi)測