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索尼最近表示,PlayStation 5已經(jīng)進入了其生命周期的后半段。這對玩家來說可能會有些驚訝。外媒thegamer表示,因為圍繞這款游戲機目前的主流看法仍然是——在其誕生四年后“沒有游戲”。
thegamer認為這一觀點,這并不完全屬實,但PS5一開始的表現(xiàn)確實很糟糕,以至于消費者很難立即接受購買新游戲機的想法。
按照以往的標準,PS5的生命周期應(yīng)該已經(jīng)過了一半以上。PS2是索尼主機的主力機種,使用了六年,而PS3為七年。PS4于2013年發(fā)布,PS5在七年后的2020年秋季推出。但thegamer指出,2020年不是一個正常的年份,游戲機的生命周期應(yīng)該反映出這一點。其中很重要的一點在于,由于疫情問題,導致PS5開局就遇到了供應(yīng)鏈問題,這讓PS5非常難購買。這個問題在一定程度上得到了緩解,大部分游戲的早期版本都是跨代的。不過最近,一些大型索尼獨占游戲,如《蜘蛛俠 2》、《最終幻想16》和《最終幻想7:重生》,都沒有推出上一代游戲機的版本。但我們已經(jīng)度過了一段持續(xù)時間較長的PS4過渡期。盡管索尼的吉姆·瑞恩在PS5發(fā)布前表示“我們相信世代”,但上一代游戲機的影響已經(jīng)超出了人們的預期。
而索尼的一些重量級開發(fā)團隊在PS4生命末期推出游戲還導致了一個問題就是,他們至今還沒有制作出一款PS5游戲。例如,Naughty Dog在PS5發(fā)布前幾個月推出了《最后生還者2》,而在這之后,Sucker Punch推出了《對馬島之魂》。這兩個工作室至今沒有拿出一款完整的全新的PS5游戲。thegamer表示,回想起來,PS4在生命周期的最后一年推出了這么多的游戲簡直是瘋狂的,而且可能會影響我們對PS5的期望,而PS5還遠沒有達到那個水平。以上為本篇文章的全部內(nèi)容,點擊進入“小皮游戲網(wǎng)”,時刻了解最新游戲資訊。
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