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我已經(jīng)很久沒有看到過一款游戲敢在投入方面說出“上不封頂”這樣的豪言壯語了。
上周六的“定檔派對”上,《元夢之星》終于宣布了不刪檔測試的時(shí)間:12月15日,并同時(shí)拋出了一大堆更具體,也更為炸裂的信息。
首先,在獲得了《糖豆人》正版授權(quán)的基礎(chǔ)上,《元夢之星》也官宣了《人類一敗涂地》正版授權(quán)。這讓《元夢之星》成為了目前國內(nèi)唯一一款集齊兩家經(jīng)典派對游戲正版授權(quán)的游戲,并也為游戲的品質(zhì)添加了一層新的保障,因?yàn)楦嗟氖跈?quán)也意味著更多的監(jiān)督與更嚴(yán)格的品控。
其次,游戲正式宣布了自己的定位:正版合家歡派對游戲。在獲得了眾多授權(quán)與聯(lián)動(dòng)的基礎(chǔ)上,《元夢之星》的用戶規(guī)模與應(yīng)用前景將會史無前例的大——這不但是一款門檻更低的游戲,同時(shí)也是一款更支持親朋好友一起玩的游戲。
最后,游戲?qū)谫愂麦w系、內(nèi)容創(chuàng)作與UGC社區(qū)中實(shí)施相當(dāng)大手筆的“生態(tài)激勵(lì)計(jì)劃”——在第一階段投入14億元,且未來的投入上不封頂。
對于這個(gè)產(chǎn)品的所得到的待遇,有一個(gè)在定檔派對上被反復(fù)提及的詞顯得十分貼切,“小公主”。因?yàn)?span style="color:#ff0000">《元夢之星》不僅有著《王者榮耀》、微信等來自內(nèi)部的全力支持,同時(shí)它也獲得了來自來自頭部KOL的關(guān)注。停播數(shù)月后的張大仙,就在復(fù)出后的抖音首播時(shí)玩了《元夢之星》,并將其作為了之后每天直播的固定環(huán)節(jié),而在定檔派對現(xiàn)場現(xiàn)身的KPL四冠教練gemini,也同樣用玩到凌晨的實(shí)際行動(dòng),證明了《元夢之星》究竟能讓人多“上頭”。
可以說,《元夢之星》就像“小公主”一樣,得到了騰訊內(nèi)部與頭部KOL等多方的廣泛關(guān)注,而這種遠(yuǎn)超常規(guī)的重視程度,更是展現(xiàn)了騰訊對這款產(chǎn)品的十足誠意。
具體來說,《元夢之星》的誠意,不僅僅是指游戲本身的包羅萬象,也體現(xiàn)在游戲外的“大手筆”上。作為一款合家歡游戲,《元夢之星》有著兩種模式,經(jīng)典模式和娛樂模式。經(jīng)典模式通過多種玩法與風(fēng)格關(guān)卡的組合來豐富局內(nèi)的體驗(yàn),如果你玩過《糖豆人》,那獲得了前者正版授權(quán)的《元夢之星》,在歡樂體驗(yàn)也不會差上多少。而娛樂模式則主打花樣百出,依靠騰訊龐大體量所帶來的開發(fā)優(yōu)勢,游戲能保證不斷推出高質(zhì)量的玩法內(nèi)容,做到質(zhì)與量的兼顧。
除此之外,《元夢之星》還為玩家準(zhǔn)備了一個(gè)門檻極低的地圖編輯器,并提供了從一鍵導(dǎo)入、批量復(fù)制到參數(shù)設(shè)置的全方位服務(wù),在這個(gè)強(qiáng)大的編輯器下,不管你是對地圖編輯一無所知的小白,還是有過相關(guān)經(jīng)驗(yàn)的老手,地圖編輯器絕對值得你進(jìn)入體驗(yàn)一番。
當(dāng)然,打磨游戲品質(zhì)的同時(shí),《元夢之星》也沒有忘記合家歡游戲的另一個(gè)靈魂,社交。在游戲的每個(gè)角落,你幾乎都可以見到與他人互動(dòng)的元素。和其他玩家在廣場上一起“開小火車”、或者是彈鋼琴、一起玩旋轉(zhuǎn)木馬、比拼射箭技術(shù),你甚至還可以在自己的家園里搭建投影儀,和好友們一起看視頻,感受輕松愜意的氛圍……
與之相對應(yīng)的,則是游戲充足的外觀內(nèi)容,從角色外觀到動(dòng)作特效,再到能讓人挑花眼的家園組件,玩家手中最不缺的,就是能發(fā)在朋友圈的素材,可以說,在社交層面,《元夢之星》也很好的體現(xiàn)了騰訊二字的含金量。
在游戲外,《元夢之星》也在不遺余力的擴(kuò)散在其他領(lǐng)域的聲量。比方說那個(gè)光在起步階段就將投入14億,并且在長期投入方面不設(shè)上限的“生態(tài)激勵(lì)計(jì)劃”,就會從電競、內(nèi)容創(chuàng)作,以及UGC地圖這三個(gè)方面來打造《元夢之星》的社區(qū)生態(tài)。《元夢之星》的電競體系將會被劃分成線上、線下與年度決賽“元夢之星冠軍杯”三個(gè)級別,旨在實(shí)現(xiàn)人人可參與、參賽即有獎(jiǎng)的派對電競賽事體驗(yàn);而對內(nèi)容創(chuàng)作,游戲?qū)y手全網(wǎng)9大平臺在內(nèi)的伙伴,共同為創(chuàng)作者提供流量激勵(lì)、官方推薦和現(xiàn)金獎(jiǎng)勵(lì),鼓勵(lì)對內(nèi)容創(chuàng)作有熱愛、有想法、有實(shí)力的創(chuàng)作者們加入其中;最后,《元夢之星》將會推出“10億造夢計(jì)劃”,為UCG地圖創(chuàng)作者提供覆蓋能力培養(yǎng)、收益、職業(yè)化等發(fā)展路徑的全方位支持。
這一計(jì)劃不僅彰顯了騰訊對《元夢之星》社區(qū)生態(tài)建設(shè)上的重視,同時(shí),這也向外界清晰的傳達(dá)出了《元夢之星》想要走出去,和玩家“交個(gè)朋友”的意愿——無論是什么游戲,廠商或者產(chǎn)品自嗨是永遠(yuǎn)不夠的,雙向奔赴才是王道。而這一點(diǎn)也體現(xiàn)在了游戲與其他產(chǎn)品的合作上。《元夢之星》和《人類一敗涂地》的聯(lián)動(dòng),就不僅限于常規(guī)的出角色,《人類一敗涂地》的官方還會進(jìn)駐到《元夢之星》的地圖創(chuàng)作社區(qū),和玩家們一起感受自由創(chuàng)作的魅力;和澎湃新聞的合作,則會通過“滬上派對”這個(gè)項(xiàng)目,來將上海市的標(biāo)志性形象融入到游戲場景中,為全球用戶和玩家提供“足不出戶,領(lǐng)略上海之美”的互動(dòng)體驗(yàn)。
可以看出,《元夢之星》不僅拉上了《王者榮耀》這樣的自家旗艦產(chǎn)品,它也在其他領(lǐng)域甚至是海外產(chǎn)品上布了局。盡管《元夢之星》只是款游戲,但它的目標(biāo)從來就不局限于游戲,而是面向更為廣泛的群體。更多相關(guān)資訊請關(guān)注:元夢之星專區(qū)以上為本篇文章的全部內(nèi)容,點(diǎn)擊進(jìn)入“小皮游戲網(wǎng)”,時(shí)刻了解最新游戲資訊。
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