求生之路早期測試很糟糕 G胖直言:我為啥不玩CS?
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《求生之路》項目主管Chet Faliszek接受GameDeveloper采訪時透露,在游戲開發(fā)陷入困境時,G胖對這款游戲提出了一些“相當強烈的意見”。
據(jù)了解,《求生之路》最初被設(shè)計為一款非對稱PVP游戲——四名持槍的幸存者對抗四名特殊感染者。而在初期的測試中,由于平衡性問題,游戲根本匹不到人。Faliszek回憶道:“Gabe當時非常嚴肅地問我:‘為什么我不直接玩《反恐精英》呢?它能匹到人’。起初,我還以為他在開玩笑。但后來,他讓我坐在他的辦公室里看他玩。”
這次經(jīng)歷促使Faliszek重新思考游戲的整體結(jié)構(gòu),盡管這種轉(zhuǎn)變是漸進的。最終,我們所熟悉和喜愛的《求生之路》開始成形,而那個早期的PVP版本也愈發(fā)讓人好奇。以上為本篇文章的全部內(nèi)容,點擊進入“小皮游戲網(wǎng)”,時刻了解最新游戲資訊。
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