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昨天,《明日方舟:終末地》正式開啟了技術(shù)測試。
此前,當終末地的技術(shù)測試PV與實機演示公布后,這兩段視頻就迅速被各大社區(qū)的玩家們細細切作了臊子。明日方舟IP的世界觀,風格獨特的角色與UI,3D即時策略RPG、自動化基建與箱庭探索相結(jié)合的玩法……盡管游戲的大部分內(nèi)容都已經(jīng)在實機視頻中進行了演示,但這并不妨礙玩家們將其繼續(xù)拆開,掰碎,進行更進一步的分析與評價,每個鏡頭,每句臺詞,甚至是躲在角落里的描述文本,似乎都能成為一個全新結(jié)論的論據(jù)。
顯然,在展示內(nèi)容的同時,PV也衍生出了更多的疑問、好奇與期待。對于這樣的心情,我可以說是感同身受。畢竟實機演示和真正上手肯定是會有些差距的,而終末地會是什么樣子,誰也沒有底。前段時間,我受邀參與了終末地的技術(shù)測試版本試玩。一路上,疑問、好奇與期待一直在我心里不停的翻滾,打轉(zhuǎn),在正式試玩前,我一度以為,能體驗到的內(nèi)容應該不會超出PV里所展示的那些。事實證明,我想的還是太簡單了。
在角色養(yǎng)成、戰(zhàn)斗等內(nèi)容之外,《明日方舟:終末地》的探索是圍繞著由多個區(qū)域連接起來的箱庭地圖而展開的,而在探索的過程中,最讓我感到驚喜的,還是那個已經(jīng)在PV中出現(xiàn)過的“集成工業(yè)系統(tǒng)”。
圖片來源自官方技術(shù)測試實機展示一開始,我以為這就和大多數(shù)二游的“基建”或者“家園”系統(tǒng)一樣,只是個負責收集資源的玩法。但當我打開科技樹,并發(fā)現(xiàn)游戲為玩家準備了整整三層的科技樹,以及數(shù)十種生產(chǎn)設(shè)施時,我的“種田之魂”便開始熊熊燃燒了起來。集成工業(yè)系統(tǒng)的玩法不僅限于一鍵收菜,你需要在建造的時候去考慮電力、資源的分配與規(guī)劃,在滿足最基本的生產(chǎn)需求之外,你還可以通過對科技的研究,進一步將工業(yè)系統(tǒng)變成自己想要的樣子。換言之,玩家固然可以只用這套系統(tǒng)進行日常資源的補給,但有心之人也可以通過它來建造屬于自己的基地,在精心排布建筑、妥善安排消耗、簡潔走線后,一座完整的現(xiàn)代自動化加工廠將在你的眼前拔地而起。
圖片來源自官方技術(shù)測試實機展示地圖探索帶來資源,資源不僅作用于基建,還能通過制造來作用于角色養(yǎng)成,而變強后的角色能更輕松的戰(zhàn)斗,并探索更多的區(qū)域,獲得更多的資源。終末地在保證地圖探索、角色養(yǎng)成、基建玩法各部分質(zhì)量的同時,將其做成了一套完整的循環(huán)。
終末地的技術(shù)測試開始之后,除了第一時間觀看、了解游戲外,對游戲本身的討論也成為了玩家社區(qū)里的焦點。實話說,在看到這些討論時,我內(nèi)心的感覺有些復雜。玩家們的不同看法,本質(zhì)上是期待與喜愛的一體兩面,在對游戲愛之深責之切的背后,不僅僅是玩家對鷹角過往積累的肯定,更是對其能否端出獨特作品的期待。
對于如今的游戲廠商而言,隨著二游群體的不斷擴張,玩家受眾開始變得龐大復雜,無論你是什么類型、什么題材的游戲,每一個部分都需要面對多種群體的審視與評價,而這一點表現(xiàn)在玩家側(cè),便是對游戲口味的愈發(fā)刁鉆。復刻原有“成功范式”的設(shè)計思路固然四平八穩(wěn),但這樣的代價便是做出的游戲一直在原地踏步,就像提線木偶一般失去了“靈魂”。而最后的結(jié)果,就像是今年那一大堆上線就暴死的手游們一樣,玩家們不買賬,游戲也就自然淪為了如今這個時代下的又一失敗品。當我們用同樣的眼光來審視終末地時,你完全可以從它身上看到鷹角對差異化內(nèi)容的堅持。四年多前,我們解讀《明日方舟》的成功,可能會將鷹角的“致勝一手”定為劍走偏鋒,而到了《明日方舟:終末地》,這種與眾不同則更像是一種骨子里的求異氣質(zhì)。就和上面提到的一樣,做新內(nèi)容并不穩(wěn)健,嘗試、探索,都是要承擔風險的。
在我看來,差異化不僅僅是鷹角一以貫之的開發(fā)策略,更是內(nèi)部內(nèi)容深耕的具象化表現(xiàn)。這不是所謂的微創(chuàng)新,而是在風格、玩法上的底層重構(gòu),這種差異化很難從過往案例里溯源,它本質(zhì)來自于對創(chuàng)意的需求與挖掘,因而顯得有些特別的味道,或者說,更有靈魂。
回到開頭,為什么終末地僅憑PV視頻,就能獲得如此的熱度?為什么光是“鷹角”這兩個字,就能收獲到玩家們的期待?對業(yè)界來說,這或許是鷹角一直展現(xiàn)出來的獨特想法,以及這家公司在內(nèi)容上不斷堅持的結(jié)果。而對我來說,這一問題就顯得具象化很多,它既是這四年多來,我作為“博士”所度過的日日夜夜,也是我在音律聯(lián)覺和嘉年華現(xiàn)場,和其他玩家一起情不自禁的歡呼。如今,這份吸引力,已經(jīng)變成了我在試玩過后,對終末地最終樣貌的期待。所以,我衷心希望,這次的技術(shù)測試,能讓終末地收獲到它所需的意見與反饋。畢竟,和終末地一樣需要穩(wěn)步前行的,還有鷹角自己。更多相關(guān)資訊請關(guān)注:明日方舟:終末地專區(qū)以上為本篇文章的全部內(nèi)容,點擊進入“小皮游戲網(wǎng)”,時刻了解最新游戲資訊。
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