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斯賓塞:日本PGP用戶三年翻了兩翻 日本玩家更愛(ài)XSS
時(shí)間: 2023-11-08 09:20 來(lái)源:小皮手游網(wǎng)我要評(píng)論

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Xbox負(fù)責(zé)人菲爾·斯賓塞在接受Fami通采訪時(shí),談到了Xbox在日本的發(fā)展,以及XGP如何對(duì)此做出貢獻(xiàn)。

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“過(guò)去三年,日本PC游戲市場(chǎng)的規(guī)模大約翻了一番,但PC Game Pass用戶數(shù)量卻翻了兩番。XGP的增長(zhǎng)速度快于市場(chǎng),這對(duì)整個(gè)Xbox品牌來(lái)說(shuō)是件好事。”XSX|S在日本獲得了比Xbox One更大的成功,前者的銷量為50萬(wàn)臺(tái),后者僅為11.6萬(wàn)臺(tái)。斯賓塞把成功的部分原因歸結(jié)于XSS以及與日本開發(fā)者的更多聯(lián)系。

“我們開發(fā)了XSS,因?yàn)槲覀冋J(rèn)為日本人可能更喜歡較小的版本。XSS實(shí)際上很受歡迎,我認(rèn)為這是一個(gè)有效的戰(zhàn)略決策。”“說(shuō)到Xbox One,我覺(jué)得我們與日本創(chuàng)作者的聯(lián)系還不夠。我個(gè)人認(rèn)為,主動(dòng)與日本開發(fā)團(tuán)隊(duì)和創(chuàng)作者交談并建立信任關(guān)系對(duì)于在Xbox上開發(fā)游戲極其重要。當(dāng)我來(lái)日本時(shí),通常會(huì)去拜訪大約10到15家合作公司。”以上為本篇文章的全部?jī)?nèi)容,點(diǎn)擊進(jìn)入“小皮游戲網(wǎng)”,時(shí)刻了解最新游戲資訊。

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