當(dāng)前位置:首頁(yè) > 行業(yè)資訊 > 《避世血族2》從博德3汲取靈感 確保故事不落后太多
《避世血族2》從博德3汲取靈感 確保故事不落后太多
時(shí)間: 2023-11-02 12:01 來(lái)源:小皮手游網(wǎng)我要評(píng)論

感興趣的小伙伴可以持續(xù)關(guān)注“小皮游戲網(wǎng)”時(shí)刻了解后續(xù)相關(guān)資訊哦,下面讓我們一起來(lái)看看吧!

游民星空

《吸血鬼:避世-血族2》是一款被玩家們期待了很久的作品,在經(jīng)歷了一段波折之后,目前《吸血鬼:避世-血族2》由The Chinese Room負(fù)責(zé)開發(fā)。

在最近接受PC Gamer采訪時(shí),本作的敘事設(shè)計(jì)師Arone Le Bray談到了他們對(duì)吸血鬼RPG的復(fù)興,以及《博德之門3》的巨大成功給他們帶來(lái)的靈感。“Sarah Longthrone(編劇之一)是《博德之門3》的忠實(shí)粉絲,我們正在研究如何在各個(gè)方面從其中借鑒,或者說(shuō),如何確保我們?cè)诠适路矫娌宦浜筇唷?rdquo;《博德之門3》因?yàn)槠浣巧缪莸挠瓮娣绞綇V受贊譽(yù),很多玩家認(rèn)為它是迄今為止最接近DND桌游體驗(yàn)的電子游戲。而《血族2》的敘事方式不僅僅依賴于RPG桌游,還依賴于電子游戲角色扮演的新趨勢(shì)。特別是Le Bray,他之前曾在BioWare擔(dān)任開發(fā)人員,從事過《龍騰世紀(jì)》和《質(zhì)量效應(yīng)》系列的制作。更多相關(guān)資訊請(qǐng)關(guān)注:吸血鬼:避世血族2專區(qū)以上為本篇文章的全部?jī)?nèi)容,點(diǎn)擊進(jìn)入“小皮游戲網(wǎng)”,時(shí)刻了解最新游戲資訊。

最新資訊
  • 開服表
  • 開測(cè)表
  • 時(shí)間
  • 游戲名稱
  • 服務(wù)器
  • 下載
  • 時(shí)間
  • 游戲名稱
  • 狀態(tài)
  • 下載