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《最終幻想16》即將于6月22日發(fā)售,據(jù)悉,本作內(nèi)容非常豐富,完成主線流程需要35至40個小時,如果算上支線的可以達到近70多個小時。此外游戲還將提供“新游戲+”模式。近日,《最終幻想16》創(chuàng)意總監(jiān)Hiroshi Takai和戰(zhàn)斗總監(jiān)Ryota Suzuki接受了媒體的采訪,進一步談及新游戲+模式(二周目模式)相關(guān)話題。
制作人表示新游戲+模式可以解鎖兩種難度選項:“最終幻想”以及“Ultimaniac”難度。前者可以增加游戲難度、刷新敵人位置和混合敵人類型。制作人介紹稱:“我們的設(shè)計理念是讓玩家在第一次游玩時享受劇情同時學(xué)習(xí)、熟悉游戲中的操控。在第二次游玩時,我們想把重點更多的轉(zhuǎn)向動作內(nèi)容。”“例如,在故事模式中,雖然玩家可能會遇到一波又一波的敵人,但很多時候,敵人不會同時攻擊。在較難的游戲模式中,我們已經(jīng)取消了這些限制,這樣就會有多個敵人同時攻擊玩家。”
至于第二個“Ultimaniac”難度,制作人表示這是一個更加艱難的難度,“這幾乎完全是為硬核鐵桿玩家創(chuàng)造的。這是一個挑戰(zhàn),即使對他們來說,也將是非常難以完成的。”此外,在新游戲+模式中,玩家可以進一步升級武器和配件,還可以進入Chronolith試煉。試煉從時間分為幾個階段,有多輪敵人將發(fā)起進攻,難度遞增,直至挑戰(zhàn)最終BOSS。更多相關(guān)資訊請關(guān)注:最終幻想16專區(qū)以上為本篇文章的全部內(nèi)容,點擊進入“小皮游戲網(wǎng)”,時刻了解最新游戲資訊。
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