當(dāng)前位置:首頁 > 行業(yè)資訊 > 《高能英雄》游民試玩:專治老六恐懼癥
《高能英雄》游民試玩:專治老六恐懼癥
時(shí)間: 2023-09-24 12:40 來源:小皮手游網(wǎng)我要評(píng)論

感興趣的小伙伴可以持續(xù)關(guān)注“小皮游戲網(wǎng)”時(shí)刻了解后續(xù)相關(guān)資訊哦,下面讓我們一起來看看吧!

游民星空

和幾十人乃至一百人展開殊死搏斗,只有一個(gè)人可以贏得冠軍。這樣的題材在近幾年的游戲中屢見不鮮,但這個(gè)玩法總是難免讓人“血壓爆炸”。

游民星空

游民星空

在此類游戲的戰(zhàn)場(chǎng)上,我本以為我會(huì)在和對(duì)手的對(duì)槍中陣亡,或者至少是倒在替隊(duì)友拉槍線的路上。然而,敗于沒有找到載具、被“伏地魔”放黑槍、在大野地里被看不到的敵人擊斃、或者干脆直接死于安全區(qū)的戲弄……

游民星空

游民星空

游民星空

所以說,本來讓我試玩《高能英雄》,我是抗拒的,直到我聽說它對(duì)以上這些令人“道心破碎”的瞬間做出了良好的規(guī)避,于是我決定給它一個(gè)機(jī)會(huì)……

游民星空

《高能英雄》游民試玩:專治老六恐懼癥

快樂空降,各顯神通

《高能英雄》游民試玩:專治老六恐懼癥

《高能英雄》是一個(gè)典型的戰(zhàn)術(shù)射擊競(jìng)技游戲,玩家將在一個(gè)60人的戰(zhàn)場(chǎng)上展開對(duì)冠軍的角逐,且最終只有一個(gè)小隊(duì)能夠拿下冠軍。但和同類游戲不同,《高能英雄》最大的特色已經(jīng)寫在了游戲的標(biāo)題里——英雄。

《高能英雄》游民試玩:專治老六恐懼癥

游戲中將角色分為突擊、偵察和支援三類,看到分類即可推斷他的用途。但相比于英雄特征非常凸顯的MOBA游戲,《高能英雄》中的英雄技能主要還是提供戰(zhàn)術(shù)上的支援。落地之后,你就得自己從頭開始搜刮武器與裝備。在擁有一定戰(zhàn)斗力的基礎(chǔ)上,技能才可以真正發(fā)揮它應(yīng)有的作用。飛行、快速位移、搜尋目標(biāo)、呼叫裝備空投等效果看起來不能直接擊殺對(duì)手,但實(shí)際上,它們的戰(zhàn)術(shù)價(jià)值是無法想象的,常常會(huì)成為決定勝局的關(guān)鍵,即使你的槍法不如對(duì)手,這些技能也足以讓你拿到優(yōu)勢(shì)。


例如新手教學(xué)提供的支援型英雄“治愈之心”安吉拉,就可以使用無人機(jī)來自動(dòng)救援倒地的隊(duì)友,從而將自己解放出來。這個(gè)技能有效地避免隊(duì)友倒地時(shí)陷入“顧頭不顧腚”的尷尬場(chǎng)面,尤其是,如果你和我一樣玩過許多類似游戲,你就會(huì)一下子發(fā)現(xiàn)這種“直擊現(xiàn)實(shí)問題”的實(shí)用性技能聽起來就令人舒爽。而她能直接呼叫空投裝備的大招也是同樣的思路,里面珍貴的槍械和道具不僅可以保障裝備上的優(yōu)勢(shì),有時(shí)是可以真的解決燃眉之急。


不過,這種用來“解決問題”的技能不是《高能英雄》的全部,像是“深空特警”芬尼這樣的突擊型英雄,她的技能就更加偏向主動(dòng)出擊。芬尼可以在空中二段跳,并持續(xù)上升一段距離,并且可以使用導(dǎo)彈鎖定敵人,形成突進(jìn)和火力壓制的一套連擊。因此,在使用芬尼時(shí),你可以實(shí)現(xiàn)許多戰(zhàn)術(shù)玩法。強(qiáng)大的滯空能力,能讓你在交戰(zhàn)中做到全程不落地,對(duì)于總是習(xí)慣性低頭的敵人形成致命打擊。此外她的大招還可以幫助團(tuán)隊(duì)升空重新空降,適合大部隊(duì)的轉(zhuǎn)移,在決勝局中也有戰(zhàn)術(shù)上的妙用。


當(dāng)隊(duì)伍中的每個(gè)人都有各自的能力時(shí),許多戰(zhàn)術(shù)配合的花樣就更多了,門檻的簡化并沒有降低游戲的上限,在交戰(zhàn)過程中進(jìn)行思考與決策也成為了游戲有趣的一環(huán)。

快節(jié)奏,快上手

在英雄設(shè)計(jì)之外,《高能英雄》在對(duì)局節(jié)奏上大刀闊斧的規(guī)則更改,是另一個(gè)讓游戲體驗(yàn)直線上升的原因。從進(jìn)游戲,到拿到第一獲勝,《高能英雄》的游戲時(shí)間最多不到20分鐘,且全程都被密集的槍戰(zhàn)塞滿。前面說過,在一局游戲中,全場(chǎng)只有60人,這就已經(jīng)在設(shè)計(jì)上超越了其他的同類游戲了。而與人數(shù)規(guī)模的縮減對(duì)應(yīng),游戲的地圖其實(shí)不算很大,載具在這里也完全不見蹤影,取而代之的是,游戲中有著各種鉤索、火車、快速升空裝置等可供玩家快速趕路。同時(shí),有名有姓的地點(diǎn)很多且彼此相連,空曠的大型野外地帶在這里幾乎見不到。

在游戲的過程中,你會(huì)明顯感覺到這些改動(dòng)帶來的提速效果。由于地圖變小,玩家之間遭遇的機(jī)會(huì)很大,場(chǎng)上減員的情況會(huì)頻繁出現(xiàn)。而在交戰(zhàn)中,游戲也通過地圖的編排,增加巷戰(zhàn)的場(chǎng)景,并同時(shí)避免在大曠野上交戰(zhàn)地形優(yōu)勢(shì)過于明顯的情形,用箱子之類的傳統(tǒng)戰(zhàn)術(shù)競(jìng)技游戲元素替代復(fù)雜的街道和房屋,減弱了蹲守的收益,整體讓槍戰(zhàn)變得更加平衡和耐玩。

同時(shí),游戲中還加入了護(hù)甲升級(jí)機(jī)制,在擊敗敵人之后可以讓自己的護(hù)甲變得更為高級(jí),本身就鼓勵(lì)了玩家快節(jié)奏地戰(zhàn)斗,盡可能地主動(dòng)戰(zhàn)斗,以獲得后期更高的收益。于是,一場(chǎng)游戲下來,你不再需要奔襲千里找車,也沒必要長時(shí)間搜刮,不必在大荒野上抱頭逃竄。你只需要落地后簡單的武裝一下自己,然后光明正大地?fù)魯∷杏龅降臄橙恕?

這樣做的結(jié)果就是,在體驗(yàn)的過程中,我的“血壓”一直都非常穩(wěn)定,很少會(huì)像在玩其他類似游戲時(shí)有憋屈的感覺。在這個(gè)整體的環(huán)境下,哪怕是失敗也多是敗于槍法不如對(duì)方,或者被對(duì)方的戰(zhàn)術(shù)擊潰,而不會(huì)抱怨天時(shí)不利,整體的挫敗感隨之減少了許多。

說到負(fù)反饋,《高能英雄》對(duì)此控制的非常優(yōu)秀。游戲有著許多照顧新玩家的設(shè)定,首先最為直觀的一點(diǎn)是,槍戰(zhàn)采用了較長的TTK機(jī)制,再加上有些英雄有各種戰(zhàn)場(chǎng)拉扯能力,游戲過程中的“暴斃”十分少見,就算是輸也可以讓新手輸?shù)拿髅靼装住?/span>同時(shí),游戲中還有召回系統(tǒng),仍然存活的玩家可以將陣亡的隊(duì)友召回,給他們第二次作戰(zhàn)的機(jī)會(huì)。換句話來說,這些細(xì)節(jié)都給了新手玩家充足的學(xué)習(xí)機(jī)會(huì),可以讓玩家盡可能地搞清楚為什么失敗,如何避免,進(jìn)而體驗(yàn)到更多游戲中有趣的部分。

總評(píng)

總的來說,《高能英雄》是對(duì)市面上的戰(zhàn)術(shù)射擊競(jìng)技游戲的一次優(yōu)秀革新。英雄和技能讓實(shí)際的交戰(zhàn)充滿了不同的樂趣,讓戰(zhàn)術(shù)配合更加直觀,也更加簡單,增強(qiáng)了戰(zhàn)術(shù)在交戰(zhàn)中的占比,提供了一套不一樣的交戰(zhàn)玩法。此外,不論是鼓勵(lì)戰(zhàn)斗、還是加快游戲的節(jié)奏,你都能發(fā)現(xiàn)它對(duì)同類型游戲中的“垃圾時(shí)間”和“垃圾體驗(yàn)”做了多大的削減,把更多的重點(diǎn)放在玩家的對(duì)抗本身,而盡量減少運(yùn)氣、地形等帶來的不平衡。對(duì)于那些總是在類似游戲中總是“心態(tài)爆炸”的玩家來說,《高能英雄》的游戲體驗(yàn)就舒暢許多,值得嘗試一番。更多相關(guān)資訊請(qǐng)關(guān)注:高能英雄專區(qū)以上為本篇文章的全部內(nèi)容,點(diǎn)擊進(jìn)入“小皮游戲網(wǎng)”,時(shí)刻了解最新游戲資訊。

最新資訊
  • 開服表
  • 開測(cè)表
  • 時(shí)間
  • 游戲名稱
  • 服務(wù)器
  • 下載
  • 時(shí)間
  • 游戲名稱
  • 狀態(tài)
  • 下載