Unity漲價政策變更已被泄露:超百萬美元用戶抽成4%
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自Unity宣布改變其定價結(jié)構(gòu)并全面提價以來,已經(jīng)過去一周了。這些變化包括在達到一定收入門檻后向開發(fā)商收取游戲安裝費用。
據(jù)彭博社的Jason Schreier報道,該公司將宣布對這一有爭議的計劃進行修改。報告稱,這些新變化將把“對于收入超過100 萬美元的客戶的費用限制為游戲收入的4%”。除了4%的費用外,計入閾值的安裝將不再追溯,也不會通過專有工具進行跟蹤。相反,Unity將依靠開發(fā)人員“自行報告數(shù)據(jù)”。在周一的全體會議上,Unity首席執(zhí)行官約翰·里奇蒂洛 (John Riccitiello) 表示,他認(rèn)為,如果當(dāng)時宣布的改變不同,引起的強烈反對也不會有所不同。
至于何時宣布這些政策更新,據(jù)報道,該公司正在等待合作伙伴了解 Unity 的計劃。以上為本篇文章的全部內(nèi)容,點擊進入“小皮游戲網(wǎng)”,時刻了解最新游戲資訊。
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