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為了幫你玩轉(zhuǎn)《星空》,我們做了一份星際漫游指南
時(shí)間: 2023-08-30 15:01 來(lái)源:小皮手游網(wǎng)我要評(píng)論

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游民星空

我永遠(yuǎn)不會(huì)忘記今年6月,我熬夜觀看《星空》實(shí)機(jī)演示時(shí)的激動(dòng),“25年來(lái)首個(gè)新IP”“一千個(gè)星球”“NASA朋克”,每一個(gè)關(guān)鍵詞都令人興奮。演示包含技術(shù)迭代、世界觀設(shè)定、劇情、特色系統(tǒng)等各個(gè)方面,事無(wú)巨細(xì)的介紹,也預(yù)示著游戲已經(jīng)進(jìn)入最終的收尾階段,讓人有種一覺(jué)睡醒之后就可以玩到的錯(cuò)覺(jué)。

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在兩個(gè)多月后的現(xiàn)在,距離玩到《星空》只有不到一周的時(shí)間,我們或許可以再次回顧一下《星空》為何會(huì)讓粉絲們?nèi)绱似诖?,同時(shí)再讓我們看看需要為它做哪些準(zhǔn)備。

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不一樣的太空科幻

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自從人類掙脫地心引力的欲望開(kāi)始出現(xiàn),這個(gè)世界上就不再缺少對(duì)宇宙航行的幻想。然而在茫茫多的太空科幻中,《星空》有著十分獨(dú)特的調(diào)性。

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自2018年亮相以來(lái),《星空》就以一種樸素且真實(shí)的風(fēng)格令人眼前一亮,不過(guò)直到今年六月份的實(shí)機(jī)演示中,擔(dān)任藝術(shù)指導(dǎo)的Istvan Pely才公開(kāi)宣告這種風(fēng)格的名字“NASA朋克”。

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按照演示中的描述來(lái)說(shuō),“NASA朋克”從現(xiàn)實(shí)中的航天科學(xué)出發(fā),以上世紀(jì)太空競(jìng)賽歷史作為幻想的起點(diǎn),致力于打造一個(gè)擁有真實(shí)科學(xué)背景的星際殖民時(shí)代。厚重的宇航服、使用痕跡明顯的飛船船艙,極簡(jiǎn)風(fēng)格的UI,這些無(wú)不表現(xiàn)出屬于那個(gè)時(shí)代的科學(xué)浪漫。舉一個(gè)可能不恰當(dāng),但方便理解的例子,《星空》不是《星球大戰(zhàn)》,它更像西方的《流浪地球》。

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這也許足以解釋為什么在所有官方的宣傳視頻中,我們都沒(méi)能見(jiàn)到有外星人的出現(xiàn)。盡管《星空》中的人類已經(jīng)可以暢游銀河,但“太空時(shí)代”才剛剛開(kāi)始,游戲中的我們?nèi)匀灰瘳F(xiàn)實(shí)中的NASA一樣,小心謹(jǐn)慎地邁出微小一步,探索和發(fā)現(xiàn)仍是游戲的主題。不過(guò)在實(shí)機(jī)演示中,有一個(gè)外星文明造物一閃而過(guò),也有NPC討論它的存在?;蛟S這就是本次探索之旅的最終目標(biāo),宇宙中最大的秘密,是使人類邁向下一個(gè)時(shí)代的鑰匙。它就在那里,等著玩家去探索,沒(méi)什么比這個(gè)更讓人興奮的了。

一個(gè)原汁原味的“Bethesda RPG”

一個(gè)原汁原味的“Bethesda RPG”是制作人Todd Howard對(duì)《星空》的定義,你也可以把這句話換成他早些時(shí)候的說(shuō)辭:“一個(gè)太空版的《天際》”。

自從《上古卷軸3:晨風(fēng)》誕生,貝塞斯達(dá)就確定了一個(gè)屬于自己的RPG風(fēng)格。打造一個(gè)活生生的3D開(kāi)放世界,每個(gè)NPC都有著各自的行為邏輯,提供著幾百個(gè)可完成的任務(wù),還有無(wú)數(shù)的地牢可供探索……玩家的行為幾乎不受限制,唯一要做的事情就是,像一個(gè)冒險(xiǎn)者一樣生活其中,探索每一寸土地,結(jié)識(shí)這個(gè)世界的每一個(gè)人。毫無(wú)疑問(wèn),《星空》也會(huì)延續(xù)這樣的玩法,不同的是,星際殖民的題材會(huì)帶來(lái)完全不同的任務(wù)、派系和故事,游玩空間更是大了有好幾倍不止,玩家可以做的事情也會(huì)隨之增加。從現(xiàn)在的演示來(lái)看,玩家可以做一個(gè)商人、寶藏獵人、星際海盜,或者多種兼有,根據(jù)功能需求組建自己的飛船,招募船員,搭建自己的前哨基地……僅從演示的畫(huà)面中,就能看到一個(gè)令人激動(dòng)的星際冒險(xiǎn)已經(jīng)初具雛形。

在另一方面,玩家社區(qū)的MOD一直都是一個(gè)“Bethesda RPG”不可或缺的一部分。得益于世界構(gòu)建的完整性,這些游戲總是會(huì)吸引來(lái)一大批的粉絲添磚加瓦,從簡(jiǎn)單的UI增強(qiáng)、小功能添加,到模型美化、全新任務(wù)線,甚至是做出一個(gè)全新的游戲。在超出游戲內(nèi)容之外,玩家們的自制內(nèi)容極大地延續(xù)了游戲的可玩性和生命力,同時(shí)也讓游戲在十?dāng)?shù)年后都保持著討論的熱度。放眼整個(gè)業(yè)界,這樣的游戲體驗(yàn)幾乎是獨(dú)一份的,而《星空》也就是其集大成者,如果你曾是一個(gè)《上古卷軸》系列或《輻射》系列的粉絲,那《星空》一定是一個(gè)不可錯(cuò)過(guò)“究極進(jìn)化”。

一些準(zhǔn)備

現(xiàn)在距離《星空》與大眾見(jiàn)面還有不到一周的時(shí)間,我們也做了一些提前的準(zhǔn)備和攻略,幫助大伙可以順利玩到游戲。首先是購(gòu)買方面。《星空》將于9月6日正式推出,現(xiàn)已在Steam開(kāi)啟預(yù)售,標(biāo)準(zhǔn)版和高級(jí)版在國(guó)區(qū)的售價(jià)分別為298元和415元,現(xiàn)在預(yù)購(gòu)可獲得游戲內(nèi)物品“舊火星皮膚包”。其中,高級(jí)版包含一個(gè)劇情DLC、一個(gè)額外的皮膚包以及數(shù)字畫(huà)集和原聲帶,還有提前五天進(jìn)入游戲的資格。

從目前官方給出的配置來(lái)看,《星空》對(duì)于玩家的PC要求頗高,為此我們也準(zhǔn)備了一些裝機(jī)攻略,供各位參考。需要注意的是,以下的裝機(jī)內(nèi)容由公開(kāi)消息推測(cè)而來(lái),具體表現(xiàn)請(qǐng)以游戲發(fā)售后的實(shí)際狀況為準(zhǔn)。同時(shí),由于部分硬件價(jià)格偏高,所以這里給出的推薦盡量以達(dá)標(biāo)和省錢(qián)為目的,有更高要求的觀眾請(qǐng)自行加碼。我們先看官方的要求,《星空》的最低需求為R5 2600X或i7-6800K搭配1070Ti或5700;推薦配置為R5 3600X或i5-10600K搭配6800XT或2080,這套配置明顯有些陳舊,新配機(jī)器無(wú)法參考,所以我們盡量推薦較新的硬件。

對(duì)于目標(biāo)為1080P@60幀的入門(mén)需求玩家來(lái)說(shuō),這里推薦i3-12100F+RTX 4060的組合。一共3000塊不到的CPU和顯卡已經(jīng)達(dá)到了推薦配置的性能需求,搭配常規(guī)的其他散件,整機(jī)價(jià)格大約4000過(guò)半,滿足目標(biāo)也是綽綽有余。

如果你的目標(biāo)為2K@60幀的話,那恐怕就要選擇i5-12400F和RTX 4070,或AMD的R7 5800X和RX 6800XT。但這套配置仍然有著可以省錢(qián)的空間,目前部分品牌的RTX3070已經(jīng)開(kāi)始降價(jià),如果你不介意30系顯卡的話,可以借此機(jī)會(huì)省下1000元左右。

其次是4K@60幀的配置推薦。這里推薦i5-13600K和RX 7900XT作為最佳的性價(jià)比組合。這套配置雖然看起來(lái)好像不夠豪華,但旨在用低價(jià)格達(dá)成4K@60幀的目標(biāo),如果還有其他需求,建議直接拉滿,這里不做更多說(shuō)明。

在CPU和顯卡之外,各位可能還需要注意一下存儲(chǔ)設(shè)備的要求,《星空》官方明確表示游戲需要安裝在固態(tài)硬盤(pán)中,鑒于目前的固態(tài)硬盤(pán)價(jià)格處于谷底,計(jì)劃給電腦添加硬盤(pán)的玩家可以趁機(jī)出手了。最后,還有一些額外的說(shuō)明。由于光線追蹤的性能需求難以推測(cè),以上的推薦均不涉及光線追蹤,但總體來(lái)說(shuō),希望體驗(yàn)光追的話,選擇N卡更有優(yōu)勢(shì)。然而,在“獨(dú)占黑科技”方面,由于《星空》已經(jīng)確定不支持DLSS技術(shù),反而讓N卡又顯得有些雞肋;取而代之的是,游戲?qū)?nèi)置FSR 2.0,即使性能較差的顯卡也可以通過(guò)開(kāi)啟這項(xiàng)功能試著提升一下幀數(shù),沒(méi)準(zhǔn)有意外收獲。

結(jié)語(yǔ)

回顧《星空》逐漸從幕后走向臺(tái)前的過(guò)程,就看著畫(huà)出的餅一步步做成的過(guò)程。我現(xiàn)在都記得《星空》首次的實(shí)機(jī)演示,當(dāng)大伙看到和《輻射4》極其相似的畫(huà)面質(zhì)感時(shí),都免不了表達(dá)一下失望的情緒。而在今年的亮相已經(jīng)完全不同,肉眼可見(jiàn)的全面提升、各種詳細(xì)的玩法介紹,都讓人覺(jué)得它近在咫尺,充滿驚喜,評(píng)論區(qū)里也滿是期待、解讀、暢想?;蛟S這就是屬于一款“Bethesda RPG”的魅力,一個(gè)引人無(wú)限遐想的《星空》。更多相關(guān)資訊請(qǐng)關(guān)注:星空專區(qū)以上為本篇文章的全部?jī)?nèi)容,點(diǎn)擊進(jìn)入“小皮游戲網(wǎng)”,時(shí)刻了解最新游戲資訊。

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