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游戲科學老大:《黑神話》穩(wěn)了嗎?遠遠沒有
時間: 2023-08-26 10:20 來源:小皮手游網我要評論

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近日,游戲科學在國內以及德國科隆帶來了《黑神話:悟空》的實機試玩,引來諸多國內外玩家稱贊。今晚,游戲科學創(chuàng)始人馮驥發(fā)長文,對網友的認可以及一些調侃作出回應,稱《黑神話:悟空》還遠遠算不上“穩(wěn)了”。

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原文如下:最近聽到不少人說,玩了/看了今年820試玩版,感覺放心了,穩(wěn)了。大概是因為贏友太多,為了平衡預期或者擔憂被奶死,又出現(xiàn)了可可愛愛的褒姒派,把各種現(xiàn)象都解釋為游戲即將徹底完蛋,有理有據,十分服氣。非常感謝大家的認可、吐槽乃至玩梗,無論是認真建議還是隨意調侃,是由衷喜愛還是謹慎悲觀,都讓我們繼續(xù)感到責任、鞭策以及難得的…歡樂。

這次除了給大家如實匯報階段成果,另一個特別有意義的事情,是我們內部的很多年輕同事,第一次見到了如此之多活生生的玩家直接上手體驗自己參與研發(fā)的游戲。這種親眼看到他人沉浸于自己工作成果的經驗,是做內容最重要的幸福感來源之一,必須再次謝謝大家的關注與鼓勵。當然,也有部分同事這段時間比參與試玩的朋友還要激動,沒日沒夜刷著各方評論完全停不下來,嚴重影響了研發(fā)效率(bushi但是,黑猴真的穩(wěn)了嗎?遠遠沒有。試玩版流程不長,充其量只能代表不足一小時的實機體驗。除了面上的瑕疵,很多更大更難的關我們還沒有過去,比如內容量,比如成長,比如性能優(yōu)化平臺適配多語言防盜版……我平日不愛談論這些,因為努力做好所有這些,是我們的分內事。知天命很難,比知天命更難的,是保持好奇與耐性,克服路上出現(xiàn)的一個又一個瑣碎、重復、枯燥的小磨難。日復一日,永無休止。天命人,愿你走上當走的路;更愿你不把行路當成手段,自得其樂,安之若素。

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