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8月3日,二次元競技射擊游戲《卡拉彼丘》PC端正式不刪檔上線,這是一款以二次元×團(tuán)隊(duì)?wèi)?zhàn)術(shù)競技射擊關(guān)鍵詞的游戲,自首曝以來就持續(xù)受到二次元和射擊玩家的關(guān)注與熱議。
自從官網(wǎng)開放預(yù)約活動以來,《卡拉彼丘》就一直維持著較高人氣。得益于兩次測試穩(wěn)定且出色的表現(xiàn),《卡拉彼丘》在上線前就已經(jīng)獲得了Taptap8.5、B站8.7的高分評價(jià),游戲相關(guān)的二創(chuàng)作品也已在全網(wǎng)鋪開并廣為傳播,玩家創(chuàng)作熱情持續(xù)高漲。核心玩家的高度認(rèn)可與良好的路人緣為《卡拉彼丘》打下了良好的基礎(chǔ) ,也為游戲上線首日的人氣熱度埋下了伏筆。
劇情CG:
事實(shí)上,從7月18日超弦測試結(jié)束到如今不刪檔上線不過短短兩周間隔,卻引來玩家在社區(qū)發(fā)表諸如“沒有卡拉彼丘玩我要死了”等各種段子。從玩家的玩梗中不難看出他們對游戲的喜愛,側(cè)面也說明大家對《卡拉彼丘》的上線充滿了信心。這份熱情最終讓《卡拉彼丘》在上線當(dāng)天熱度繼續(xù)升高,玩家社區(qū)熱度也是大幅提升,《卡拉彼丘》的成功上線獲得了玩家口碑與商業(yè)價(jià)值雙豐收。
獨(dú)創(chuàng)弦化系統(tǒng),真·紙片人拓展射擊維度從之前的相關(guān)資料中可以得知,《卡拉彼丘》(Calabiyau)的游戲名字和世界觀是參考了“卡拉比-丘流形”(Calabi–Yau manifold)這一概念。在游戲設(shè)定中,舊世界崩塌時(shí)人類進(jìn)入了卡拉彼丘多維空間的避難所,而生活在這的人類則稱之為超弦體,并擁有名為“弦化”的能力。進(jìn)入“弦化”狀態(tài)的角色會從3D模型轉(zhuǎn)變?yōu)?D貼圖,其形象正與“紙片人”相差無幾,這樣的弦化玩法讓玩家能夠在游戲中獲得到特殊的游戲體驗(yàn)。
在對戰(zhàn)局中,在側(cè)面視角可以明顯看出,《卡拉彼丘》中的“紙片人”薄如蟬翼,用來規(guī)避對手槍線再合適不過。“紙片人”狀態(tài)下可以做出常規(guī)的3C動作(移動、跳躍(含二段跳)、轉(zhuǎn)身),還能完成換彈、飄飛、貼墻等非常規(guī)操作,靈活利用這些特性能讓角色做到高效轉(zhuǎn)移,甚至利用身法當(dāng)個(gè)老六也不是不可以。為了鼓勵玩家成為“紙片人”,《卡拉彼丘》每張對戰(zhàn)地圖都有專門的設(shè)計(jì)。不論是“紙片人”才能通過的狹窄區(qū)域,還是貼墻才能到達(dá)的高位建筑,都進(jìn)一步拓寬了對局的戰(zhàn)術(shù)深度。
做二次元,《卡拉彼丘》是認(rèn)真的作為《卡拉彼丘》的最大特色之一,純正的二次元畫風(fēng)讓游戲的美術(shù)具有極高辨識度??紤]到目前市面上的射擊游戲要么是寫實(shí)畫風(fēng)要么走美漫風(fēng)格,《卡拉彼丘》身為目前團(tuán)競射擊賽道里少見的“二次元”,其受眾除了硬核射擊愛好者以外,為數(shù)眾多的二次元玩家群體同樣不可忽視。據(jù)了解,參與超弦測試的玩家里有不少此前沒怎么接觸過其他“打槍”游戲,很多人原本就是被精美的二次元畫風(fēng)吸引而來,進(jìn)而才逐漸感受到《卡拉彼丘》的獨(dú)特魅力。
即使在眼光最挑剔的資深二游玩家眼中,《卡拉彼丘》的二次元美術(shù)風(fēng)格也絕對稱得上貨真價(jià)實(shí)。高精度的建模與成熟的卡通渲染技術(shù)讓游戲角色的動感魅力纖毫畢現(xiàn),從穿梭戰(zhàn)場時(shí)飛揚(yáng)的發(fā)絲、射擊過程跟隨槍械后坐力輕微抖動的身體都能看出制作組對表現(xiàn)力細(xì)節(jié)的把控。游戲的人設(shè)同樣獨(dú)具一格,與角色整體風(fēng)格相符的服飾設(shè)計(jì),再搭配高燃的專屬戰(zhàn)斗臺詞,以及角色休息室里的互動對話,讓玩家一眼就能記住角色形象并感受到她們鮮活的性格。
一長一短的褲腳/腿環(huán)配上右肩披風(fēng),拉薇勁裝麗人的形象躍然紙上《卡拉彼丘》在好感度養(yǎng)成上同樣下了不少功夫。戰(zhàn)斗之余,玩家可以拜訪角色宿舍并與她們產(chǎn)生互動。每名角色都有完整的背景故事,隨彼此的親密等級提升逐步解鎖。玩家可與心儀角色一同經(jīng)歷各項(xiàng)羈絆事件,并得到來自她們的贈禮。隨著好感度等級不同,角色會有不同的交互。全程搭載的中日雙語配音讓互動環(huán)節(jié)充滿沉浸感,貼心的制作組甚至還為宿舍搭載了全觸摸語音功能——角色會根據(jù)玩家的點(diǎn)擊做出回應(yīng),甚至在戰(zhàn)斗失利時(shí)還會得到她們的膝枕“安慰”。只能說制作組實(shí)在是太懂二次元了。
游戲角色會身穿私服在宿舍里等待玩家造訪細(xì)膩槍設(shè)與獨(dú)特經(jīng)濟(jì)系統(tǒng),二次元也能硬核“打槍”二次元無疑是《卡拉彼丘》的強(qiáng)項(xiàng),但這不代表游戲會在競技性上有一絲一毫的妥協(xié)。《卡拉彼丘》槍械設(shè)定詳實(shí)且數(shù)據(jù)透明,射速、精準(zhǔn)等九大參數(shù),量化到個(gè)位數(shù)的距離傷害衰減公式一應(yīng)俱全。此外,游戲槍械綁定角色,且角色也擁有多個(gè)主被動技能,通過槍械與技能的搭配能讓玩家快速找準(zhǔn)自身定位,選擇合適的個(gè)人成長路線。
同時(shí),《卡拉彼丘》摒棄了傳統(tǒng)諸如CS一類射擊的ECO概念,轉(zhuǎn)而采用了自創(chuàng)的強(qiáng)化點(diǎn)經(jīng)濟(jì)系統(tǒng)。消費(fèi)點(diǎn)數(shù)可以獲得護(hù)甲、槍械/技能強(qiáng)化以及開鏡、移速等各項(xiàng)性能的提升,滿足特定色塊的強(qiáng)化需求還可使角色覺醒,添加全新機(jī)制。玩家隨著對局的進(jìn)展積累點(diǎn)數(shù)并不斷強(qiáng)化槍械與角色性能,既能體驗(yàn)到成長感,也能更好地發(fā)揮實(shí)力。更出色的表現(xiàn)換來更多的點(diǎn)數(shù),良性循環(huán)下正面反饋指數(shù)級放大,進(jìn)而全面提升游戲體驗(yàn)。
娛樂與競技并存,專業(yè)反作弊全面護(hù)航由于《卡拉彼丘》橫跨二次元與團(tuán)隊(duì)?wèi)?zhàn)術(shù)競技射擊兩大賽道,玩家自然而然分成娛樂與競技兩大群體。為保護(hù)不同層次玩家的游戲體驗(yàn),《卡拉彼丘》特意提供了多種模式供玩家挑選。喜歡挑戰(zhàn)與競技的玩家可以在經(jīng)典的團(tuán)隊(duì)爆破模式里證明自己的實(shí)力,而二次元玩家則可以選擇團(tuán)隊(duì)大亂斗等娛樂玩法,專心享受與“紙片人”貼貼的樂趣。
為了維護(hù)公平競技的環(huán)境,《卡拉彼丘》對作弊與外掛軟件采取零容忍的態(tài)度。通過引入騰訊ACE反作弊系統(tǒng),《卡拉彼丘》可以對超過上百款外掛軟件進(jìn)行實(shí)時(shí)監(jiān)控。當(dāng)對局中出現(xiàn)透視、自瞄、加速等作弊現(xiàn)象,游戲?qū)⒖讨兄共ψ鞅淄婕疫M(jìn)行封禁。在超弦測試時(shí),已有不少玩家感受過《卡拉彼丘》反作弊系統(tǒng)的強(qiáng)大,并對游戲不刪檔上線的表現(xiàn)更加期待。
《卡拉彼丘》首日驚艷的表現(xiàn)力,離不開其精美的畫風(fēng)、創(chuàng)新的玩法、細(xì)膩的Gunplay與公平的游戲環(huán)境等多個(gè)亮點(diǎn),同時(shí)又是少有的二次元與團(tuán)競射擊雙賽道游戲,二次元紙片人槍戰(zhàn)玩法也給眾多玩家?guī)砹饲八从械男迈r體驗(yàn),受到玩家的熱烈追捧。目前《卡拉彼丘》已經(jīng)正式開啟不刪檔上線,大家可以進(jìn)入游戲親自體驗(yàn)感受,《卡拉彼丘》能否延續(xù)其優(yōu)勢,更近一步成為國內(nèi)首款現(xiàn)象級二次元射擊游戲,值得大家持續(xù)期待。以上為本篇文章的全部內(nèi)容,點(diǎn)擊進(jìn)入“小皮游戲網(wǎng)”,時(shí)刻了解最新游戲資訊。
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