日前,據(jù)微軟和FTC訴訟中披露的文件顯示,《最后生還者2》的開發(fā)成本超過了2億美元。許多開發(fā)者都對此感到震驚,表示這個(gè)數(shù)字對于整個(gè)行業(yè)來說不合理。 下面是小編給大家?guī)淼?strong style="color:red;">美末2分享,感興趣的小伙伴千萬不要錯(cuò)過哦!
據(jù)Playground報(bào)道,Double Fine前員工ysette Titre-Montgomery指出,索尼在六年內(nèi)花費(fèi)了2.2億美元,但沒有任何投資回報(bào)。她表示長期維持如此龐大的團(tuán)隊(duì)會(huì)帶來嚴(yán)重的可持續(xù)性問題。
Capcom和Xbox的前制作人Shana理性地分析了這個(gè)數(shù)據(jù),她透露頑皮狗每個(gè)員工每月平均需要花費(fèi)15000美元,這不是工資,而是每個(gè)開發(fā)者需要投入的成本,每月總共需要投入約300萬美元。
其它的一些開發(fā)商表示,《最后生還者2》最終的成本可能會(huì)更高,因?yàn)檫@個(gè)數(shù)字可能不包括與第三方的合同。更重要的是,營銷成本也會(huì)非常高。游戲行業(yè)需要面對的事實(shí)是,近年的開發(fā)成本、開發(fā)周期在不斷上升。
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