遺落的大陸手游才用了經(jīng)典的日式像素風RPG回合制游戲,講述兩個種族之間數(shù)百年的恩怨,玩家需要跟隨劇情,獲得不同隊友,根據(jù)需求選擇轉(zhuǎn)職,一步步挑戰(zhàn)更強的boss并最終驅(qū)趕異族。游戲較為休閑,中間也有很多需要動腦的關(guān)卡。
遺落的大陸手游特色
本身畫風操作就是普通的RPG,到后面有一個外掛般的角色伙伴入隊,裝備也就只有兩個可以升級的檔次,但是有獨立的配音特色,也是本作我認為最有趣味且最重要的一點喜歡劇情的小伙伴,這個很適合去下載,
而且里面的升級系統(tǒng)也很有挑戰(zhàn)性,每次闖完一個小環(huán)節(jié),都讓人很有自豪感,這些小環(huán)節(jié)可以跳過,但是跳過沒有獎勵,闖完才能獲得額外獎勵,這種一步一步靠能力給自己升級的感覺真的很棒游戲中有一個開放的世界地圖,玩家可以自由探索、挑戰(zhàn)和發(fā)現(xiàn)。
每個地圖都有不同的場景、任務和怪物等待著玩家去探索。
遺落的大陸手游亮點
玩家需要選擇自己喜歡的職業(yè),例如戰(zhàn)士、法師、牧師等,每個職業(yè)都有自己獨特的技能和屬性。
可以自由組合和升級角色和技能,玩家需要根據(jù)自己的需求和情況來選擇和使用。
有多種任務和副本,可以讓玩家獲得更多的獎勵和經(jīng)驗值。同時還有各種挑戰(zhàn)和難度,需要玩家不斷提升自己的技能和團隊合作能力。
遺落的大陸手游玩法
首先游戲本身的玩法方面可以說是非常非常非常古老的遠古集完法了,游戲本身的操作方法的話是有點像以前的鍵盤操作,上下左右4個鍵和X,O兩個按鍵,就有點類似于非常早之前的游戲手柄帶給我的感覺,然后游戲本身的劇情來講也是比較索然無味的話就是。。嗯。。。好吧,我也說不上來,為什么國王叫我們?nèi)グ涯踅o打了,可能一山容不下二虎吧(?ω?)反正就是莫名其妙的,我們就踏上了爭吵魔王的過程,而在爭吵魔王的過程中把我們打敗了第1個怪物之后,就可以獲得334萬g的獎勵。。。而國王派我們出去也就只給了我們100個g,看來國王還是很清楚這類游戲的套路的,畢竟發(fā)家致富全靠刷怪想靠什么開局一夜暴富那是不現(xiàn)實的(?ω?)然后就一路上再收個魔法師什么的,去魔王的宮殿里兜兩圈,隨便撞上幾個怪物就可以把等級刷到100多級,然后再把魔王給輕輕松松的干掉,游戲大體上就結(jié)束了,簡單來講游戲的周期短,時間也比較短,56分鐘就可以體驗完,游戲本身的劇情比較魔性的話,可能是這款游戲為數(shù)不多的亮點了還有游戲難度的問題,游戲本來給我一種像素風的感覺,玩起來還感覺挺愉快的,但是當我在激光隧道死了二十多次之后我受不了了,太難了呀,對我這種手殘黨十分不友好呀,難點沒問題,可你這樣搞的我心態(tài)炸裂,適當降一點難度吧,不用降太大,那激光的規(guī)律真的摸不準。希望下次再見這個游戲是美好的,