天天來(lái)塔防是一款策略塔防手游,游戲旨在打造融合傳統(tǒng)塔防元素并進(jìn)行創(chuàng)意添加,獨(dú)創(chuàng)英雄養(yǎng)成的塔防玩法、PVP塔防競(jìng)技,大大的提升了塔防手游的趣味性。繼承天天愛消除游戲畫風(fēng),游戲場(chǎng)景刻畫清晰、英雄人物激萌可愛,視覺享受非同凡響。更有豐富社交體驗(yàn)、養(yǎng)成系統(tǒng)等,塔防體驗(yàn)全新升級(jí)。
英雄是天天來(lái)塔防的一大特色玩法,這一體系借鑒了動(dòng)作類游戲元素,玩家可以操縱英雄在戰(zhàn)場(chǎng)上移動(dòng)、使用技能,甚至放出超炫麗的全屏攻擊大招。
現(xiàn)階段游戲版本開放了4款英雄,佩輕劍的貴公子蘭斯、握寶劍的守護(hù)者杰拉、拿法杖的旅法師伊芙、鐮刀死神審判者米娜,每款英雄無(wú)論是造型設(shè)計(jì)還是技能設(shè)計(jì)都具有鮮明的差別,給玩家?guī)?lái)不同的全新體驗(yàn)。
天天來(lái)塔防副本系統(tǒng)分為闖關(guān)模式和無(wú)盡試煉模式兩種,能較為全面地滿足玩家塔防體驗(yàn)需求。玩家在闖關(guān)模式中會(huì)遇到各種不同情況,包括限定炮塔選擇、野怪亂入、計(jì)時(shí)消滅所有怪物等,每一個(gè)新關(guān)卡都是一次全新的冒險(xiǎn)。
無(wú)盡試煉帶來(lái)海量怪物,對(duì)玩家策略布局要求更高,帶給玩家挑戰(zhàn)極限的快感,更有好友排名、世界排名的滿足成就感。
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