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新聞 《口袋妖怪起源》特殊技能詳解 2016-07-14
在《口袋妖怪起源》游戲中我們可能會遇到不少問題,影響我們通關(guān)的腳步,可能是某個特殊精靈,某個高等級的NPC,但是這些都不算是難事,難的是擋在我們前進(jìn)道路的各種“自然”障礙物——某棵特殊的樹,沉重的石頭,小河之類的都成為我們面前的攔路虎,可謂空有一身本領(lǐng),卻倒在“大自然”的奇妙之下。
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新聞 《口袋妖怪復(fù)刻》工會爭霸戰(zhàn)精靈陣容推薦 2016-07-14
各位玩家好,今天為大家?guī)磉@篇攻略為《口袋妖怪復(fù)刻》工會爭霸戰(zhàn)精靈陣容推薦。本文作者:235區(qū)的回憶、六楓。
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新聞 《口袋妖怪起源》新手陣型搭配玩家攻略 2016-07-14
《口袋妖怪起源》高仿原作,然而很多玩家都在問同一個問題:新手用哪只精靈比較好?捕捉到某某精靈有用嗎?為了解答大家的疑問,今天就來分享一下大神非洲酋長狐的見解——新手陣型搭配攻略。
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新聞 《口袋妖怪起源》玩家評測:神還原經(jīng)典之作 2016-07-14
近半年大量神奇寶貝題材的手游不斷涌現(xiàn),然而基本都是清一色的卡牌游戲,你是否已經(jīng)厭倦了各式換皮游戲?回憶起當(dāng)年GBA的經(jīng)典之作,現(xiàn)在仿佛沒有一款神奇寶貝的手游能保持初心。前一段時間在小皮新游榜上無意中發(fā)現(xiàn)這款《口袋妖怪起源》,下載試玩后驚訝居然不再走卡牌路線,是原原本本的口袋妖怪對戰(zhàn)類型游戲,游戲中的精靈無論從外型還是技能戰(zhàn)斗畫面有接近90%的高還原度,一起來看下吧!
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新聞 《口袋妖怪起源》游戲有什么玩法呢 游戲玩法介紹 2016-07-14
《口袋妖怪起源》游戲有什么玩法呢?其中一個名為精靈神殿的就是核心玩法之一,具體內(nèi)容敬請留意以下介紹。
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新聞 《新口袋妖怪》競技場介紹 2016-07-14
當(dāng)玩家等級達(dá)到15級時開啟競技場功能。每天一共有15次的競技次數(shù)。當(dāng)次數(shù)消耗完之后,競技次數(shù)會在一定時間內(nèi)自動恢復(fù),玩家也可以消耗一定量的鉆石購買競技次數(shù)。
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新聞 《新口袋妖怪》冒險玩法 2016-07-14
帶著你的專屬兔女郎和萌寵冒險,踏上無風(fēng)險的拾寶之旅,聽起來是不是很激動人心呢?
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新聞 《新口袋妖怪》裝備系統(tǒng) 2016-07-14
在《 新口袋妖怪》里面,各星級的裝備非常多。小編聽聞《裝備之歌》中唱道,“一星的花環(huán),二星的荊棘,三星的女巫四件套,四星的烈焰好想要,五星的守護(hù)拽得呱呱叫?!?
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新聞 《新口袋妖怪》裝備介紹 2016-07-14
《新口袋妖怪》里裝備分為訓(xùn)練師時裝和精靈裝備兩種;訓(xùn)練師時裝可以通過充值獲得,精靈裝備可以通過戰(zhàn)斗,熔煉,打造等方式獲得;精靈的裝備分為6個不同部位,出戰(zhàn)精靈可佩帶;裝備一共6個品質(zhì),由低到高分別為:白色(普通)、綠色(優(yōu)秀)、藍(lán)色(精良)、紫色(史詩)、橙色(傳說)、紅色(神器)。裝備可以附加攻擊、生命、物防、法防、暴擊、命中等戰(zhàn)斗屬性,裝備附加屬性的條數(shù)與裝備顏色有關(guān),附加屬性的數(shù)值與
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新聞 《新口袋妖怪》進(jìn)化系統(tǒng) 2016-07-14
《新口袋妖怪》里面的每個精靈都可以升級和進(jìn)化,當(dāng)進(jìn)化達(dá)到+9之后,就會進(jìn)行轉(zhuǎn)生。每次進(jìn)化+1,吞噬的精靈不需要是相同的,只要顏色相同即可。