龍痕守護(hù)陣容屬性分析
首款日韓畫風(fēng)回合制動作手游《龍痕守護(hù)》震撼登場!玩家將扮演一名龍的繼承者,與森林里的精靈們結(jié)伴,一起踏上征服惡魔的魔幻旅程。體驗游戲中的季節(jié)變換,書寫自己的傳奇故事!那么接下來小編為大家?guī)砹她埡凼刈o(hù)陣容屬性分析,話不多說,大家仔細(xì)看看吧!
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《龍痕守護(hù)》中的精靈屬性分為5種,水、火、自然、光、暗,水克火,火克自然,自然克水,光與暗相互克制。
一次陣容可以放置六個角色,主角外,5個精靈,精靈之間有羈絆會提升一定的屬性。同時系統(tǒng)也會相應(yīng)的推薦一些陣容角色給玩家參考。
同樣屬性的精靈布置在陣容中會提升大量的屬性,但是缺陷就是遇上相克屬性也是同樣屬性陣容的對手就會顯得被克制的相當(dāng)明顯了。
但如果本身屬性加成就不多的話,戰(zhàn)力也就不會顯高,這也就是為什么經(jīng)常高戰(zhàn)力的打不過比自己低戰(zhàn)力對手的原因。
所以基礎(chǔ)的陣容,還是應(yīng)該按照正常的游戲思路,戰(zhàn)士,前排,法師奶媽后排。
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