在兩個(gè)世界里隨意穿梭:《跳轉(zhuǎn)》
令人期待已久的周末,不管發(fā)生什么樣的事情,這一次我一定要睡到天荒地老??菔癄€,鬧鐘已經(jīng)關(guān)好,窗簾也已經(jīng)拉上,一切準(zhǔn)備就緒,就讓我和我的床好好在一起吧。咦?什么聲音?家里應(yīng)該就只有我一個(gè)人才對(duì)啊,從哪里發(fā)出來的聲音?而且為什么隔壁房間里會(huì)有亮光?而且這束光還不是從窗外射進(jìn)來的,而是直接從天花板上射下來的。真是奇怪,我得要去看看。就在我踏進(jìn)那束光的那一刻,突然光變的強(qiáng)烈了,而我則掉進(jìn)了那束光里,來到了一個(gè)奇怪的世界里。在這個(gè)世界里天和地似乎并沒有什么明確的區(qū)分,他可以輕而易舉的跳到地底下,而那時(shí)候原本踩在腳下的地就會(huì)變成天空,實(shí)在是詭異。
這就是本周,由著名休閑游戲開發(fā)商N(yùn)itrome制作的休閑跑酷新作《跳轉(zhuǎn)(Hop Swap)》在蘋果商店當(dāng)中正式上架了,上述的就是在游戲開頭的動(dòng)畫里所描述的整個(gè)事情的來龍去脈,而當(dāng)我們可憐的主角進(jìn)入到這個(gè)不一樣的世界之后,就變成了一個(gè)渾身泛藍(lán)而且沒有雙手的小人,他將通過奔跑的方式探索這個(gè)神奇的世界。
當(dāng)游戲開始之后,我們的主角就會(huì)自動(dòng)開始奔跑,而當(dāng)他撞到了墻壁或者障礙物之后,他才會(huì)轉(zhuǎn)身往反方向奔跑,由于游戲采用的是橫版的設(shè)計(jì),所以奔跑的方向還是有局限性的。在奔跑的過程中,玩家可以通過劃動(dòng)手指的方式控制主角,例如向上劃動(dòng)是讓其進(jìn)行跳躍,向下則是讓主角穿越到地下的世界里,而左右劃動(dòng)則是讓角色立刻轉(zhuǎn)身奔跑,操作上還是沒有什么難度的。
地上的世界和地下的世界設(shè)計(jì)是完全不一樣的,甚至畫風(fēng)也有點(diǎn)不同,主角的外觀也會(huì)發(fā)生變化,而當(dāng)玩家在兩個(gè)世界中進(jìn)行轉(zhuǎn)換的時(shí)候,游戲中的背景音樂風(fēng)格也會(huì)進(jìn)行改變。而在奔跑的過程中玩家可以拾取鉆石,兩個(gè)世界里都有鉆石供玩家收集,可別小看這些鉆石,它們可是存檔點(diǎn)的重要道具,游戲有點(diǎn)類似于無盡奔跑,并沒有關(guān)卡的設(shè)計(jì),不過在奔跑的過程中玩家會(huì)遇到存檔點(diǎn),通過消耗鉆石玩家可以進(jìn)行保存,而當(dāng)玩家在死亡之后則會(huì)直接從存檔點(diǎn)開始游戲,而不會(huì)從起點(diǎn)開始,不過值得一提的是重新開始之后,玩家之前拾取過的鉆石將不會(huì)重新刷新出來,所以說鉆石只能收集一次。
在游戲的初期難度還并不是很大,玩家可以熟悉熟悉游戲的操作,而隨著游戲的推進(jìn),游戲中出現(xiàn)的元素會(huì)越來越多,甚至開始會(huì)出現(xiàn)一些尖刺等危險(xiǎn)的障礙物甚至是會(huì)主動(dòng)攻擊玩家的敵人,玩家需要適時(shí)的跳過它們,或者跳轉(zhuǎn)到另外一個(gè)以通過這些危險(xiǎn)之地。所以游戲中對(duì)于玩家的操作還是有一定挑戰(zhàn)性的,對(duì)于喜歡挑戰(zhàn)的玩家來說本作應(yīng)該可以獲得他們的青睞。目前游戲已經(jīng)免費(fèi)在蘋果商店當(dāng)中上架了,感興趣的玩家都可以下載體驗(yàn)一下。
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