跑酷卡牌結(jié)合 《奔雷無雙》玩法新解
國民級新派經(jīng)典ARPG手游《奔雷無雙》以英雄豪杰們趨之若鶩的三國情懷為背景,結(jié)合卡牌、策略、養(yǎng)成、動(dòng)作等多項(xiàng)優(yōu)質(zhì)元素,分分鐘穿越回那戰(zhàn)火肆虐的東漢末年。游戲畫風(fēng)挑戰(zhàn)中式幻想水墨風(fēng),男武將沈腰潘鬢劍眉星目,女武將巾幗不讓須眉,各路諸侯寒木春華盡顯風(fēng)采,不愧為卡牌迷和顏控們的極致之選。
游戲除繼承了傳統(tǒng)卡牌優(yōu)秀的策略系統(tǒng)之外,還結(jié)合跑酷式奔放而緊張的格斗要素,大招齊放的沖擊畫面,以及無縫combo的打擊快感,帶玩家們領(lǐng)略酣暢淋漓的戰(zhàn)斗體驗(yàn)。如果你熱衷于抽卡,致力于覺醒,然而又無法割舍對格斗操作與跑酷游戲的激情,不妨來《奔雷無雙》的世界體驗(yàn)下新式玩法。
【繼承傳統(tǒng)卡牌策略】
《奔雷無雙》取材于三國,傳承了三國系列卡牌特有的優(yōu)秀策略系統(tǒng),可根據(jù)武將自身的屬性、輸出及站位變換多種陣容,以應(yīng)對不同的關(guān)卡。玩家不僅能結(jié)合三國演義的人物內(nèi)容熟悉武將,更能通過對陣容的研究直接上手發(fā)揮自己的聰明才智。
相比于一些注重原畫與聲優(yōu)的卡牌游戲,《奔雷無雙》更側(cè)重于角色的多線養(yǎng)成。武將職業(yè)也有五種可選:力量型近戰(zhàn)“先鋒”攻防兼?zhèn)洌咻敵龅谋l(fā)型“猛將”推本必備,單點(diǎn)狙殺的遠(yuǎn)程輸出“神羽”百步一殺,大規(guī)模AOE暴傷的“軍師”萬物俱滅,唯一具備治療、傷害吸收、反彈甚至是復(fù)活能力的“謀士”醫(yī)武雙修。
【開創(chuàng)全新跑酷格斗】
所謂青出于藍(lán)而勝于藍(lán),《奔雷無雙》架構(gòu)于卡牌卻超越了卡牌游戲所能承載的趣味性。首先,游戲革新了卡牌類游戲的戰(zhàn)斗模式,首創(chuàng)以跑酷的形式展現(xiàn)戰(zhàn)斗效果,拉長的橫板畫面更為炫麗的掃屏技能留放空間。
另外,游戲僅通過增加一個(gè)按鍵就成功在單一的卡牌策略戰(zhàn)中融入了格斗操作的能動(dòng)因素。玩家可以清晰得看到,橫板格局的下方兩側(cè)除了右側(cè)的技能點(diǎn)放圖標(biāo)外,左下側(cè)還有一個(gè)小盾牌的圖樣,這是為奔雷無雙主角特制的盾擋能力,作為一手拿刀,一手持盾的主角玩家,即使在卡牌角色的自動(dòng)戰(zhàn)斗中,也可以以自己靈活性的操作來參與戰(zhàn)斗扭轉(zhuǎn)乾坤。
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