封印更致命 《大唐仙妖劫》手游方寸山攻略
由袁姍姍代言的《大唐仙妖劫》手游中,說到封系大家第一反應(yīng)肯定會拿方寸山和無底洞門派進行對比,孰優(yōu)孰劣,卻總也無法分出一個具體的結(jié)論出來。
但是其中有一部分理性的玩家總結(jié)出一句相當(dāng)中肯的話,沒有最強的門派,只有恰當(dāng)?shù)膱F隊配合以及自己對封系的定位和理解。今天為大家具體分析一下游戲中的方寸門派,為大家揭開方寸山的封印在游戲中有多么致命。
方寸山特色:
技能降人物屬性,配合隊友和寶寶進行點殺,俗稱“降屬性封殺”。擁有靈活的特殊封印技能“催眠符”,俗稱“點殺符”。
方寸山流派:
根據(jù)加點方式的不同,方寸山可以分為三種主流玩法:一速封、血耐方寸、魔方寸。
全敏方寸:
在《大唐仙妖劫》手游中,5敏加點絕對是全場一速。不過相較于其它加點方式而言,相對脆皮。因為伙伴系統(tǒng)的存在,睡殺這一幾乎無敵的戰(zhàn)術(shù),在游戲中基本上很難得以體現(xiàn),PK通??紤]3-4敏最為合適。
一體一耐三敏:
PK中最為常見的加點方式,相比起4敏加點來說,3敏加點在團戰(zhàn)中非常耐抗,不同于全敏加點,站得住才是王道,因為如果敏捷點太多極容易被守尸,發(fā)揮的空間較小。
全魔方寸:
魔方寸在手游中輸出不會比龍宮和火云洞少太多,同時又能封,PK主要作為輸出單位存在,鞋子腰帶上卡黑寶石,基本上速度會比一般輸出和寵物快,活動掛機也很方便,只是這樣加點的方式存在的弊端就是會變得跟法系一樣脆皮,當(dāng)然也算是一種另類的玩法。
方寸致命封印詳解:
對于喜歡殺人的隊伍來說,游戲中的降屬性封會非常受歡迎,方寸有兩大殺人的方式:降屬性封殺和睡殺,將屬性封系主要就是封印后會減少角色的屬性,然后隊友和寶寶跟上集火即可,重點要說的是睡殺,也就是玩方寸最精髓所在。
睡殺:PK中使用催眠符,導(dǎo)致對方無法進行任何操作,并配合已方隊友和寶寶點殺對面目標(biāo)和寶寶。被催眠的單位,只要不被攻擊,連續(xù)幾個回合內(nèi)都處于被催眠的狀態(tài),該狀態(tài)下,不能拉寶寶,不能防御,不能釋放特技,除了被攻擊,無法進行任何操作,這也是其封的霸道之所在。
睡殺有個關(guān)鍵的條件就是,速度一定要比目標(biāo)單位快。一般來說,睡殺最常見的目標(biāo)單位是對方的封,所以作為一速才可以把睡殺發(fā)揮得淋漓盡致。二速的話,更多是針對對方的輸出單位,清掉目標(biāo)的寶寶并且限制對方的行動,建立以多打少的優(yōu)勢,這也就是睡殺的核心之所在。
除非已方法系或者寶寶的輸出無意打醒被催眠的單位,造成封印解除的情況,否則對方一定會想辦法解除催眠的狀態(tài),而且只能夠依靠他人。
寶寶選擇:
PK中除了最常規(guī)的單攻、單法寶寶、劍氣寶寶外,封系的千速寶寶顯得尤為重要,像游戲中速度資質(zhì)比較高的畫魂、小夜叉等召喚獸都能勝任。其次,封系的傀儡寶寶也不能少,作為明顯的針對對象,封系很可能騰不出時間來拉寶寶,五回合內(nèi)自動復(fù)活的傀儡寵能省不少心。
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