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《水晶之歌》提升戰(zhàn)斗力 我們能做的還有那些

時(shí)間:2016-11-09 11:44作者:游戲廠商來(lái)源:小皮網(wǎng)我要評(píng)論

  小編最近有點(diǎn)玩不下去了,本服高手太多,尤其是游戲沖擊到后期,雖然任務(wù)關(guān)卡通了,但是競(jìng)技場(chǎng)還是很難沖上去。在我打算沖級(jí)新服的時(shí)候,覺(jué)得作為一個(gè)半老玩家有必要寫一些總結(jié)性的東西分享給大家,歡迎討論。

水晶之歌玩法

  經(jīng)常看到新手發(fā)帖,或者在群里詢問(wèn)最強(qiáng)的陣容是哪個(gè)?第幾關(guān)打不過(guò)云云,就我本人來(lái)看,游戲在任務(wù)地圖中的設(shè)置的難度,玩家自身的卡牌完全夠用。當(dāng)你覺(jué)得打不過(guò)去的時(shí)候,你應(yīng)該做什么呢?

  1.提升等級(jí),收益直接

  隨著任務(wù)進(jìn)程,玩家軍團(tuán)的等級(jí)大部分時(shí)候是大于卡牌的等級(jí)的了,這件事雖然雖然基礎(chǔ),但是很容易被忽略。也許你還沒(méi)有發(fā)現(xiàn),你手中最強(qiáng)大的卡牌,通過(guò)升級(jí)帶來(lái)的提升是最明顯的,因?yàn)樗麄兊某砷L(zhǎng)性最好。

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  2.提升階級(jí),提升技能

  和升級(jí)這件小事一樣,技能的強(qiáng)弱直接決定這傭兵的實(shí)力,每次玩家升級(jí)完人物以后,千萬(wàn)記得升級(jí)技能。一般卡牌具有兩個(gè)技能,第二技能需要需要在B階解鎖,而升級(jí)到B階所用的資源的基本上算是最少的,但為傭兵帶來(lái)的改變可以說(shuō)是巨大的,有人稱之為“覺(jué)醒技”,效果可見(jiàn)一般。

  升階是一件很苦逼的差事,僅次于升星。玩家可能用慣了掃蕩,或者心疼體力,對(duì)于升階不太在意,但是升階就相當(dāng)于進(jìn)化,你們吃一點(diǎn)點(diǎn)材料,帶來(lái)的效果加成都是可以看到的,所以即使材料沒(méi)有攢滿,也先填充上去

水晶之歌攻略

  3.手法問(wèn)題,策略和微操

  以上兩點(diǎn)即使大家偶爾忽略了,但總會(huì)想起,下邊說(shuō)一些新手可能不會(huì)想到的。很多人遇到某一關(guān)卡打不過(guò)去的時(shí)候,就覺(jué)得是自己的戰(zhàn)斗力不夠,就會(huì)通過(guò)上邊兩種方式提升自己的戰(zhàn)力,完全不會(huì)想到改變通過(guò)策略或許就能戰(zhàn)勝對(duì)方。

  這款游戲主打的是“策略微操”玩法,仔細(xì)研究卡牌屬性、牌組搭配,出牌順序等等。你就能發(fā)現(xiàn)很多竅門,比如合理克制理論上能發(fā)揮三倍戰(zhàn)斗力、熱門的德魯伊作為第一張牌打出有點(diǎn)浪費(fèi),敵后布置傭兵能拖延進(jìn)攻節(jié)奏等等。研究這些竅門是一件很有意思的事情,你會(huì)發(fā)現(xiàn)剛開(kāi)始滅你的陣容,慢慢打不過(guò)你了,這TM難道不好玩?

水晶之歌攻略

  4.版本的寵兒,選好隊(duì)友

  沒(méi)有絕對(duì)平衡的游戲,每個(gè)版本都存在那么幾個(gè)強(qiáng)勢(shì)的傭兵和要塞。如果玩家想玩的輕松點(diǎn),不跟電腦死命的拼智力和操作,那就選擇培養(yǎng)一些當(dāng)前版本強(qiáng)力好用的牌組,這就可能需要多和其他玩家溝通交流,多逛論壇才能發(fā)現(xiàn)。

  至于當(dāng)前版本哪些比較強(qiáng)力呢,可能要大家共同開(kāi)發(fā)?目前公認(rèn)的可能就兩個(gè),熊靈德魯伊的“首充光環(huán)”十分強(qiáng)大,能抗能打能奶三系全能;拉比投石機(jī)遠(yuǎn)程火力直擊要塞,沒(méi)有任何要塞能抗住三架投石車的兩輪轟炸,如果有,那就四架。

最新資訊
無(wú)限牢獄

游戲名:無(wú)限牢獄

類   型:冒險(xiǎn)解謎

評(píng)   分:

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