魂彈來了戰(zhàn)斗系統(tǒng)詳解
戰(zhàn)斗開始時,我方城墻上會有一炮臺上下旋轉(zhuǎn),看準時機點擊屏幕任意位置,魂彈就會朝剛才點擊的位置進行發(fā)射;
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當我方魂彈擊中敵方的城墻時,敵方的城墻即會受到傷害,當城墻的耐久為0時,我方就會獲得勝利;
雙方的魂彈若同時被彈至拒馬時,即會觸發(fā)單挑。那么此時雙方單挑的武魂就會進行數(shù)值比拼,失敗的魂彈會從戰(zhàn)場消失;
魂彈碰觸到敵方的士兵,會對敵方的士兵造成傷害,同時士兵若帶有攻擊性也會對魂彈造成傷害;
如果其中有一方所有的魂彈都被消滅掉,會被視為戰(zhàn)斗失敗!
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