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夢(mèng)100手游純色隊(duì)組隊(duì)思路詳解

時(shí)間:2016-09-21 13:53作者:花臂來源:小皮網(wǎng)我要評(píng)論

  夢(mèng)王國與沉睡的100名王子也就是夢(mèng)100手游純色隊(duì)如何組隊(duì)?思路是什么?很多玩家不太清楚,那么在接下來小編就為大家?guī)砹藟?mèng)100手游純色隊(duì)組隊(duì)思路詳解,話不多說,各位細(xì)看。

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  現(xiàn)在最流行的純色隊(duì)是什么!黃隊(duì)啊!為什么呢?因?yàn)辄S屬性天生不易遇到克制,且輸出不錯(cuò),打挑戰(zhàn)1億分的確也是黃隊(duì),但是,請(qǐng)大家看一下bug光隊(duì)的配置:miya,peko,柴郡貓,sp賢章,小獅子…考慮到覺醒后的cost,不到rank80估摸著是出不來了…

  所以,大家,看好自己的卡,組適合自己的隊(duì)。

  既然組純色隊(duì),先看一看每種顏色的特點(diǎn),這是我個(gè)人的一些感想和總結(jié),不是官方的設(shè)定啊。

夢(mèng)100手游純色隊(duì)組隊(duì)思路詳解

  紅組:輸出怪居多,簡單粗暴,沒有奶傷害硬扛

  藍(lán)組:三圍較好,平衡感好,中庸

  綠組:奶媽多,回復(fù)好,不能秒怪也能磨怪

  紫組和黃組:以屬性取勝,并沒有很特定的數(shù)據(jù)特色,但是各種類型都有,隊(duì)伍的全面性好。

  于是,太太們,你們喜歡什么樣的呢?

  純色隊(duì)最可愛得地方就是對(duì)于數(shù)據(jù)的敏感性不高,不需要太過關(guān)注卡的各項(xiàng)數(shù)據(jù),只需要知道大概的方向即可,但是需要好的組合技能,也就是對(duì)于tap技的把握(tap技就是連到一定數(shù)量后發(fā)動(dòng)的技能)

  我個(gè)人很喜歡輸出型,就以紅隊(duì)為例,如果有想組其他隊(duì)的太太但是不太明白的可以問我哈~

  紅組里的大砍刀(就是消除碎片技能)很多,大丁丁(哈爾丁),迪加,紅達(dá)(瓦伊利),阿維……

  大砍刀是最為簡單直白的技能,完全不需要考慮屬性相克之類的問題(轉(zhuǎn)珠技能需要考慮)

  另外就是轉(zhuǎn)珠啊,掉落(就是紅色珠掉率上升)之類的。

  考慮到紅組天生的輸出,我組的最簡單的就是:大丁丁頂前(隊(duì)長技為攻擊加成,正好紅組的攻擊高,輸出大幅提升),迪加,紅達(dá),愛因斯,澄快

  這些卡的tap技分別是:右側(cè)砍刀,中間砍刀,左側(cè)砍刀,掉落,藍(lán)轉(zhuǎn)紅

  至于數(shù)據(jù),不需要考慮,一旦等級(jí)上來,除了后面?zhèn)z攻擊一般,前面三把大砍刀全是輸出怪。不放心就抱個(gè)好友的奶(即tap技為回血的卡),放心的話簡單粗暴地加個(gè)紅組(建議加紅心)

  這些tap技要如何組合?這個(gè)紅隊(duì)的tap技的話,由于我一直期待滿屏紅,所以大概會(huì)先愛因斯的掉落,然后大砍刀砍完澄快轉(zhuǎn)珠,最后好友紅心把紅珠全清掉。

  感覺是不是很爽?

  技能組合使用是純色組里最爽的事情,另外最大的好處就是隊(duì)長技完全不會(huì)浪費(fèi),加成全組都可以用到。

  在說純色隊(duì)的時(shí)候,談到了技能,所以現(xiàn)在說一說技能吧。(沒錯(cuò)我就是想到哪里說哪里,沒說到的后面補(bǔ)充)

  隊(duì)長技:

  隊(duì)長技大概有幾種:輸出型,奶媽型,減傷害型,加傷害型,賺錢型,其他(我可能有不記得的了)

  很明顯最后一種適合用來刷日常,而不是用來刷活動(dòng)的高級(jí)本。

  輸出型:

  輸出型的隊(duì)長技就是“xx屬性攻擊加xx%”這類的。

  在基礎(chǔ)輸出高時(shí)(例如6樓舉例的紅組)讓隊(duì)伍直接升級(jí)為暴力輸出隊(duì)。

  在隊(duì)伍血防好回復(fù)好還有奶媽但就是攻擊渣的時(shí)候,拯救你的輸出,讓你不用磨怪磨太久(沒有輸出,神奶也奶不動(dòng)。)

  奶媽型:

  這里說的奶媽型并不是真正給隊(duì)伍輸血,而是為給隊(duì)伍輸血做準(zhǔn)備,一般顯示為“xx屬性HP/回復(fù)力加xx%”。

  沒有安全感的太太們一粒定心丸,讓奶媽們可以更好地加血。

  為輸出怪們鋪一條“只要不死就能磨怪”的后路。

  減傷害型和加傷害型:

  顧名思義,減傷害就是減弱敵人傷害,加傷害就是追加對(duì)敵人的傷害,前者是防御型的,后者是攻擊型的,但是并不會(huì)改變一支隊(duì)伍的基礎(chǔ)數(shù)值。

  讓我覺得無比坑爹的就是,夢(mèng)100的技能很多都沒有量化,比如這兩種隊(duì)長技,還有很多tap技,只分為小,中,大,特大,極大。

  但是,各位太太記住,這種減弱傷害的基礎(chǔ)數(shù)值是敵人造成的傷害,追加傷害的基礎(chǔ)是發(fā)動(dòng)這次進(jìn)攻造成的傷害。

  賺錢型:

  就是當(dāng)隊(duì)長頂前的時(shí)候可以受益更多地金幣,請(qǐng)?jiān)谥苣┧㈠X的時(shí)候盡情使用吧。

  tap技:

  tap技分類比較多,常見的有:大砍刀家族(分為隨機(jī)消除,左中右下側(cè)和顏色球消除),轉(zhuǎn)珠(將A色轉(zhuǎn)為B色),掉落(增加某種顏色球的掉率),回復(fù)(分為按回復(fù)力回復(fù)和輪回復(fù)),球變炸彈,時(shí)間恢復(fù),還有追加心。

  有的tap技能本身就是組合技,比如櫻花的隨機(jī)消除并按回復(fù)力回復(fù)。

  tap技在組隊(duì)時(shí)需要注意的就是不!能!打!架!

  而最容易打架的技能就是轉(zhuǎn)珠技能,你說一張卡把A色轉(zhuǎn)為B色,另一張把B色再轉(zhuǎn)成C色,無限循環(huán)…有意思嗎?

  同時(shí),轉(zhuǎn)珠可能導(dǎo)致一些屬性延遲發(fā)動(dòng),比如小蜜蜂(阿比斯)和peko一隊(duì),先發(fā)動(dòng)了小蜜蜂的黃轉(zhuǎn)紫,那黃色珠就會(huì)減少,等隊(duì)伍需要奶的時(shí)候,發(fā)現(xiàn)peko技能還沒亮就糟了。

  另外,炸彈技能真的很渣,炸彈有延時(shí),手速不夠還不一定點(diǎn)得到,所以雪二雖然輸出好,但是炸彈狂魔般的技能還是能避免就避免,沒用的技能還帶著,不是浪費(fèi)一個(gè)技能槽?如果你想了解更多精彩內(nèi)容資訊,請(qǐng)多多關(guān)注小皮游戲網(wǎng)。

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夢(mèng)100

游戲名:夢(mèng)100

類   型:益智休閑

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