俠影之屬性大全 俠影之屬性大全玩法攻略
《俠影》三個(gè)基礎(chǔ)屬性為筋骨、身法、內(nèi)力。其他屬性都是由這三種基礎(chǔ)屬性演變而來(lái)。
【外功之根本·筋骨】
筋骨關(guān)系到:攻擊、破招、破防
攻擊:攻擊的高低關(guān)系到對(duì)目標(biāo)傷害大小
破招:若自己獲得破招,則對(duì)目標(biāo)造成的傷害提升25%;若目標(biāo)被破招,則受到的傷害提升25%。同時(shí)被破招將導(dǎo)致一回合不能攻擊
破防:破防可直接忽略對(duì)方一定防御值
【敏捷之根本·身法】
身法關(guān)系到:出手速度、暴擊、命中和閃避
出手速度:出手速度決定行動(dòng)值積累速度,速度越快,越容易出手
暴擊:暴擊值影響暴擊幾率,攻擊時(shí)觸發(fā)暴擊將使目標(biāo)遭受125%傷害。暴擊只影響暴擊幾率,不影響傷害率
命中:擊中目標(biāo)的幾率,命中越高,越容易擊中目標(biāo)
閃避:閃避可直接忽略對(duì)方的攻擊,使之不造成任何傷害
【內(nèi)功之根本·內(nèi)力】
內(nèi)力關(guān)系到:生命、防御、穩(wěn)固和堅(jiān)韌
生命:生命決定角色承受傷害量的多少
防御:防御值可忽略對(duì)方一定攻擊力
穩(wěn)固:減少被破招的幾率
堅(jiān)韌:減少遭受暴擊的幾率
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