當(dāng)前位置:首頁(yè) > 游戲新聞 > 俠影之屬性大全 俠影之屬性大全玩法攻略

俠影之屬性大全 俠影之屬性大全玩法攻略

時(shí)間:2016-08-30 10:45作者:小皮小編來(lái)源:小皮網(wǎng)我要評(píng)論

  《俠影》三個(gè)基礎(chǔ)屬性為筋骨、身法、內(nèi)力。其他屬性都是由這三種基礎(chǔ)屬性演變而來(lái)。

  【外功之根本·筋骨】

  筋骨關(guān)系到:攻擊、破招、破防

攻擊:攻擊的高低關(guān)系到對(duì)目標(biāo)傷害大小

俠影 俠影攻略俠影禮包 俠影玩法技巧

  破招:若自己獲得破招,則對(duì)目標(biāo)造成的傷害提升25%;若目標(biāo)被破招,則受到的傷害提升25%。同時(shí)被破招將導(dǎo)致一回合不能攻擊

  破防:破防可直接忽略對(duì)方一定防御值

  【敏捷之根本·身法】

  身法關(guān)系到:出手速度、暴擊、命中和閃避

  出手速度:出手速度決定行動(dòng)值積累速度,速度越快,越容易出手

  暴擊:暴擊值影響暴擊幾率,攻擊時(shí)觸發(fā)暴擊將使目標(biāo)遭受125%傷害。暴擊只影響暴擊幾率,不影響傷害率

  命中:擊中目標(biāo)的幾率,命中越高,越容易擊中目標(biāo)

  閃避:閃避可直接忽略對(duì)方的攻擊,使之不造成任何傷害

  【內(nèi)功之根本·內(nèi)力】

  內(nèi)力關(guān)系到:生命、防御、穩(wěn)固和堅(jiān)韌

  生命:生命決定角色承受傷害量的多少

  防御:防御值可忽略對(duì)方一定攻擊力

  穩(wěn)固:減少被破招的幾率

  堅(jiān)韌:減少遭受暴擊的幾率

最新資訊
俠影

游戲名:俠影

類(lèi)   型:角色扮演

評(píng)   分:

  • 開(kāi)服表
  • 開(kāi)測(cè)表
  • 時(shí)間
  • 游戲名稱(chēng)
  • 服務(wù)器
  • 下載
  • 時(shí)間
  • 游戲名稱(chēng)
  • 狀態(tài)
  • 下載