惡魔嚎泣恐懼之魂玩法技巧詳解
《恐懼之魂》是由中國手游娛樂集團發(fā)行的一款打擊感爽快度堪比《鬼泣》的超動作手游。游戲采用全3D建模,人物動作豐富華麗,場景逼真,令玩家可以在游戲中從各種角度欣賞角色酷炫的動作。除了視覺上的享受,作為一款以動作為賣點的游戲,《恐懼之魂》相比《鬼泣》在操作方面給玩家的感覺更加人性化,舍棄了拖慢節(jié)奏的方向鍵,單純以兩個按鈕追求極致的攻防快感,操作雖然簡單,卻同樣可以表現(xiàn)出精彩絕倫的招式動作。
“鬼泣”傳承之作《恐懼之魂》
【基礎(chǔ)操作】
《恐懼之魂》一共為玩家提供了6種類型的武器對抗敵人,每種武器都有自己獨特的攻擊方式和動作。聽到這么多武器,有些玩家可能覺得頭疼了。事實上《恐懼之魂》的操作非常簡單,在游戲中玩家用于控制角色戰(zhàn)斗的按鈕只有兩個:Atk(攻擊)和Def(閃避)。
在游戲中點擊Atk鍵角色會自動鎖定最近的敵人發(fā)動攻擊,連續(xù)點擊可以發(fā)動連擊,最多5次。點擊Def角色會做出閃避動作,看到敵人發(fā)動攻擊時進行閃避是戰(zhàn)斗的基本,此外在敵人攻擊的一瞬間進行閃避還會發(fā)動暗黑竊取技能。
畫面下方正中是角色在這次戰(zhàn)斗中所攜帶的武器,左右滑動可以切換。另外這里還顯示魂爆槽,當(dāng)攻擊命中敵人時就會產(chǎn)生魂爆值,魂爆槽被填滿后按住Atk向上滑動可以發(fā)動威力強大的靈魂爆發(fā)技。值得注意的是,每種武器的魂爆技攻擊方式不同,范圍也不一,在戰(zhàn)斗中最好判明情況選擇適當(dāng)?shù)奈淦靼l(fā)動。
對抗敵人
在戰(zhàn)斗中如果連續(xù)對同一敵人發(fā)動多次攻擊會觸發(fā)時間靜止,點擊靜止按鈕敵人的動作會在一定時間內(nèi)變的非常緩慢,是發(fā)動攻擊的最佳時機。
觸發(fā)時間靜止
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