恐怖莊園的秘密場景內容分析方式方法分享
恐怖莊園的秘密中的場景內容設計上,其實總覺得是恐怖不足、驚悚有余的表現,當然其中的驚悚程度對于玩家來說很大程度上,玩家所需要獲取的通關內容還是以“就地取材、依傍他處”為主要的聯(lián)系思維,所以基本上玩家在對于恐怖莊園的秘密的場景體驗上,每到一個場景就將場景的內容做出相對應的掃蕩,不放過任何一個可以的布景。
其實可能使其中的想法太過好了,玩家在體驗過程中,其中需要更多的則是如何在游戲中盡量的做到一帆風順——縱使其中的困難問題重重,但是玩家體驗過程還是受到不錯的突破,而這些突破的關鍵都起源于“局部解謎整體、整體生成局部”的相互作用,徹底的把握其中的局部道具、局部場景、整體場景間的作用還是很重要的。
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