火線指揮官戰(zhàn)斗介紹
《火線指揮官》突破傳統(tǒng)策略戰(zhàn)斗模式,采用層層推進的行動方式。每一場戰(zhàn)斗,玩家最多可上陣4個單位,單位戰(zhàn)法還各有千秋,玩家可自由挑換單位順序。此外,戰(zhàn)斗系統(tǒng)加入了實時操作的戰(zhàn)術(shù),實現(xiàn)臨陣指揮大軍。戰(zhàn)術(shù)選擇正確,會對戰(zhàn)局起到非常重大的影響!
【戰(zhàn)斗過程】
?§開戰(zhàn)前§
可以更改單位出場次序,可以讓你選擇適合的單位進行排位,有一種“田忌賽馬”的感覺。
§開戰(zhàn)后§
選擇克制對方陣型的戰(zhàn)術(shù),可以在兩列部隊交火的開始,先給敵方造成一個沉重的打擊,如果單位有戰(zhàn)術(shù)方面的天賦的話,可造成更多的傷害。
敵我雙方的部隊分別出現(xiàn)在畫面的左右兩邊,左邊為進攻方,右邊為防守方,戰(zhàn)斗開始后前進到畫面中央進行交戰(zhàn)。部隊傷亡以列為單位,一列部隊死后,后一列頂上。
§戰(zhàn)爭結(jié)束§
擊殺對方所有部隊,獲得戰(zhàn)斗勝利。戰(zhàn)斗結(jié)束后跳出獎勵界面。
在國戰(zhàn)中,玩家根據(jù)自身兵力損耗,和消滅敵軍的情況,計算獲得經(jīng)驗的數(shù)量,玩家兵力死亡的越多,獲得的經(jīng)驗獎勵也就越多。
- 1英雄聯(lián)盟手游
-
1
- 2三國志戰(zhàn)略版
-
2
- 3天涯明月刀
-
3
- 4夢幻西游
-
4
- 5少年三國志:零
-
5
- 6萬國覺醒
-
6
- 7街霸:對決
-
7
- 8原神
-
8
- 9神武4
-
9
- 10率土之濱
-
10