武神霸業(yè)幫派賽制 幫戰(zhàn)規(guī)則說(shuō)明
無(wú)限連擊動(dòng)作手游《武神霸業(yè)》將會(huì)在6月7日開(kāi)啟特殊版本測(cè)試,什么叫特殊版本測(cè)試?小伙伴獲取爭(zhēng)霸賽入場(chǎng)券(本次特殊測(cè)試激活碼),進(jìn)入游戲后,可獲得一個(gè)50級(jí)角色賬號(hào),直接體驗(yàn)高等級(jí)競(jìng)技類PK。
本次特殊版本測(cè)試為期五天(6月7日—6月12日),測(cè)試期間,游戲?qū)?huì)開(kāi)啟個(gè)人PK爭(zhēng)霸賽和群體PK爭(zhēng)霸賽,數(shù)千元充值卡,千元手機(jī)好禮等你來(lái)拿。此外全部進(jìn)入特殊版本測(cè)試的玩家,將獲得公測(cè)獎(jiǎng)勵(lì);個(gè)人和公會(huì)活動(dòng)獲獎(jiǎng)玩家,將有額外的公測(cè)大獎(jiǎng)。
下面是《武神霸業(yè)》幫派賽制 幫戰(zhàn)規(guī)則說(shuō)明
普通幫派戰(zhàn)玩法規(guī)則
1、活動(dòng)時(shí)間
開(kāi)服第三天起
每周二、四、六,20:30:00-20:56:59報(bào)名
20:57開(kāi)始進(jìn)入準(zhǔn)備場(chǎng)景
21:00開(kāi)啟比賽
如果報(bào)名幫派數(shù)不足2個(gè)及以上,則不開(kāi)啟
2、活動(dòng)報(bào)名
32級(jí)以上的玩家
加入LV.2以上幫派
3、戰(zhàn)斗規(guī)則
1)同匹配到的玩家進(jìn)入戰(zhàn)斗場(chǎng)景,開(kāi)啟1v1實(shí)時(shí)手動(dòng)戰(zhàn)斗,每輪戰(zhàn)斗限時(shí)60s
2)勝負(fù)判定
?、贀魵⒘硪粋€(gè)玩家
?、趹?zhàn)斗時(shí)間結(jié)束仍未出現(xiàn)玩家死亡
根據(jù)剩余血量比例,剩余血量比例高的玩家獲勝
相同血量比例,戰(zhàn)力高的玩家獲勝
3)在整個(gè)活動(dòng)中,玩家無(wú)法恢復(fù)血量
?、偻婕乙婚_(kāi)始所有狀態(tài)全滿,然后開(kāi)始第一場(chǎng)戰(zhàn)斗
?、诿恳粓?chǎng)戰(zhàn)斗服務(wù)端需要記錄勝利玩家的每場(chǎng)剩余血/藍(lán)量(類似絕境之路),即本活動(dòng)內(nèi)除了自動(dòng)回復(fù)的藍(lán)量,無(wú)法回復(fù)任何氣血或者藍(lán)
4)勝負(fù)處理
?、偃舯据啈?zhàn)斗勝利,則傳送回準(zhǔn)備場(chǎng)景,等待下輪匹配戰(zhàn)斗
②若本輪戰(zhàn)斗失敗,則淘汰并傳出戰(zhàn)斗場(chǎng)景,回到準(zhǔn)備場(chǎng)景內(nèi)
?、厶蕴耐婕铱勺约和顺鰷?zhǔn)備區(qū)域,不影響?yīng)剟?lì)結(jié)算
從普通幫戰(zhàn)里挑出前4名幫派,進(jìn)入精英幫戰(zhàn)角逐,5-20名根據(jù)普通幫戰(zhàn)結(jié)果來(lái)定。
精英幫戰(zhàn)戰(zhàn)斗玩法規(guī)則
活動(dòng)開(kāi)始
所有團(tuán)隊(duì)的玩家均可以點(diǎn)擊進(jìn)入戰(zhàn)場(chǎng)
兩方參與的玩家在同一戰(zhàn)斗準(zhǔn)備區(qū)內(nèi),準(zhǔn)備時(shí)間結(jié)束則戰(zhàn)斗開(kāi)始
戰(zhàn)斗開(kāi)始后,所有人進(jìn)入戰(zhàn)場(chǎng)內(nèi)
如果有玩家中途退出/未能及時(shí)進(jìn)入或者掉線等情況,玩家可以點(diǎn)擊活動(dòng)圖標(biāo)再次進(jìn)入
戰(zhàn)場(chǎng)
搶旗(戰(zhàn)略+多p+防守?fù)寠Z)
天旗
數(shù)量1
同時(shí)可進(jìn)入人數(shù)6(每幫3)
地旗
數(shù)量2
同時(shí)可進(jìn)入人數(shù)4(每幫2)
人旗
數(shù)量2
同時(shí)可進(jìn)入人數(shù)2(每幫1)
規(guī)則
初始狀態(tài)
在地圖場(chǎng)景上的固定位置,有不同的旗幟供搶奪
旗幟默認(rèn)是無(wú)主狀態(tài),擁有一定的血量,按次攻擊扣血
獲得旗幟最后一擊的玩家,將可以獲得旗幟歸屬權(quán)
歸屬狀態(tài)
戰(zhàn)斗場(chǎng)景內(nèi)
場(chǎng)景內(nèi)顯示戰(zhàn)旗歸屬玩家
如果歸屬玩家被敵方擊殺,則歸屬權(quán)轉(zhuǎn)移
戰(zhàn)斗場(chǎng)景內(nèi)沒(méi)有時(shí)限限制,如果死亡則需要死亡cd復(fù)活
只有將戰(zhàn)斗場(chǎng)景內(nèi)所有其他幫派成員擊殺后,另一方玩家才可以傳送出去并且恢復(fù)扛旗狀態(tài)
成功清場(chǎng)并結(jié)束戰(zhàn)斗的玩家將有一定的保護(hù)時(shí)間,保護(hù)時(shí)間內(nèi)無(wú)法被點(diǎn)擊挑戰(zhàn)
戰(zhàn)斗場(chǎng)景外
玩家獲得占棋歸屬后,如果戰(zhàn)斗場(chǎng)景內(nèi)沒(méi)有敵方幫派玩家,則玩家退出戰(zhàn)斗場(chǎng)景
在戰(zhàn)斗場(chǎng)景外,玩家身上顯示對(duì)應(yīng)的戰(zhàn)旗表述玩家處于扛旗狀態(tài)
扛旗狀態(tài)下玩家在任何地方均可被攻擊,并且扛旗狀態(tài)下外面行走的速度大幅降低
扛旗狀態(tài)下如果玩家被點(diǎn)擊攻擊,則在原地留下戰(zhàn)旗形象,然后進(jìn)入戰(zhàn)斗場(chǎng)景
戰(zhàn)旗形象可被雙方點(diǎn)擊,然后進(jìn)入戰(zhàn)斗(人數(shù)限制根據(jù)旗幟類型不同)
殺人(1v1+積分交換)
點(diǎn)擊敵方幫派玩家進(jìn)入戰(zhàn)斗
勝利
根據(jù)規(guī)則獲得對(duì)應(yīng)積分
失敗
根據(jù)規(guī)則扣除積分,顯示等待復(fù)活界面
超時(shí)
雙方玩家退出戰(zhàn)斗場(chǎng)景,積分不變
護(hù)送變身(低層次玩家積分產(chǎn)出+搶奪)
玩家采集后變身護(hù)送
采集獲得不同品質(zhì)的護(hù)送目標(biāo),然后變成不同形象的怪物
玩家變身后移動(dòng)速度大幅減慢,移動(dòng)到據(jù)點(diǎn)后自動(dòng)提交護(hù)送,獲得積分并且形象恢復(fù)
護(hù)送搶奪
在護(hù)送變身狀態(tài)時(shí),玩家可以被敵方點(diǎn)擊攻擊,點(diǎn)擊后進(jìn)入戰(zhàn)斗
護(hù)送狀態(tài)無(wú)法主動(dòng)點(diǎn)擊進(jìn)入戰(zhàn)斗
戰(zhàn)斗結(jié)果
勝利,按照規(guī)則計(jì)算擊殺積分
失敗,按照規(guī)則扣除積分,然后勝利方獲得護(hù)送形象,失敗方等待死亡復(fù)活
注: 如果玩家在護(hù)送狀態(tài)下掉線或者主動(dòng)退出幫戰(zhàn)場(chǎng)景,將會(huì)清除玩家的護(hù)送狀態(tài)
安全區(qū)
地點(diǎn)
出生點(diǎn) 出生點(diǎn)雙方各一個(gè)
據(jù)點(diǎn) 據(jù)點(diǎn)只有一個(gè),用于交付護(hù)送
護(hù)送點(diǎn) 護(hù)送點(diǎn)只有一個(gè),用于玩家采集護(hù)送
規(guī)則
在安全區(qū)的玩家,將無(wú)法點(diǎn)擊其他正常狀態(tài)的玩家進(jìn)入戰(zhàn)斗
扛旗的玩家在安全區(qū)仍然可以被pk
勝負(fù)判定
總幫派積分=該幫派所有玩家積分
活動(dòng)時(shí)間結(jié)束,幫派總積分高的一方幫派獲勝
勝利的幫派進(jìn)入下一輪,失敗的幫派淘汰
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