臥龍吟之非R玩轉(zhuǎn)游歷系統(tǒng)攻略
臥龍吟游歷系統(tǒng)一共90格(含START),具體如下:
1、銀子19格,其中等級×80銀子7格,等級×120銀子7格和等級×250銀子5格;
2、糧食7格,其中1000糧食3格,5000糧食2格和15000糧食2格;
3、將魂8格,其中等級×1將魂3格,等級×3將魂3格和等級×15將魂2格;
4、軍勛6格,其中35、80、200各2格;
5、犒賞令6格,其中1令3格,2令1格,3令2格;
6、驛站5格,其中增加1次移動3格,增加2次移動2格;
7、棧15格,其中小型8格(過路費1W),中型4格(過路費2W),大型3格(過路費3W);
8、黑店4格,其中小型2格(過路費1W),大型2格(過路費2W5);
9、打獵3格,其中打敗狼給7包子1肉,打敗熊給18包子2肉,打敗老虎給5包子4肉1酒;
10、賭場4格;
11、神仙附體3格;
12、強盜6格;
13、問號3格,隨機給資源,包括銀子糧食包子等;
大家可以仔細的觀察,其中第1、2、3、8、10、11、12、13這8種格子可以完全忽略,其余的才是對我們可能有用的,我們就來分析下剩余5種。
第4條:軍勛6格,其中35、80、200各2格。大家知道我們城戰(zhàn)一般開20錦囊,按360分算,開到2倍是賺360軍勛,開到1.5倍是賺180軍勛,所以35、80我們可以忽略,但是200軍勛的格子一定要拿;
第5條:犒賞令6格,其中1令3格,2令1格,3令2格,一個犒賞令是10經(jīng)驗,大家知道一個酒是25經(jīng)驗,所以1令2令的可以忽略,3令的相當于1.2個酒,10金換1.2個酒,個人覺得用處不大;
第6條:驛站5格,其中增加1次移動3格,增加2次移動2格,1次忽略,個人覺得花10金買2次還是值得的。
第7條:客棧15格,其中小型8格(過路費1W),中型4格(過路費2W),大型3格(過路費3W),過路費的收入其實可以忽略的,死區(qū)一共就幾個人,每人給你3W才幾十萬,重點是這個可以將小號錢轉(zhuǎn)給大號,目前已知最高價1024W后就不能交易了,所以按理想化的你256W買入,然后512W轉(zhuǎn)給小號,那么就可以得到512×75%-256=128W的純收入。
第9條:打獵3格,其中打敗狼給7包子1肉,打敗熊給18包子2肉,打敗老虎給5包子4肉1酒。換算下來,狼是30經(jīng)驗,熊是72經(jīng)驗,老虎是76經(jīng)驗。狼就算了,熊和老虎都是約相當于3個酒也就是240W糧食。
分析到這里,跟大家說下,強制和額外購買移動次數(shù)都是10金起,10金遞增,100金封頂,每2小時恢復(fù)1次移動,也就是一天就12次移動,按平均3.5格算,12次可以走42格,運氣稍微好點,大概2天就可以走一圈。
對于我們這些貧民來說,每天必須花10金強制一次拿到200軍勛是必須的,再強制就是20金了,所以我們可以排除掉上面的5犒賞令和7客棧,也就是剩下的問題就是20金換2次移動合算還是換3個酒合算,又或者2者都不合算?這就大家考慮吧,因為轉(zhuǎn)一圈的獎勵我到現(xiàn)在還不知道,所以不能妄言,等轉(zhuǎn)了一圈再告訴大家吧(個人覺得酒來源比較多,應(yīng)該是20金買2次移動比較好)。還有哦,由于金遞增,最好每天下線前把次數(shù)用掉,不要聚個好多次一起扔,你一起扔一圈要強制2次軍勛就要10+20金了,要比每天扔的10+10金多10金(和洗兵種一個道理)。
以上考慮的是強制,如果直接擲到客棧,那就別考慮了,除了512W以外,直接買下,穩(wěn)賺不賠的,就算沒人買,你自己可以用小號強制過去買。
綜上所述,總結(jié)如下,希望對貧民們有所幫助:
1、每天下線前把次數(shù)用掉,不要聚很多次一起扔;
2、每天必須花10金強制拿200軍勛;
3、擲到客棧,只要不是512W,直接買下,穩(wěn)賺不賠;
4、可以考慮再強制20金換2次移動次數(shù)。
希望以上內(nèi)容對于大家在游戲中,多少有一定的幫助,祝大家有一個開心愉快的開始!
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