系統(tǒng)玩法指南《鬼武三國志》新手成長攻略(上)
《鬼武三國志》在游戲的系統(tǒng)玩法上,牢牢緊扣“爽快”與“華麗”這兩大核心。各種超豪華的動作,沖刺,大招的運用與蓄力發(fā)動全屏亂舞攻擊的無雙戰(zhàn)法相組合,讓人物招式得到無縫連接。而濃墨重彩的色調(diào)使用與令人目眩神迷的技能特效,則把整個戰(zhàn)斗氛圍渲染得華麗至極。
一、副本系統(tǒng)
本游戲的主線劇情和人物由普通的通關(guān)推圖系統(tǒng)連接。其中每一關(guān)都有不同的玩法構(gòu)成,豐富多樣,讓玩家能體會到戰(zhàn)斗中玩法變換的節(jié)奏。
1.普通副本
【過關(guān)玩法】
游戲中最基本的關(guān)卡副本,也是金幣,經(jīng)驗道具產(chǎn)出的重要場景。
關(guān)卡被切割成3-4個區(qū)域,每個區(qū)域是一個小戰(zhàn)場,玩家殺光一個區(qū)域的敵人后進入下一個區(qū)域,最后一個區(qū)域一般是大boss、強力的怪物或者大量敵人。
勝利條件:打敗所有敵人/打敗boss/打敗特定角色。
戰(zhàn)斗失敗:主角死亡
【戰(zhàn)場玩法】
該玩法主要營造帶兵打仗、沙場殺敵的戰(zhàn)斗體驗,給玩家一種夫當關(guān)萬夫莫開的戰(zhàn)場將軍的感受。
玩家在單個區(qū)域內(nèi)與N個隨從與敵人殊死搏戰(zhàn)。該玩法主要注重帶兵打仗的體驗、開闊的視野和兵種搭配的策略,移動策略,保存隨從的策略,也讓玩家體會在自己不是一個人在戰(zhàn)斗,除了自己奮勇殺敵,還需要考慮如何保護和自己一起作戰(zhàn)的伙伴。
勝利條件:打敗所有敵人/打敗boss/打敗特定角色。
戰(zhàn)斗失?。褐鹘撬劳?/p>
【生存玩法】
該玩法是對玩家生存能力的考驗。
玩家在單個區(qū)域內(nèi)與N個隨從與絡(luò)繹不絕的敵人作戰(zhàn),勝利條件是能在這一波波敵人中堅持生存N秒,若在N秒之內(nèi)主角死亡,則通關(guān)失敗。
【保護玩法】
在單區(qū)域內(nèi),玩家與N個隨從抵擋敵人的進攻,保護目標不死。
勝利條件:防守敵人的進攻。
戰(zhàn)斗失?。褐鹘撬劳?保護目標死亡。
【護送玩法】
在單區(qū)域內(nèi),玩家護送N個角色從A點移動到B點,期間要抵御一波一波的敵人。
勝利條件:護送目標不死。
戰(zhàn)斗失敗:主角死亡/護送目標死亡。
【對沖塔防】
單區(qū)域內(nèi),玩家需摧毀對方的主城,同時防止己方主城不被摧毀。
勝利條件:摧毀對方主城。
戰(zhàn)斗失?。褐鹘撬劳?己方主城被摧毀。
2.歷練副本
歷練副本主要分為陷陣營,將星錄,力戰(zhàn)群雄,試煉,組隊副本等內(nèi)容,隨著玩家等級的提升陸續(xù)開放。通關(guān)后可以獲得大量銅錢、經(jīng)驗、武器、將星材料、裝備、榮譽值等道具資源,以滿足玩家成長的需要。
3.任務(wù)系統(tǒng)
【任務(wù)類型】
主線任務(wù),每日任務(wù),成就任務(wù)
主線任務(wù)會隨著大家的等級和關(guān)卡通過情況依次開放,在主線任務(wù)中,大家可以獲得大量金幣,元寶和經(jīng)驗哦
每日任務(wù)每天都會進行重置,玩家完成每日任務(wù),可獲得固定數(shù)量的經(jīng)驗,金幣和元寶。屬于每天最好都完成的任務(wù)類型。每日任務(wù)的數(shù)量根據(jù)不同的玩家,數(shù)量也是不固定的,比如,如果玩家加入了幫會,那么,每日任務(wù)的內(nèi)容會比沒有加入幫會的玩家更多。
成就任務(wù):玩家當自身成長或者達成一些累積性目標的時候,即可完成成就任務(wù)。在達成成就任務(wù)后,可以獲得相應(yīng)的元寶獎勵哦。
產(chǎn)品相關(guān):《鬼武三國志》是由龍圖游戲攜手蜜獾工坊聯(lián)合打造的國內(nèi)首款硬派動作手游。游戲再現(xiàn)了街機“快節(jié)奏”“超爽快”的硬派體驗,戰(zhàn)斗中多武器切換無縫連擊,空中走位技能釋放無限追擊,都為玩家?guī)砹霜氁粺o二的手機戰(zhàn)斗體驗;游戲融入“三國之魂”,有著策略型的戰(zhàn)斗風格,合理的走位和切入就能一騎當千力破兵陣,暢享亂世中無雙的快感!
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