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《戰(zhàn)斗之心:傳承》被動(dòng)技能效果詳解

時(shí)間:2016-07-14 10:36作者:小皮小編來(lái)源:小皮網(wǎng)我要評(píng)論

  戰(zhàn)斗之心:傳承一款涵蓋了這么多類(lèi)型的游戲,在游戲中斗技場(chǎng)思路是以AOE為主,輔以控場(chǎng),下面小編我就來(lái)給大家介紹下《戰(zhàn)斗之心:傳承》被動(dòng)技能效果詳解,希望可以幫助到你。

戰(zhàn)斗之心傳承被動(dòng)技能

  Battlemage:Arcane Potency(秘術(shù)潛能)

  Wizard:Staff Master(法杖專(zhuān)精),Wild Magic(狂野魔法),Elementalist(元素法師),Mass Destruction(大范圍毀滅),Student of the Mind(心靈學(xué)徒)

  巫師的被動(dòng)都上了,又加了戰(zhàn)法的魔爆傷+50%,樓主飾品用的2個(gè)海怪之鱗(8法強(qiáng),10暴擊)輸出很足,其他的被動(dòng)有余沒(méi)學(xué)滿(mǎn),還不太清楚,感覺(jué)生存壓力大就上witch的Life Leech(生命汲取),如果主動(dòng)選了Summon Mummy(木乃伊召喚)記得帶著Army of Doom(末日大軍)感覺(jué)帶木乃伊要占1個(gè)主動(dòng)1個(gè)被動(dòng),后期還是沒(méi)什么用,不太推薦。

  Boss戰(zhàn):基本思路是游擊打boss,boss招的遠(yuǎn)程一般不去處理,比如石頭人boss招出來(lái)的蟲(chóng)子,鎧甲boss招的4個(gè)骷髏兵倒是可以和boss拉到一起A掉,問(wèn)題不大。boss戰(zhàn)生存第一,輸出第二。

  以上就是由小編帶來(lái)的《戰(zhàn)斗之心:傳承》詳解,希望能給大家?guī)椭?/p>

最新資訊
戰(zhàn)斗之心:傳承

游戲名:戰(zhàn)斗之心:傳承

類(lèi)   型:角色扮演

評(píng)   分:

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