《植物戰(zhàn)爭》兵種全解析
《植物戰(zhàn)爭》在游戲的前期和后期其實都是靠小兵在戰(zhàn)斗的,而英雄只能當(dāng)成一個先頭部隊來用。下面小編要給大家介紹的就是植物保衛(wèi)戰(zhàn)小兵的全攻略。
葉片鼓風(fēng)機:生命1
20,力量22,防御3,出戰(zhàn)需要植物點數(shù)2。優(yōu)點是移動速度快,缺點是血量和防御較低,作為近戰(zhàn)卻十分脆弱。是游戲開始就直接可以使用的兵種,初期就靠它來幫助打天下了。
種子射手:生命100,力量17,防御3,出戰(zhàn)需要植物點數(shù)2。優(yōu)點是能夠遠(yuǎn)程攻擊,攻擊速度較快,缺點是攻擊力不高,血量和防御也都非常低。前期可以湊夠金幣之后買一個,讓你的部隊可以遠(yuǎn)近結(jié)合作戰(zhàn)。
樹木守衛(wèi):生命220,力量12,防御18,出戰(zhàn)需要植物點數(shù)2。優(yōu)點是皮糙肉厚作為初期的強有力的肉盾十分好用,缺點是攻擊力偏低,而且行動也比較緩慢。如果你的英雄是遠(yuǎn)程法師型的,那推薦你戰(zhàn)斗中一定要帶上它,有這么一個堅強的肉盾在,那才能安心在后面輸出的。
土豆鼓風(fēng)機:生命150,力量26,防御6,出戰(zhàn)需要點數(shù)3。優(yōu)點是高攻切近戰(zhàn),缺點是相對防御和血量較低。是葉片鼓風(fēng)機的加強版,各項能力都有所提升,尤其是防御力更是翻了一倍,雖然出戰(zhàn)需要點數(shù)也多了1點,但是還是性價比相當(dāng)高的。
莖桿穿刺:生命130,力量21,防御6,出戰(zhàn)需要植物點數(shù)3。優(yōu)點是遠(yuǎn)程,而且是穿刺攻擊,缺點是脆皮易死。雖然也是遠(yuǎn)程,但是和種子射手有不小區(qū)別,主要是他的攻擊都是帶有穿刺效果的,所以往往能攻擊2-3個敵人,其中帶來的收益自然不言而喻了。
雙生花:生命100,力量20,防御6,出戰(zhàn)需要點數(shù)3??磳傩噪p生花和葉片鼓風(fēng)機差不多,但是這一兵種每次都是2個一起出,兩個打一個,這就是他們需要點數(shù)3的原因了。優(yōu)點是每次出場2個兵,缺點是小兵屬性偏低。
后期兵種:
水果炮:生命180,力量20,防御12,出戰(zhàn)需要點數(shù)4。作為遠(yuǎn)程有12的防御和180的血量讓其生存有了較好的保證,但是力量較低導(dǎo)致傷害并不出眾,但是水果炮是范圍攻擊,如果敵人眾多的話,他帶來的傷害則是幾何倍數(shù)的提升的。優(yōu)點是范圍攻擊,生存能力較好,缺點是攻擊力較低,遇到高防御兵種很難有所斬獲。
肌肉樹精:生命200,力量38,防御15,出戰(zhàn)需要點數(shù)4。這是一個攻守兼?zhèn)涞慕鼞?zhàn)兵種,雖然不如樹木守衛(wèi)血多防高,卻也差不了多少,但同時38的高力量則是其近戰(zhàn)傷害力的保證。優(yōu)點是攻守兼?zhèn)渥鳛榻鼞?zhàn)職業(yè)均衡能力最出眾的一個,缺點是沒有啥是突出的。
豌豆狙擊手:生命150,力量30,防御3,出戰(zhàn)需要點數(shù)4。一看名字就知道他的特點了,身為狙擊手大家都懂的。優(yōu)點射程遠(yuǎn),遠(yuǎn)離戰(zhàn)場也同時保證了很好的生存,缺點是力量沒有一般認(rèn)知的狙擊手那么恐怖,而一旦前線失手其脆弱的本質(zhì)將是致命的。
火焰射手:生命200,力量35,防御6,出戰(zhàn)需要點數(shù)4。算是種子射手的強力升級版吧,各項數(shù)據(jù)都是翻了一番,而且火球效果也十分不錯。優(yōu)點是十分不錯的遠(yuǎn)程輸出,并且有還行的生存能力,缺點是相對比較中庸,沒有特別突出的優(yōu)點。
太陽射手:生命160,力量42,防御0,出戰(zhàn)需要點數(shù)4。唯一一個0防御的兵種,同時力量也是最高的42,絕對走極端攻擊路線的存在。優(yōu)點是遠(yuǎn)程持續(xù)高攻擊力的傷害,能造成的傷害輸出十分駭人,缺點是160的血和0防御,這就不用說什么了吧。
冰射手:生命180,力量25,防御3,出戰(zhàn)需要點數(shù)5。唯一一個能夠冰凍減速敵人的兵種。優(yōu)點是冰凍減速且是遠(yuǎn)程攻擊,缺點是各項屬性都很低與其需要的5點植物點數(shù)完全不符。
毒藥射手:生命180,力量20,防御3,出戰(zhàn)需要點數(shù)5。另一個需要5點植物點數(shù)的兵種,使敵人能長期中毒持續(xù)掉血,往往英雄跑回家還被毒藥毒死。優(yōu)點是使得敵人持續(xù)中毒,中毒傷害十分可觀,缺點是本身攻擊屬性低下。
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