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王國(guó)征服2戰(zhàn)斗系統(tǒng)介紹之技能合成篇

時(shí)間:2016-07-13 10:26作者:小皮小編來(lái)源:小皮網(wǎng)我要評(píng)論

  玩家對(duì)王國(guó)征服2的地圖部隊(duì)都有一定的了解了,這樣也激起玩家更多的興趣了。這樣吧,小編繼續(xù)為大家介紹一下關(guān)于王國(guó)征服2戰(zhàn)斗系統(tǒng)的技能合成吧。

  關(guān)于技能

  所有魔獸都擁有自己的技能。 在剛獲得魔獸時(shí)雖然只有1種技能,但通過(guò)技能合成能最多擁有3種技能。 技能有具有固定射程范圍的,和依賴于魔獸本身攻擊范圍的。他們都可以對(duì)射程內(nèi)的魔獸發(fā)揮作用。 此外,技能的效果還受魔獸的智力與費(fèi)用的影響。 所有技能根據(jù)發(fā)動(dòng)時(shí)機(jī),可以區(qū)分為被動(dòng)技能、主動(dòng)技能、狀態(tài)技能3種。

  被動(dòng)技能

  始終保持發(fā)動(dòng)的技能。 與主動(dòng)技能和狀態(tài)技能相比,其效果更多樣。包括像氣場(chǎng)系等非戰(zhàn)斗狀態(tài)下也始終發(fā)揮作用的技能。 此外,其中也存在在行動(dòng)開始時(shí)有幾率發(fā)動(dòng)的,類似于主動(dòng)技能那樣的技能。

  狀態(tài)技能

  戰(zhàn)斗開始時(shí)發(fā)動(dòng)效果的技能。 轉(zhuǎn)換系、欺騙系技能大多屬于狀態(tài)技能。 狀態(tài)技能按照魔獸的速度由慢至快的順序發(fā)動(dòng)。

  主動(dòng)技能

  戰(zhàn)斗中發(fā)動(dòng)效果的技能。 在戰(zhàn)斗中的魔獸的行動(dòng)中,代替普通攻擊,概率性地發(fā)動(dòng)。 且種類多樣,其中甚至有等待1個(gè)回合才可發(fā)動(dòng)強(qiáng)大效果的技能。

  關(guān)于技能合成

  基礎(chǔ)的魔獸與作為素材的魔獸進(jìn)行合成,可以強(qiáng)化基礎(chǔ)魔獸。 但會(huì)失去作為素材的魔獸。 合成有[技能強(qiáng)化][技能學(xué)習(xí)][覺醒合成]3種。 此時(shí)相比DP而言,CP合成的成功率更高,能更有效地合成。

  技能強(qiáng)化

  能為基礎(chǔ)的魔獸提升已學(xué)習(xí)技能的等級(jí)。 合成能增加技能EXP,積累一定EXP后能升級(jí)技能等級(jí)。 素材的魔獸必須與基礎(chǔ)的魔獸是相同種族。 合成時(shí)支付CP的話,能使技能EXP大幅增加。

  技能學(xué)習(xí)

  使基礎(chǔ)的魔獸學(xué)會(huì)新的技能。 技能學(xué)習(xí)有成功率,失敗會(huì)白白失去素材魔獸。 合成時(shí)支付CP的話,能提高技能學(xué)習(xí)的成功率。

  覺醒合成

  同名、同稀有度的魔獸能通過(guò)互相合成來(lái)積累[覺醒值]。 此外,還能獲得狀態(tài)點(diǎn)以及增加特技上限等獎(jiǎng)勵(lì)。 覺醒值達(dá)到最大狀態(tài)時(shí),魔獸會(huì)成為覺醒魔獸。 進(jìn)而參數(shù)提升,且技能變化為覺醒技能。 覺醒合成不消耗DP或CP。

王國(guó)征服2戰(zhàn)斗系統(tǒng)介紹之技能合成篇

最新資訊
王國(guó)征服2

游戲名:王國(guó)征服2

類   型:塔防策略

評(píng)   分:

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