手機(jī)網(wǎng)游《劍影聊齋》簡(jiǎn)要評(píng)測(cè)
可以說,我們這些《劍影聊齋》的鐵桿兒粉絲是跟著它一路成長(zhǎng)起來的。
《劍影聊齋》進(jìn)行第一次封測(cè)的時(shí)候還不怎么成熟,有的設(shè)備不兼容,設(shè)備配置不夠高的機(jī)器跑不起來,而我們這些《劍影聊齋》的鐵桿兒粉絲就這樣跟著他一路走了過來……
第一次接觸它的時(shí)候就覺得自己被這款游戲給玩兒了。由于它是橫板過關(guān)類網(wǎng)游,進(jìn)入關(guān)卡后人物會(huì)自動(dòng)向前沖,人物的跑動(dòng)不受本人控制,我們只需要操縱好人物的跳躍即可,可是聽起來簡(jiǎn)單操作起來就難了,前幾關(guān)還好熟悉游戲比較簡(jiǎn)單,越往后關(guān)卡設(shè)計(jì)越驚險(xiǎn),有時(shí)候同一個(gè)關(guān)卡要跑上好幾次才能闖關(guān)成功,也許是好勝心理作祟吧,就是這樣的關(guān)卡才更有挑戰(zhàn)性。
初期的《劍影聊齋》開辟了手機(jī)網(wǎng)游的新天地,不在只是單純的點(diǎn)擊新手引導(dǎo)掛機(jī)自動(dòng)殺怪,更多的讓人們享受到了自己動(dòng)手獲得成功的喜悅,這個(gè)時(shí)候的它還不夠成熟,玩法不是很豐富,即使關(guān)卡設(shè)計(jì)花樣百出,但是這只能滿足部分的玩家許多玩家玩了一次就放棄了,我們還是堅(jiān)持了下來,迎來了它的
二次測(cè)試……
第二次,接觸它的時(shí)候,被GM給勾去了,出五花八門兒的搶答題,搶的人們不亦樂乎,也有了自己的玩兒友,打打游戲聊聊天兒。界面也修改了很多添加了主城,還別說本人就是喜歡這個(gè)畫風(fēng),哎,喜歡就是沒辦法,別人說什么玩兒法單調(diào)啊、不夠豐富啊什么的,一概不聽該怎么玩兒還怎么玩兒,這次終于迎來了它的第三次測(cè)試。
還別說,真的變了好多,都有分身了。劍靈全換成了名劍,各有各的特色,五行不了解點(diǎn)兒怎么死的都不知道;闖關(guān)也更難了,歷劫的時(shí)候還要被雷劈,左躲右閃在所難免;活動(dòng)也豐富了起來,相信這次又要有很多新的戰(zhàn)友了加入了,很期待哦~
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