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《奇跡之城》評測: 創(chuàng)造一個城市的傳奇

時間:2016-07-05 09:46作者:小皮小編來源:小皮網(wǎng)我要評論

  在提筆寫這篇評測之前,筆者曾深深的猶豫過,是叫創(chuàng)造一個傳奇的城市,還是創(chuàng)造一個城市的傳奇,在這里不得不佩服漢語的博大精深,僅僅是替換一個詞的位置,便可以改編一句話的意思,但最后選擇創(chuàng)造一個城市的傳奇,是因為這樣說側(cè)重于創(chuàng)造的過程,而恰恰是如此一個過程吸引了無數(shù)玩家趨之若鶩,《奇跡之城》這款游戲給人的感覺便是創(chuàng)造過程中的樂趣,類似于模擬城市的玩法,但更真實,從無到有,由簡至精。

奇跡之城游戲評測

  一句話點評

  吸引人的游戲過程與精致的畫面是一款游戲不敗的主旋律

  畫面:8.0

  迪斯尼的大名相信各位玩家十分熟悉,從卡通到電影無一不是精益求精,而對于此款模擬經(jīng)營類的游戲來說,依然秉承了其理念,整體游戲的畫面刻畫精細,細節(jié)部分很出色,雖然在小屏操作下無法縱覽全局,但放大之后建筑的細節(jié)依然很到位。

  音效:6.0

  音效上絲毫不模糊,輕松舒適的背景音樂變化多多,不會給人一種厭煩感,游戲清脆的提示音也盡顯干練,雖然在文明升級后的音樂改變上略有不足,但總體來說還是相當(dāng)?shù)轿坏摹?/p>

  操作:6.0

  在操作方面,奇跡之城依舊是傳統(tǒng)的點擊式操作,但在操作習(xí)慣上玩家會優(yōu)先點擊土地之后進行建筑操作,而奇跡之城是先選擇建筑然后選擇位置,習(xí)慣了前者操作的玩家會略有不適。

  創(chuàng)意:8.0

  將城市搬到游戲中來并不是什么新鮮的點子,模擬城市,帝國時代都引用了此類游戲的玩法,奇跡之城在這一方面只是做的更加精細一些,完善了中間過程,并沒有帝國時代中跳躍式的文明進程,而是更加真實。

  粘度:8.0

  對于這樣一款需要時間進行升級建筑的游戲耗時還是很多的,至少玩家不會再游戲伊始便放棄游戲,在一步步深入游戲的過程中被吸引,這是一款慢熱型的游戲,需要玩家的耐心及嘗試,耐玩度較高的一款游戲。

最新資訊
奇跡之城

游戲名:奇跡之城

類   型:模擬經(jīng)營

評   分:

  • 開服表
  • 開測表
  • 時間
  • 游戲名稱
  • 服務(wù)器
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