《吃貨大食堂》基礎知識介紹
1、游戲一周目開始時間是1年4月,結束時間是16年3月末。
2、本游戲可建店鋪的位置一共有五個,最多能同時存在三個店鋪。
a、第一個分店出現(xiàn)條件:資金 50萬;店員4人;開發(fā)料理3款。
b、第二個分店出現(xiàn)條件:資金150萬;店員8人;開發(fā)料理8款。
c、但實際上最便宜的分店第一間是80萬,第二間是180萬。所以先準備好錢吧。
3、菜式參數(shù)一共有三個,性能八個。
a、價格:每一份的售價。
味道:容易提升顧客的滿足度,而且也是游戲結束時統(tǒng)計得點的一個數(shù)據(jù)。
魅力:決定菜式的銷量和來客數(shù)。
b、健康,頭腦等八個屬性影響顧客的喜好,對滿足度提升的點數(shù)有影響。
其中“見栄え”和最后一個“カリスマ性”決定菜式價格。
4、菜式用物品直接強化只會影響價格味道和魅力。對性能不會產(chǎn)生影響。只有深夜對菜式進行研究才會影響性能。
5、每年1,4,7,10月下午15:00會集體出游。每一個店鋪的地址都有三個出游點,各有不同的寶箱。例如1號店在第一個地址設店了,7月時就會有“近所の雑木林”“険しい裏山”“近所の農(nóng)家”三個地方可以去。1號店有多少人,就會有多少人出游。每個出游點都有一個人數(shù)要求,達到人數(shù)要求就可以獲得寶箱。
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