《王國(guó)保衛(wèi)戰(zhàn)》技巧與心得-升級(jí)篇
王國(guó)保衛(wèi)戰(zhàn)是一款由 Flash 移植到IOS平臺(tái)的策略塔防類游戲。其游戲中的細(xì)節(jié)表現(xiàn)讓我們驚為天人,相信塔防控們一定還記得iPad版Kingdom Rush給我們帶來(lái)的奇妙體驗(yàn)。游戲風(fēng)格及卡通畫面吸引不少玩家,同時(shí)游戲元素非常豐富,其玩法和內(nèi)容可以說(shuō)是特立獨(dú)行。
升級(jí)篇
一、兵營(yíng)
兵營(yíng)可升級(jí)為圣騎士(高防御)和野蠻人(高攻擊+遠(yuǎn)程攻擊)
圣騎士可升級(jí)3個(gè)技能:1.神光術(shù)治療自己 2.升級(jí)高護(hù)甲 3.圣光攻擊
野蠻人也是3個(gè):1.雙持兩把斧頭 2.旋風(fēng)斬 3.投擲斧頭
相比之下圣騎士要優(yōu)于野蠻人,因?yàn)楸鵂I(yíng)本來(lái)就是要擋住敵人用的,需要的是高防單位,而野蠻人卻恰恰沒(méi)有這個(gè)特性,況且在輸出方面。
圣騎士升級(jí)圣光攻擊之后,因?yàn)槭欠秶?,攻擊力絕不低于野蠻人,這樣看來(lái)野蠻人唯一優(yōu)勢(shì)就是升級(jí)3.投擲斧頭后的遠(yuǎn)程攻擊優(yōu)勢(shì)了....
二、法師塔
法師塔可升級(jí)為術(shù)士(紫塔 高攻慢速+控制)和法師(橙塔 低攻高速+破甲)
紫塔2個(gè)技能:1.死光 2.傳送
橙塔2個(gè)技能:1.變羊 2.召喚土元素
兩個(gè)塔都十分好用,也是每局都必出的,先介紹下紫塔的兩個(gè)技能,死光就是直接秒殺 20秒一次(升滿16秒)對(duì)付小BOSS超好用。傳送可以把敵人傳回去大概兩個(gè)半塔位的地方。
一個(gè)輸出技能一個(gè)控制技能堪稱完美,橙塔的一技能變羊比較雞肋...因?yàn)樽冄蚝蟛粫?huì)受到任何控制一直往前跑,如果不小心變了一個(gè)高血量的...二技能召喚土元素很好用,攻高血高。
而且性價(jià)比好,升一級(jí)就夠用,實(shí)際上橙塔最最最重要的技能就是本身的普通攻擊,帶破甲效果(高甲變中甲 中甲變輕甲 輕甲變無(wú)甲)加上法師塔本身就有減速效果 可以說(shuō)橙塔就是一個(gè)DUBUFF塔。
三、箭塔
箭塔可升級(jí)為精靈.手(高速低攻+控制)和矮人火q1an9手(慢速高攻+高射程)
精靈的2個(gè)技能:1.毒性攻擊 2.纏繞(神技)
矮人的2個(gè)技能:1.狙擊 2.爆裂彈
這兩個(gè)塔各有千秋,具體使用看自己的習(xí)慣。精靈作為輔助,有最強(qiáng)的控制技能纏繞,纏繞升滿后幾率還是比較大的。作為控制技非常好用,更BT的是纏繞敵人的上限貌似是無(wú)限....
矮人是高輸出塔,1技能狙擊是每一槍都有20%(升滿3級(jí)為60%)幾率直接秒殺敵人,但是內(nèi)置冷卻時(shí)間是20秒(大概),如果你除了4個(gè)以上的矮人,這個(gè)技能就相當(dāng)恐怖了。
但是我基本不用矮人,原因1.紫塔的死光比爆頭更好用(紫塔是100%概率 還有傳送) 2.升級(jí)好貴....
四、炮塔
炮塔可升級(jí)為巨炮(高攻慢速)與電磁線圈(也是高攻慢速)
巨炮的2個(gè)技能:1.導(dǎo)彈 2.爆裂彈
線圈的2個(gè)技能:1.連鎖反應(yīng) 2.過(guò)載
我傾向于巨炮,因?yàn)樵诤竺娴年P(guān)卡中,敵人都是N多一起來(lái)的,線圈每次都是固定打4個(gè)(沒(méi)升級(jí)),而巨炮是打一群,爆裂彈的攻擊范圍更是夸張的大。
線圈也不是沒(méi)有用,二技能過(guò)載可以在每次攻擊時(shí)使線圈周圍的所有敵人都受到傷害,所以可以把線圈放在彎道的內(nèi)彎,讓輸出最大化,所以具體情況具體使用就好了。
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