江湖x漢家江湖武學系統(tǒng)怎么用 江湖x漢家江湖武學系統(tǒng)介紹
江湖x漢家江湖可稱為人工開放世界,整個游戲世界都是非線性的,它有很多很多分枝劇情散落在江湖各地,也有很多很多俠客、武功秘籍、神兵等待玩家自己去探索。那么江湖x漢家江湖武學系統(tǒng)怎么用呢?下面小編為大家作個江湖x漢家江湖武學系統(tǒng)介紹。
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每名俠客都可以學習多種不同的外功和心法,上限為三種;
除初始武學(包含【外功】和【心法】),所有武學均可使用無名劍(人物等級在30級內(nèi))去除,并返還所有消耗的殘章和50%的學習點數(shù);初始武功不可被去除。 李佩芷通過靈心慧質(zhì),可以學習額外一種【外功】和【心法】; 主角通過主角模板,可以學習額外兩種【外功】和【心法】,并且可以去除初始武學。
武學每5級為一個階段,將需要數(shù)額不等的殘章以解鎖下一階段的升級。所需殘章數(shù)量如下:
可以挑選一門主要【外功】武學作為戰(zhàn)斗中首選武學;戰(zhàn)斗中切換【外功】將導致該外功所有技能重新計算冷卻時間,并清空怒氣值; 可以選擇一門主要【心法】作為戰(zhàn)斗中使用的【心法】,主要【心法】在戰(zhàn)斗中不可切換。
武學有難度和威力系數(shù),難度決定武學升級消耗的學習點數(shù),同時也代表武學的稀有程度,從難至易以紫、金、青、藍、白色顯示;而威力決定每一級武學的攻擊力。 通常來說,難度越高的武學其威力通常也越高,但是偶爾也有例外情況。
【外功】擁有一個初始技能,初始即可解鎖,需要消耗內(nèi)力;隨著【外功】套路等級的提升或天賦的獲取,將會解鎖一些額外技能,通常需要消耗怒氣、大量內(nèi)力,并具有冷卻時間。
【反擊】總會使用【外功】的初始技能發(fā)起,無論初始技能范圍如何,進行一次目標為單體的攻擊;
【冷卻時間】很多技能威力強大,但是對俠客們的消耗也很大,因此不能連續(xù)使用,他們需要進行一段時間的再次鋪墊才能再次使用,這段時間稱為冷卻時間。冷卻時間以人物行動回合為單位。每一次集氣滿,冷卻時間降低一回合。部分威力極大的技能擁有戰(zhàn)斗開場冷卻時間。
【心法】通常僅擁有一個主動技能或沒有主動技能,需要消耗大量內(nèi)力和怒氣,并具有冷卻時間。
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