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《英雄遺跡》英雄系統(tǒng)-你和它的選擇

時(shí)間:2016-06-29 13:06作者:小皮小編來(lái)源:小皮網(wǎng)我要評(píng)論

  在《英雄遺跡》中,英雄系統(tǒng)是玩家在游戲中接觸頗多的一個(gè)系統(tǒng)。

  玩家每到一階戰(zhàn)場(chǎng),均會(huì)隨機(jī)解鎖一個(gè)新的英雄;玩家通過(guò)開(kāi)啟寶箱收集英雄碎片,可以進(jìn)行英雄的升級(jí),提高戰(zhàn)斗屬性。

  一.英雄介紹

  游戲初期,一共開(kāi)放了5個(gè)英雄;分別為:地獄刺客,烈焰精靈,雪之圣女,混沌勇士,亡命游俠。下面為大家詳細(xì)介紹著5個(gè)英雄。

英雄遺跡英雄
英雄遺跡英雄
英雄遺跡英雄

  總之,筆者認(rèn)為,在游戲后期開(kāi)發(fā)商應(yīng)該會(huì)推出一些列帶有很鮮明特點(diǎn)的英雄。類(lèi)似硬控類(lèi),眩暈,控制回合等影響。游戲缺少免疫技能,相信后期應(yīng)該會(huì)有所改變。

  最后,《英雄遺跡》中每一個(gè)英雄都有各自鮮明的特點(diǎn),玩家玩起來(lái)也不會(huì)過(guò)于枯燥。對(duì)于技能魔法的操控筆者會(huì)在另一篇文章中做詳細(xì)介紹。

  二.英雄屬性

  英雄屬性一共有:攻擊,暴擊,氣血,格擋,先手,閃避,魔法上限,行動(dòng)力消耗,4消加成,5消加成,反彈,回復(fù),吸血,炸彈傷害加成。

  攻擊:玩家的傷害,包括基礎(chǔ)傷害和武器裝備攜帶的額外傷害,游戲主要體現(xiàn)在行動(dòng)滿(mǎn)時(shí)自動(dòng)釋放,區(qū)分于技能傷害。

  暴擊:X%的概率造成雙倍傷害

  閃避:X%的概率閃避一切傷害,包括攻擊,技能,炸彈傷害。

  氣血:玩家的血量

  格擋:X%概率抵抗受到傷害的50%

  先手:對(duì)戰(zhàn)時(shí)的出手順序,先手值大的優(yōu)先出手

  魔法傷害:消除魔法的上限值

  行動(dòng)力消耗:每次自動(dòng)攻擊消耗的行動(dòng)力數(shù)值

  4消加成:4連星的額外魔法加成

  5消加成:5連星的額外魔法加成

  反彈:100%概率反彈X%的傷害

  回復(fù):每回合回復(fù)的氣血值

  吸血:每次造成傷害會(huì)吸取傷害的X%轉(zhuǎn)為自己的氣血

  炸彈傷害加成:每顆炸彈消除后造成的額外傷害值

  而其中也分為了可成長(zhǎng)屬性,和不可成長(zhǎng)屬性。

  可成長(zhǎng)屬性:攻擊,閃避,氣血,暴擊,格擋,炸彈傷害加成。

  不可成長(zhǎng)屬性:除去可成長(zhǎng)屬性的其他全部屬性。

  英雄升級(jí)后,會(huì)根據(jù)屬性成長(zhǎng)進(jìn)行基礎(chǔ)屬性的增加。努力進(jìn)行排位賽獲得寶箱吧,開(kāi)啟寶箱可以獲得對(duì)應(yīng)的英雄碎片,然后進(jìn)行英雄的升級(jí)。當(dāng)然,商城也可以購(gòu)買(mǎi)相應(yīng)的寶箱。

最新資訊
英雄遺跡

游戲名:英雄遺跡

類(lèi)   型:益智休閑

評(píng)   分:

  • 開(kāi)服表
  • 開(kāi)測(cè)表
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  • 游戲名稱(chēng)
  • 服務(wù)器
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