夢想世界手游戰(zhàn)士有兩條路可走解析
夢想世界手游戰(zhàn)士有兩條路可走解析,戰(zhàn)士主要是兩條路線,龜速血戰(zhàn)或者中速敏戰(zhàn),其加點和點化和區(qū)別分別和龜速俠客中速俠客是一樣一樣的有人說血怒戰(zhàn)士就得加體,15天賦點加體的天賦,我個人是不推薦的,不過還是看你們自己更喜歡咋樣。
我個人覺得不管啥路線,加點都純威力,15天賦都點加10%上的最好了,最后血戰(zhàn)點化的時候刷出雙屬性,體+威力,段寶石的時候段紅瑪瑙就好。加點加體,15天賦不點加10%傷害那個,我感覺得不償失了,畢竟戰(zhàn)士不是mt,沒有嘲諷技能。
血戰(zhàn)士的靈魂就是致命和挑戰(zhàn),血怒斬當然也很不錯,但是不是靈魂。pvp的時候就是,挑戰(zhàn)廢掉對面一個輸出點,然后用致命在最多兩回合內(nèi)解決他。挑戰(zhàn)的效果是,讓對面被挑戰(zhàn)的打你之外的人傷害減半,致命的效果是忽視很多防御,也就是神武端游天宮的怒雷。血戰(zhàn)士千萬不要把自己當肉看,你肉只是一個手段,是為了讓你站得住,目的是為了輸出。所以我還是覺得15天賦學(xué)加傷害的比較好
敏戰(zhàn)士就是大唐了,我曾經(jīng)說過一個結(jié)論,最強的封印就是死亡!敏戰(zhàn)士的意義在于開局搞死對面一個輸出點,然后讓隊友守尸,形成5打4分局面,如果守不了尸體,敏戰(zhàn)士的存在意義幾乎為0,因為其身板太脆,平均實際輸出量也不高,所以這是一個吃隊友的職業(yè)。
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