《浪漫莊園》評測 回憶起昔日的開心農(nóng)場
談起經(jīng)營類游戲,當(dāng)年的開心農(nóng)場可謂風(fēng)靡一時(shí),在當(dāng)時(shí)引起了不小的轟動(dòng)。如今游戲發(fā)展越來越綜合,就算是經(jīng)營類游戲如今也加入了非常多了新內(nèi)容?!独寺f園》這款作品就有一種令人似曾相識的熟悉感,許多經(jīng)典的玩法在本作中都有體現(xiàn)。不過在手游飛速發(fā)展的今天,這樣的經(jīng)營類游戲早已不是稀有物,當(dāng)同類型的游戲大量的面世,浪漫莊園又能有多少浪漫和吸引力呢?
游戲的玩法和市場中大多的經(jīng)營類游戲大同小異,通過建造各類的設(shè)施來生產(chǎn)資源,然后利用一些相應(yīng)的設(shè)施來加工資源以完成各類任務(wù)。玩法就是這么簡單的一句話,不過玩起來可就沒有這么簡單了。當(dāng)初開心農(nóng)場游戲剛面世的時(shí)候,玩法更多集中在個(gè)人上,就是利用類似單機(jī)的模式讓自己的農(nóng)場變得更加豐富。但是加入了聯(lián)網(wǎng)模式以后,偷菜讓整個(gè)模式變得完全不一樣。
本作中雖然沒有偷菜這個(gè)概念,不過生產(chǎn)收集資源等等玩法卻是一脈相承下來的。這類游戲發(fā)展到今天自然內(nèi)容也比當(dāng)初要豐富的多,所以玩家需要了解的也更多了。不過萬變不離其宗,浪漫莊園和其他同類型游戲一樣都需要玩家認(rèn)真的經(jīng)營。如今僅僅從經(jīng)營玩法上來說,本作并不算有太多創(chuàng)新的地方,無外乎還是種植、收獲、販賣、購買物資再種植的這個(gè)模式。不過如今的游戲都強(qiáng)調(diào)一個(gè)互動(dòng)性,所以在本作中,玩家可以和好友一起游戲娛樂。
游戲中玩家可以通過添加好友、關(guān)注他人的方式了解其他玩家的情況,同樣別人也可以關(guān)注你成為你的粉絲,這個(gè)倒是和微博的有些類似。所以在本作中玩家可以通過微博微信來邀請好友,同時(shí)可以獲得一些獎(jiǎng)勵(lì)。不過本作也沒有避免此類游戲耗時(shí)長、后期樂趣不足的特點(diǎn)。游戲后期的新鮮感不足是此類游戲的一大軟肋,這點(diǎn)在開心農(nóng)場和QQ農(nóng)場中就體現(xiàn)出來了。
不可否認(rèn),經(jīng)營類的游戲綜合性強(qiáng),需要玩家統(tǒng)籌全局,此間樂趣無窮。但是與此同時(shí),同樣的模式下玩了一段時(shí)間之后若是沒有新內(nèi)容的加入自然會引起玩家的熱情喪失。這便是游戲需要解決的問題。尤其是對于手游而言,生命周期一向不長,若是本作僅憑借當(dāng)下的游戲內(nèi)容想要長期吸引玩家的關(guān)注,情況則不是太樂觀。游戲的卡通畫面是時(shí)下的流行,而且畫面比較精致,可以看得出這款游戲制作的認(rèn)真。但是游戲需要在內(nèi)容上做更多的突破,否則很容易和當(dāng)年的開心農(nóng)場一般,由于新內(nèi)容的不足淡出市場。
小結(jié):中規(guī)中矩之作(7.5分)
浪漫莊園這款作品的品質(zhì)是毋庸置疑的,成熟的玩法和精致的畫面都給人留下了非常深刻的印象。若是能在此基礎(chǔ)上拓展更多的內(nèi)容,加入更多符合潮流與市場的內(nèi)容,想必會更受歡迎。所以不妨給與更多的關(guān)注,將問題轉(zhuǎn)化為機(jī)會,也許能引領(lǐng)下一個(gè)開心農(nóng)場的潮流也說不定。
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