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冒險與挖礦新手陣容推薦 新人陣容養(yǎng)成攻略

時間:2016-06-23 14:27作者:小皮小編來源:小皮網我要評論

  冒險與挖礦前期50W戰(zhàn)力以前有什么顏色的將就撿什么顏色的將用??傊痪湓?,品質為主,技能可以不用管,總之后面都是要換掉的。

  到了100W左右,這時候基本大部分都是紫色了,無論是神殿招募還是活動領取。所以簡單的說一下陣容的搭配。畢竟這個游戲還是以挖礦為主的,沖著打人去的請便。畢竟所有英雄都是為了地底的巨鐵魔像去的,所以其他的不多說,最起碼搭配要合理,要陪的上打巨鐵魔像的陣容。

  因為現在先攻和閃避的加強,所以很多人考慮超高暴擊傷害和超強恢復流,其實這些都可以,但是在地底依然是純粹為主。我會亂說只要上了lv100的巨魔,防御200開外,閃避100開外么?赤王,碧王,光王,影王哪個不是屬性BT到家?所以在BT的屬性面前基本只有純粹流能克制,這也就是為什么這么久了,純粹一直是大神追捧的原因。

冒險挖礦新手陣容

  紫將之中擁有純粹的有:龍母、美杜莎。個人推薦龍母,因為美杜莎的觸發(fā)概率只有8%,而且就那么一次。金將之中擁有純粹的有:高杉、蔥娘、奧丁。(目前就這三個離我們不是很遙遠,至于大R請完全無視)這三個奧丁除外,蔥娘在神殿還是能看到的,至于高杉爭霸賽慢慢攢徽章也能換到。我不管你有多少純粹將,只要你想安穩(wěn)的挖礦,安穩(wěn)的過圖,那么純粹最少在40%以上,不然二周目根本推不過去。巨魔也許可以硬拼,但是這個游戲還是以推圖為主。

  先攻只考慮紫色所以其他不多說

  紫將之中擁有先攻的有:貂蟬(10先攻)金將之中擁有先攻的有:草泥馬(13先攻)

  除此之外寶具之中先攻加的最多的有:奧巴馬(6先攻1王者)

  雖然先攻可以提升暴擊傷害,作用跟王者差不多,但是我還是想說面對后期幾百幾百防御的巨魔你就算100先攻依然打出傷害沒有純粹多。因此如果你還沒到開寶具那個層次200W以下戰(zhàn)力,那么20先攻足夠;如果你到了200W以上開寶具的時候,那么先攻一定要在35以上(結合現在JJC以及爭霸賽趨勢來看,喪心病狂的人不止一點兩點)。當然,如果你不準備打競技場和爭霸賽,先攻20足夠。畢竟現在巨魔鐵像的先攻也沒那么犀利。

  防御因為每個將在界限突破的時候都會給+5,所以即使陣容里面一個防御將也沒有,到最后全突破也可以最少有125的防御。但是前期沒有防御還是很容易被挨打的,防御也不要堆太高,畢竟100防御和50防御相差傷害也就那么點,說實話真的不多。樓主推薦防御在60左右就可以了,多了你不要再加了,總之防御最少在50以上。紫將之中擁有防御的有:特里斯坦(11防)、馬超(10防)、三胖(10防)。金將之中擁有防御的有:亞瑟(16防)、金龍(11防)

  這里面?zhèn)€人首推特里斯坦,畢竟1點防御也是防御。然后次推馬超,三胖。金色里面金龍可以完全無視,如果有條件可以去換亞瑟。雖然亞瑟7防2王的寶具有些坑爹,但是16防+界限5防+寶具7防=28防,如果一個亞瑟完全養(yǎng)起來了,可是很可怕的。

  閃避的加強可謂是讓恢復流重新出現在陣容之中,但是除了恢復最大戰(zhàn)力百分比的技能,其他恢復依然不能看。(挖字角的自重)所以閃避和恢復放在一起說紫將之中擁有閃避的:宮本8、多啦A9。

  金將之中擁有閃避的:星美10、狂三9。金將除了狂三能抽之外,星美可以無視掉。而紫將里面推薦多啦A夢,不要去看紫將的寶具,等你有了開寶具的魂晶肯定也有一兩個金將。再者說宮本寶具不倫不類,所以首推多啦A夢。

  閃避堆到25左右,有三個擁有閃避的將就可以了。到了后期的話閃避最少上60,不玩恢復流的可以無視?,F在說說恢復將紫將之中擁有恢復的:郭嘉(不是很清楚恢復多少百分比,總之如果不是很高帶一個就夠了)、艾倫(如果有CC的話可以考慮弄個艾倫,沒有的話就算了吧)金將之中擁有恢復的:圣龍(11%概率17%最大)、狂三、阿魯克斯、CC。

  金將的恢復屬于主力君,首推圣龍,11%的己方17%最大生命值。加上閃避加成從恢復角度來看無論觸發(fā)率和恢復值都相當可觀??袢?%的15%敵人最大戰(zhàn)力,由于狂三還加閃避,所以有就帶著吧。阿魯克斯,這貨還是算了,相比圣龍有碎片的話換圣龍就可以了。CC,跟狂三一樣,有就帶。CC屬于翻盤技能,雖然觸發(fā)低,但是配個艾倫放最前排還是沒壓力的。

  像戰(zhàn)力恢復一般沒有上限,所以推薦各位把戰(zhàn)力恢復的將放在最前面,如果先手打出恢復,敵人再打出MISS,那么這局贏的概率基本是沒有懸念的。至于其他吸收百分比的恢復或者恢復當前百分比的完全可以無視,一個需要命中,另一個僅僅是錦上添花,如果到最后都剩一點戰(zhàn)力出技能你就哭去吧。

  最后是輔助輸出技能

  一般來說百分比打血的將完全可以無視,從逗比神殿改的3.6W改了一次又一次就可以看出百分比打血真特么不靠譜啊。

  樓主做了一個簡單地測試,150%暴擊打50防的敵人比純粹高了15%左右的傷害,200%暴擊打50防的敵人比純粹高了30%左右,300%暴擊可以無視。150%暴擊打80防的敵人和純粹輸出相差5%,200%暴擊打80防的敵人比純粹輸出高15%。300%暴依然可以無視。150%暴擊打150防的敵人比純粹低50%輸出(簡單來說就是100W傷害和50W傷害的差距),200暴擊打150防的敵人比純粹低20%左右的輸出。(以上純粹均用蔥娘打出,當時本人先攻35)

  因為地底魔像基本都防御相當高的,越到后面越吃力。所以150%暴擊僅僅是為了增加技能觸發(fā)概率,但是一定要用必中才可以,沒有必中的150%暴擊可以不用看的。首推罩子龍,150%必中暴擊,12%觸發(fā)概率相比海格力斯多了3%。200%暴沒有必中的紫將有:黑龍12%220%、奧巴馬10%210%。金將可以不用看,什么真亞瑟,卓可卡奧之類的有那碎片換別的都好。所以如果你考慮技能觸發(fā),黑龍首選,12%的220%暴擊,雖然沒有必中,但是堆兩個還是不錯的選擇。

  200%暴有必中的紫將有:黃忠5%190%。200%暴有必中的金將有:結城5%200%??梢钥闯鰞蓚€雖然有必中但是觸發(fā)率低了不是一點點,所以如果不是沖著巨魔去的話還是黑龍好用一些,但是沖著巨魔去的話不如用純粹,紫色最少6%純粹,金色8%—10%純粹。但是沒有人會多養(yǎng)一些將的,為了考慮技能的多樣性,如果玩后期的話,建議帶黃忠或者結城也不要帶黑龍。至于必中200暴,帶兩個也就夠了。

  300%暴的一般不可能再出必中效果,不然這游戲就沒得玩了。300%暴的將紫將之中天使和哈桑的觸發(fā)概率只有3%,主角武器也僅僅是有6%。即使在后期就算打出300%暴,一般來說都是MISS。至于300%樓主是不推薦的,前期弄一個開心開心也可以,但是后期就算了。主要觸發(fā)還是從純粹和恢復著手,輔助輸出最好能以5%的200暴為主,如果實在沒這個條件弄成150%暴必中也可以。

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冒險與挖礦

游戲名:冒險與挖礦

類   型:冒險解謎

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