當(dāng)前位置:首頁(yè) > 游戲新聞 > 極致虐腦何止是爽 《元首戰(zhàn)爭(zhēng)》評(píng)測(cè)

極致虐腦何止是爽 《元首戰(zhàn)爭(zhēng)》評(píng)測(cè)

時(shí)間:2016-06-21 13:15作者:游戲廠商來(lái)源:小皮網(wǎng)我要評(píng)論

  不知道從什么時(shí)候開(kāi)始,戰(zhàn)爭(zhēng)題材的游戲仿佛雨后春筍般瘋狂涌現(xiàn),戰(zhàn)艦類、坦克類等等讓人眼花繚亂,但卻很少有一款游戲能讓人重新?lián)碛谐醮斡|碰“紅警”那種令人心悸的感覺(jué)。

  但就在最近,一款名為《元首戰(zhàn)爭(zhēng)》的二戰(zhàn)策略手游出現(xiàn)在大眾視野。這款游戲以二戰(zhàn)史實(shí)為線索,由來(lái)自迪士尼的美術(shù)團(tuán)隊(duì)實(shí)力打磨,不論是戰(zhàn)斗中的戰(zhàn)術(shù)使用、還是排兵布陣攻打敵軍,都極具策略性。在時(shí)下花樣眾多的新游中,絕對(duì)是一款誠(chéng)意之作。

元首戰(zhàn)爭(zhēng)玩法

  迪士尼畫(huà)風(fēng)清新萌趣

  《元首戰(zhàn)爭(zhēng)》的畫(huà)風(fēng)屬于迪士尼經(jīng)典的萌趣畫(huà)風(fēng),剛一進(jìn)入游戲便會(huì)被鮮明的畫(huà)風(fēng)所吸引。游戲中的士兵、元首、裝甲車、建筑都是略帶真實(shí)的夸張比例,并且非常清新萌趣,給人視覺(jué)上舒適、放松的感覺(jué)。

  同時(shí),這款游戲的特色之一便是對(duì)二戰(zhàn)主要參戰(zhàn)國(guó)家進(jìn)行特色還原,比如美國(guó)便是濃郁的硬漢風(fēng),大兵的形象都非常硬朗。而蘇聯(lián)的建筑和兵種都是全副武裝,展現(xiàn)出戰(zhàn)斗民族的好戰(zhàn)基因。據(jù)了解,《元首戰(zhàn)爭(zhēng)》,美術(shù)團(tuán)隊(duì)全部來(lái)自迪士尼,單在這種團(tuán)隊(duì)組成上便已勝出!

元首戰(zhàn)爭(zhēng)內(nèi)容

  美國(guó)空降兵

  二戰(zhàn)歷史完美帶入

  《元首戰(zhàn)爭(zhēng)》是以第二次世界大戰(zhàn)為背景的策略游戲。除了經(jīng)典的策略玩法之外,初入游戲便可以自由選擇加入到二戰(zhàn)參戰(zhàn)國(guó)中。跟隨二戰(zhàn)歷史的脈絡(luò),參加一個(gè)個(gè)經(jīng)典戰(zhàn)役,在不同的戰(zhàn)場(chǎng)環(huán)境中,對(duì)抗不同的敵人,自己來(lái)掌控游戲進(jìn)程的設(shè)定非常令人有代入感。對(duì)于不喜歡跟其他玩家對(duì)戰(zhàn)的玩家,選擇有劇情的策略游戲也是非常帶感的。

元首戰(zhàn)爭(zhēng)簡(jiǎn)介

  德軍vs蘇軍

  即時(shí)策略掀起虐腦風(fēng)暴

  《元首戰(zhàn)爭(zhēng)》的策略性主要體現(xiàn)在戰(zhàn)斗方面。組建具有本國(guó)特色的精英部隊(duì),根據(jù)對(duì)手狀況進(jìn)行針對(duì)性的軍隊(duì)兵種組合調(diào)整,在戰(zhàn)斗中調(diào)配軍隊(duì)不同的行軍路線、不同的進(jìn)攻批次等等可以施展出與現(xiàn)實(shí)高度一致的策略,雖然很燒腦但能體驗(yàn)到策略的成就感。

  令人稱道的是,《元首戰(zhàn)爭(zhēng)》還可以召喚歷史著名元首、傳奇將軍助陣。設(shè)想一下,在對(duì)敵將輸之時(shí),斯大林出現(xiàn)在戰(zhàn)場(chǎng)上使得蘇軍戰(zhàn)力倍增,瞬間扭轉(zhuǎn)戰(zhàn)局真是大快人心!

元首戰(zhàn)爭(zhēng)簡(jiǎn)介

  戰(zhàn)斗截圖

  多元化玩法誠(chéng)意滿滿

  《元首戰(zhàn)爭(zhēng)》在現(xiàn)在版本中推出了美、德、蘇三大二戰(zhàn)時(shí)最強(qiáng)大的國(guó)家。除了可以選擇不同國(guó)家,建造國(guó)家特色建筑,培養(yǎng)特色軍隊(duì)并進(jìn)而在戰(zhàn)斗中施展特色戰(zhàn)術(shù)外。游戲中以歷史戰(zhàn)役為線索的PVE關(guān)卡、據(jù)點(diǎn)搶奪等都會(huì)給玩家?guī)?lái)極為豐富的資源獎(jiǎng)勵(lì)。

  而國(guó)家間的對(duì)抗則讓玩家有元首的角色代入感,以一國(guó)元首去PK,豈不美哉。建造累了玩玩挑戰(zhàn)、與系統(tǒng)打不過(guò)癮就跟其他玩家戰(zhàn)斗,或者自己來(lái)四處收集資源……日常游戲體驗(yàn)極為豐富和精彩。

元首戰(zhàn)爭(zhēng)簡(jiǎn)介

  德國(guó)主城

  總之,《元首戰(zhàn)爭(zhēng)》是時(shí)下策略類、軍事題材不可多得的佳作。迪士尼的畫(huà)風(fēng)讓人眼前一亮,根據(jù)二戰(zhàn)各國(guó)史實(shí)進(jìn)行的特色凝練,則讓人可以在同一款游戲中,擁有不同體驗(yàn)的國(guó)家選擇和游戲。最主要的是,這款游戲?qū)⒉呗孕园l(fā)揮到了一個(gè)相當(dāng)高的高度,無(wú)論是選擇國(guó)家,還是建造基地,或是戰(zhàn)斗,甚至是與其他玩家、國(guó)家的關(guān)系,都需要策略的支撐。非常值得一玩。

最新資訊
元首戰(zhàn)爭(zhēng)

游戲名:元首戰(zhàn)爭(zhēng)

類   型:塔防策略

評(píng)   分:

  • 開(kāi)服表
  • 開(kāi)測(cè)表
  • 時(shí)間
  • 游戲名稱
  • 服務(wù)器
  • 下載
  • 時(shí)間
  • 游戲名稱
  • 狀態(tài)
  • 下載