全職獵人x羈絆系統(tǒng)介紹 深度剖析那奇妙的羈絆
所有的動漫里都有一個相同的BUG,那就是羈絆。這種奇怪的東西總是讓作者花大力氣建立起來的戰(zhàn)力觀轟然崩塌。一旦動漫的主角釋放出這個奧義,原本打不贏的也打贏了,原本要死的也活過來了,更有甚者,原本十惡不赦殺人不眨眼的的大魔頭居然被主角感動了。
對于這個不科學(xué)的元素,一般作者的解釋是,情緒急劇波動,導(dǎo)致體內(nèi)隱藏的潛力被激發(fā),從而爆發(fā)出強大戰(zhàn)力。這合情合理的解釋自然是被已經(jīng)洗腦的粉絲欣然接受,這便是熱血動漫的由來了。而在《全職獵人X》中,這一點也被策劃放在了游戲中。
《全職獵人X》是深圳侏羅紀(jì)有限公司歷時一年打造的一款多元素精品回合制RPG手游。游戲中首創(chuàng)多種特色玩法,輔以精致的游戲畫面,華麗的技能搭配以及多種休閑元素,力求給玩家們帶來一個原汁原味而又豐富多彩的獵人世界。游戲中的羈絆系統(tǒng)是《全職獵人X》的一大特色。
在游戲中,每個同伴都根據(jù)原著具有隱藏的羈絆屬性,這一屬性將通過同時上陣激發(fā)出來。也就是說,當(dāng)你的陣容中有兩個同伴互為基友,那么他們的屬性將會大大提升,達到雙劍合璧的效果。沒錯,這不但是個看臉的時代,也是一個基情四射的時代。假如你與對手同樣擁有4個S級同伴,但是你的同伴互為基友,那么恭喜你,你已經(jīng)贏了一半。
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