《斗羅大陸》引領(lǐng)未來IP發(fā)展趨勢
近年來的游戲市場,IP可以說是眾人關(guān)注的焦點,不少廠商對其也是趨之若鶩,以至于顯現(xiàn)出過分的態(tài)勢,有人將這種態(tài)勢稱作虛火。但不可否認(rèn)的是,IP的熱潮正在盛行,并且短時間內(nèi)不會消減。這就給了業(yè)者們帶來了一個疑問,未來IP的發(fā)展趨勢會是怎樣?
我們都知道IP有其自身的價值,而這個價值跟市場有著必然的聯(lián)系,無論未來IP的發(fā)展將會如何,其核心的價值呈現(xiàn)必然不會改變。這其實就為我們的答疑提供了標(biāo)桿:將IP價值最大化,即是IP發(fā)展的不變真理。
哆可夢(DKMgame)旗下的《斗羅大陸》正是這種價值理念下產(chǎn)物。游戲以其精美的制作及高度的還原而深受廣大玩家喜愛,作品不僅吸引了原著的粉絲參與,還將更多的游戲玩家?guī)肓诵≌f創(chuàng)造的奇幻世界。
正是這種各行業(yè)間IP價值交相呼應(yīng)的狀態(tài),成為了如今游戲市場里可視價值的最大體現(xiàn),由此我們有理由相信未來IP的發(fā)展必然有這樣一條可行之路。
其實國內(nèi)的IP產(chǎn)業(yè)還處于起步階段,許多規(guī)則及細(xì)節(jié)都不完善。而作為當(dāng)下國產(chǎn)熱門手游《斗羅大陸》,雖仍有些許不足之處,但其傳達(dá)的價值理念卻是值得眾多從業(yè)者借鑒的。未來的IP發(fā)展走向仍未可知,但其前行的趨勢必然是圍繞IP價值最大化的。
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